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バッフロン - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

バッフロン
バッフロン
ぜんこくNo.626
イッシュNo.132
BW2 No.269
タイプ
  • ノーマル
タイプ相性による弱点
  • かくとう2倍×2
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
前後の進化
なし
生息地(BW2)
  • 草むら・ダンジョン
  • 23ばんどうろ
  • 濃い草むら
  • 23ばんどうろ
生息地(BW)
  • 草むら・ダンジョン
  • 10ばんどうろ
  • バッジチェックゲート
  • 濃い草むら
  • 10ばんどうろ
  • バッジチェックゲート
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
  • 『9ばんどうろ』の隠し穴に出現(隠れ特性)(BW2のみ)
ヘルプ◆ 種族値
HP 95 (86位)
こうげき 110 (83位)
ぼうぎょ 95 (115位)
とくこう 40 (536位)
とくぼう 95 (100位)
すばやさ 55 (409位)
平均 81.7
順位:191位 / 偏差値:56.4
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
すてみわざ『アフロブレイク』『ウッドハンマー』『じごくぐるま』『すてみタックル』『とっしん』『とびげり』『とびひざげり』『もろはのずつき』『フレアドライブ』『ブレイブバード』『ボルテッカー』『ワイルドボルト』の威力が1.2倍になる。
そうしょく『くさ』タイプの『わざ』を受けると『わざ』が無効化され、『こうげき』ランクが1段階上がる。
*ぼうおん音のわざ『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『おしゃべり』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『ちょうおんぱ』『なきごえ』『ハイパーボイス』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』を受けない。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
なし
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1おいうち
あく物理4010020相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。
Lv.1にらみつける
ノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.6いかり
ノーマル物理2010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
Lv.11みだれづき
ノーマル物理1585201ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.16つのでつく
ノーマル物理6510025通常攻撃。
Lv.21こわいかお
ノーマル変化-10010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.26リベンジ
かくとう物理6010010そのターンに相手の『わざ』のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる。(優先度:-4)
Lv.31アフロブレイク
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.36きあいだめ
ノーマル変化--30今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。
Lv.41メガホーン
むし物理1208510通常攻撃。
Lv.46きしかいせい
かくとう物理-10015自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。
Lv.51あばれる
ノーマル物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態になる。
Lv.56つるぎのまい
ノーマル変化--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
Lv.61ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.12ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.26じしん
じめん物理10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.39がんせきふうじ
いわ物理508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.67かたきうち
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.71ストーンエッジ
いわ物理100805急所に当たりやすい。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.78じならし
じめん物理6010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
技.83ふるいたてる
ノーマル変化--30自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.84どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.93ワイルドボルト
でんき物理9010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
技.94いわくだき
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
秘.01いあいぎり
ノーマル物理509530通常攻撃。
秘.03なみのり
みず特殊9510015相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
秘.04かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
◆ タマゴ技(遺伝技)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝ふみつけ
ノーマル物理651002030%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『ちいさくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
遺伝ロッククライム
ノーマル物理90852020%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
遺伝ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
遺伝ロケットずつき
ノーマル物理100100151ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
遺伝マッドショット
じめん特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
遺伝どろかけ
じめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
遺伝アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
遺伝ドわすれ
エスパー変化--20自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
BW2さわぐ
ノーマル特殊90100102〜5ターン(BW2では3ターン)連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。
BW2ばかぢから
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
BW2しねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2がむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
BW2げきりん
ドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態になる。
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

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