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ゴースト - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

ゴースト
ゴースト
ぜんこくNo.093
イッシュNo.-
BW2 No.-
タイプ
  • ゴースト
  • どく
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0倍×0 (全く効かない)
  • かくとう0倍×0 (全く効かない)
  • どく0.25倍×0.25
  • じめん2倍×2
  • むし0.25倍×0.25
  • ゴースト2倍×2
  • くさ0.5倍×0.5
  • エスパー2倍×2
  • あく2倍×2
前後の進化
ゴースゴース
⇒レベル25で『ゴースト』に進化
ゲンガーゲンガー
⇒通信交換で『ゴースト』から進化
生息地(BW2)
なし
生息地(BW)
なし
主な入手方法
  • 進化で入手
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 45 (545位)
こうげき 50 (519位)
ぼうぎょ 45 (533位)
とくこう 115 (51位)
とくぼう 55 (425位)
すばやさ 95 (106位)
平均 67.5
順位:371位 / 偏差値:48.8
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 2
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 90
初期なつき 70
最終けいけんち1050000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ不定形
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
ふゆう『じめん』タイプの『わざ』を受けない。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
なし
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1さいみんじゅつ
エスパー変化-6020相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
Lv.1したでなめる
ゴースト物理201003030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.1うらみ
ゴースト変化-10010相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。
Lv.5うらみ
ゴースト変化-10010相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。
Lv.8くろいまなざし
ノーマル変化--5相手を逃げたり、交換できなくする。
Lv.12のろい
ゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.15ナイトヘッド
ゴースト特殊-10015自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
Lv.19あやしいひかり
ゴースト変化-10010相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
Lv.22ふいうち
あく物理801005必ず先制できる。相手が使う『わざ』が攻撃『わざ』ではない場合は失敗する。(優先度:+1)
Lv.25シャドーパンチ
ゴースト物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
Lv.28しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
Lv.33シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.39ゆめくい
エスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
Lv.44あくのはどう
あく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
Lv.50みちづれ
ゴースト変化--5次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。
Lv.55たたりめ
ゴースト特殊5010010相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
Lv.61あくむ
ゴースト変化-10015相手が『ねむり』状態の時、『あくむ』状態にする。『あくむ』状態になると、毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。ただし『ねむり』状態から覚めると『あくむ』状態も解かれる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.09ベノムショック
どく特殊6510010相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.12ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.19テレキネシス
エスパー変化--153ターンの間、相手に『わざ』が当たりやすくなる。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.2410まんボルト
でんき特殊951001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.29サイコキネシス
エスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.41いちゃもん
あく変化-10015使用後、相手は同じ『わざ』を連続で出せなくなる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理4010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.53エナジーボール
くさ特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.56なげつける
あく物理-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
技.61おにび
ほのお変化-7515相手を『やけど』状態にする。
技.63さしおさえ
あく変化-100155ターンの間、持っている『どうぐ』を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには『どうぐ』を使えない。
技.64だいばくはつ
ノーマル物理2501005攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
技.65シャドークロー
ゴースト物理7010015急所に当たりやすい。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.84どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.85ゆめくい
エスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.92トリックルーム
エスパー変化--55ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる『わざ』には効果がない。もう1度使用すると元に戻る。(優先度:-7)
◆ タマゴ技(遺伝技)
進化前のポケモン『ゴース』を確認してください。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2さわぐ
ノーマル特殊90100102〜5ターン(BW2では3ターン)連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。
BW2かみなりパンチ
でんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
BW2ほのおのパンチ
ほのお物理751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
BW2れいとうパンチ
こおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
BW2イカサマ
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
BW2こごえるかぜ
こおり特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
BW2あくのはどう
あく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2はたきおとす
あく物理2010020相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
BW2いたみわけ
ノーマル変化--20自分と相手の『HP』を2匹の残り『HP』の平均値にする。(足して2で割る)
BW2ギガドレイン
くさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
BW2うらみ
ゴースト変化-10010相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。
BW2トリック
エスパー変化-10010相手と自分が持っている『どうぐ』を入れ替える。片方しか『どうぐ』を持っていない場合も成功する。
BW2ワンダールーム
エスパー変化--10必ず後攻になる。5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。(優先度:-7)
BW2よこどり
あく変化--10必ず先制でき、相手が使おうとした、『のうりょく』ランクを変化させる『わざ』や回復系の『わざ』の効果を奪い、自分にかける。(優先度:+4)
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
BW2スキルスワップ
エスパー変化--10自分と相手の『とくせい』を入れ替える。ただし、とくせい『ふしぎなまもり』は入れ替えられない。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

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