| ◆ レベルアップで覚える技 |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
| Lv.1 | でんこうせっか |
| ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 30 | 必ず先制できる。(優先度:+1) |
| Lv.1 | にらみつける |
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| Lv.7 | にどげり |
| かくとう | 物理 | 30 | 100 | 30 | 1ターンに2回連続で攻撃する。 |
| Lv.13 | うちおとす |
| いわ | 物理 | 50 | 100 | 15 | とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。また、わざ『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。 |
| Lv.19 | とっしん |
| ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
| Lv.25 | てだすけ |
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。(優先度:+5) |
| Lv.31 | かたきうち |
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 5 | 前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。 |
| Lv.37 | いわなだれ |
| いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| Lv.42 | せいなるつるぎ |
| かくとう | 物理 | 90 | 100 | 20 | 相手の『のうりょく』ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。 |
| Lv.49 | つるぎのまい |
| ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 |
| Lv.55 | ファストガード |
| かくとう | 変化 | - | - | 15 | 必ず先制でき、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+3) |
| Lv.61 | ふるいたてる |
| ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。 |
| Lv.67 | ストーンエッジ |
| いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい。 |
| Lv.73 | インファイト |
| かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | 攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。 |
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技 |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
| 技.04 | めいそう |
| エスパー | 変化 | - | - | 20 | 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。 |
| 技.05 | ほえる |
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。(優先度:-6) |
| 技.06 | どくどく |
| どく | 変化 | - | 90 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 |
| 技.10 | めざめるパワー |
| ノーマル | 特殊 | - | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。 |
| 技.12 | ちょうはつ |
| あく | 変化 | - | 100 | 20 | 次のターンまで相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。 |
| 技.15 | はかいこうせん |
| ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 |
| 技.17 | まもる |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4) |
| 技.20 | しんぴのまもり |
| ノーマル | 変化 | - | - | 25 | 5ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。 |
| 技.21 | やつあたり |
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。 |
| 技.23 | うちおとす |
| いわ | 物理 | 50 | 100 | 15 | とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。また、わざ『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。 |
| 技.26 | じしん |
| じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
| 技.27 | おんがえし |
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。 |
| 技.32 | かげぶんしん |
| ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 |
| 技.33 | リフレクター |
| エスパー | 変化 | - | - | 20 | 5ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。 |
| 技.37 | すなあらし |
| いわ | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 |
| 技.39 | がんせきふうじ |
| いわ | 物理 | 50 | 80 | 10 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
| 技.40 | つばめがえし |
| ひこう | 物理 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
| 技.42 | からげんき |
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 |
| 技.44 | ねむる |
| エスパー | 変化 | - | - | 10 | 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
| 技.48 | りんしょう |
| ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。 |
| 技.52 | きあいだま |
| かくとう | 特殊 | 120 | 70 | 5 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
| 技.54 | みねうち |
| ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 40 | この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。 |
| 技.67 | かたきうち |
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 5 | 前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。 |
| 技.68 | ギガインパクト |
| ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 |
| 技.69 | ロックカット |
| いわ | 変化 | - | - | 20 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 |
| 技.71 | ストーンエッジ |
| いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい。 |
| 技.75 | つるぎのまい |
| ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 |
| 技.77 | じこあんじ |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。 |
| 技.78 | じならし |
| じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
| 技.80 | いわなだれ |
| いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| 技.81 | シザークロス |
| むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 |
| 技.83 | ふるいたてる |
| ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。 |
| 技.84 | どくづき |
| どく | 物理 | 80 | 100 | 20 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
| 技.87 | いばる |
| ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 |
| 技.90 | みがわり |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。 |
| 技.94 | いわくだき |
| かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| 秘.01 | いあいぎり |
| ノーマル | 物理 | 50 | 95 | 30 | 通常攻撃。 |
| 秘.04 | かいりき |
| ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 |
| ◆ タマゴ技(遺伝技) |
| なし |
◆ 教え技(BW2) |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
| BW2 | アイアンヘッド |
| はがね | 物理 | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| BW2 | とおせんぼう |
| ノーマル | 変化 | - | - | 5 | 相手を逃げたり、交換できなくする。 |
| BW2 | だいちのちから |
| じめん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
| BW2 | ばかぢから |
| かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | 攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。 |
| BW2 | しねんのずつき |
| エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 |
| BW2 | いびき |
| ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。 |
| BW2 | てだすけ |
| ノーマル | 変化 | - | - | 20 | 使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。(優先度:+5) |
| BW2 | ステルスロック |
| いわ | 変化 | - | - | 20 | 使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。 |
| BW2 | ねごと |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。 |