| ◆ レベルアップで覚える技 |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
| Lv.1 | つつく |
| ひこう | 物理 | 35 | 100 | 35 | 通常攻撃。 |
| Lv.4 | にらみつける |
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| Lv.8 | こらえる |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4) |
| Lv.13 | れんぞくぎり |
| むし | 物理 | 20 | 95 | 20 | 連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。 |
| Lv.16 | みだれづき |
| ノーマル | 物理 | 15 | 85 | 20 | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 |
| Lv.20 | ずつき |
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| Lv.25 | みねうち |
| ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 40 | この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。 |
| Lv.28 | むしのさざめき |
| むし | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
| Lv.32 | きりさく |
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 急所に当たりやすい。 |
| Lv.37 | とっしん |
| ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
| Lv.40 | こわいかお |
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 10 | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 |
| Lv.44 | シザークロス |
| むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 |
| Lv.49 | じたばた |
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | 自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。 |
| Lv.52 | つるぎのまい |
| ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 |
| Lv.56 | すてみタックル |
| ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技 |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
| 技.06 | どくどく |
| どく | 変化 | - | 90 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 |
| 技.10 | めざめるパワー |
| ノーマル | 特殊 | - | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。 |
| 技.17 | まもる |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4) |
| 技.18 | あまごい |
| みず | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 |
| 技.21 | やつあたり |
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。 |
| 技.27 | おんがえし |
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。 |
| 技.32 | かげぶんしん |
| ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 |
| 技.40 | つばめがえし |
| ひこう | 物理 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
| 技.42 | からげんき |
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 |
| 技.44 | ねむる |
| エスパー | 変化 | - | - | 10 | 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
| 技.45 | メロメロ |
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 |
| 技.48 | りんしょう |
| ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。 |
| 技.53 | エナジーボール |
| くさ | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
| 技.54 | みねうち |
| ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 40 | この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。 |
| 技.75 | つるぎのまい |
| ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 |
| 技.76 | むしのていこう |
| むし | 特殊 | 30 | 100 | 20 | 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 |
| 技.81 | シザークロス |
| むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 |
| 技.84 | どくづき |
| どく | 物理 | 80 | 100 | 20 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
| 技.87 | いばる |
| ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 |
| 技.90 | みがわり |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。 |
| 秘.01 | いあいぎり |
| ノーマル | 物理 | 50 | 95 | 30 | 通常攻撃。 |
| ◆ タマゴ技(遺伝技) |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
| 遺伝 | メガホーン |
| むし | 物理 | 120 | 85 | 10 | 通常攻撃。 |
| 遺伝 | おいうち |
| あく | 物理 | 40 | 100 | 20 | 相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。 |
| 遺伝 | カウンター |
| かくとう | 物理 | - | 100 | 20 | 相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。(優先度:-5) |
| 遺伝 | つのでつく |
| ノーマル | 物理 | 65 | 100 | 25 | 通常攻撃。 |
| 遺伝 | だましうち |
| あく | 物理 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
| 遺伝 | むしくい |
| むし | 物理 | 60 | 100 | 20 | 相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。 |
| 遺伝 | いやなおと |
| ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。 |
| 遺伝 | はたきおとす |
| あく | 物理 | 20 | 100 | 20 | 相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。 |
◆ 教え技(BW2) |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
| BW2 | むしくい |
| むし | 物理 | 60 | 100 | 20 | 相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。 |
| BW2 | てっぺき |
| はがね | 変化 | - | - | 15 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 |
| BW2 | いびき |
| ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。 |
| BW2 | はたきおとす |
| あく | 物理 | 20 | 100 | 20 | 相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。 |
| BW2 | ギガドレイン |
| くさ | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。 |
| BW2 | ねごと |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。 |