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ニョロモ - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

ニョロモ
ニョロモ
ぜんこくNo.060
イッシュNo.-
BW2 No.-
タイプ
  • みず
タイプ相性による弱点
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
前後の進化
ニョロゾニョロゾ
⇒レベル25で『ニョロモ』から進化
生息地(BW2)
  • 釣り
  • 6ばんどうろ
  • 19ばんどうろ
  • 20ばんどうろ(夏)
  • 20ばんどうろ(春秋冬)
  • 23ばんどうろ
  • こだいのぬけみち(PWT側)
  • ...など
生息地(BW)
  • 釣り
  • 6ばんどうろ(春夏秋)
  • 6ばんどうろ(冬)
  • しゅぎょうのいわや(部屋C)
  • ちかすいみゃくのあな
  • ジャイアントホール(奥の洞窟)
  • ジャイアントホール(手前の洞窟)
  • ...など
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 40 (587位)
こうげき 50 (519位)
ぼうぎょ 40 (579位)
とくこう 40 (536位)
とくぼう 40 (580位)
すばやさ 90 (142位)
平均 50.0
順位:557位 / 偏差値:39.4
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 1
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 255
初期なつき 70
最終けいけんち1050000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ水中1
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
ちょすい『みず』タイプの『わざ』を受けるとダメージはなくなり、その分HPが回復する。
しめりけ全てのポケモンはわざ『じばく』『だいばくはつ』及び、とくせい『ゆうばく』が無効になる。
*すいすい天気が『あめ』の時、『すばやさ』が2倍になる。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
なし
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1みずあそび
みず変化--15使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『ほのお』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
Lv.5あわ
みず特殊201003010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.8さいみんじゅつ
エスパー変化-6020相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
Lv.11みずでっぽう
みず特殊4010025通常攻撃。
Lv.15おうふくビンタ
ノーマル物理1585101ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
Lv.21のしかかり
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.25バブルこうせん
みず特殊651002010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.28マッドショット
じめん特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.31はらだいこ
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。
Lv.35めざましビンタ
かくとう物理6010010相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。
Lv.38ハイドロポンプ
みず特殊120805通常攻撃。
Lv.41どろばくだん
じめん特殊65851030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.07あられ
こおり変化--105ターンの間、天気を『あられ』にする。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.13れいとうビーム
こおり特殊951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.29サイコキネシス
エスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理4010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.55ねっとう
みず特殊801001530%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.03なみのり
みず特殊9510015相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
秘.05たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
秘.06ダイビング
みず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
◆ タマゴ技(遺伝技)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝しろいきり
こおり変化--305ターンの間、『のうりょく』ランクを下げられなくなる。交換しても効果は続く。
遺伝はねる
ノーマル変化--40何も起こらない。
遺伝バブルこうせん
みず特殊651002010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
遺伝くろいきり
こおり変化--30全てのポケモンの『のうりょく』ランクの変化を元に戻す。
遺伝こころのめ
ノーマル変化--5次のターン、使った相手に自分の『わざ』が必ず命中する。
遺伝みずあそび
みず変化--15使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『ほのお』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
遺伝アイスボール
こおり物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
遺伝マッドショット
じめん特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
遺伝リフレッシュ
ノーマル変化--20『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
遺伝がむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
遺伝アンコール
ノーマル変化-10053ターンの間、相手は最後に使用した『わざ』しか使えなくなる。ただし、『PP』が0になると解除される。
遺伝こらえる
ノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
遺伝みずのはどう
みず特殊601002020%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2こごえるかぜ
こおり特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2てだすけ
ノーマル変化--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。(優先度:+5)
BW2がむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

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