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チュリネ - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

チュリネ
チュリネ
ぜんこくNo.548
イッシュNo.054
BW2 No.084
タイプ
  • くさ
タイプ相性による弱点
  • ひこう2倍×2
  • どく2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • むし2倍×2
  • ほのお2倍×2
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • こおり2倍×2
前後の進化
ドレディアドレディア
⇒『たいようのいし』で『チュリネ』から進化
生息地(BW2)
  • 草むら・ダンジョン
  • ほうじょうのやしろ(W2)
  • まよいのもり(W2)
  • チャンピオンロード(B)(W2)
  • ヒウンシティ(W2)
  • ヤグルマのもり(B)(W2)
  • 濃い草むら
  • ほうじょうのやしろ(W2)
  • まよいのもり(W2)
  • チャンピオンロード(B)(W2)
  • ヒウンシティ(W2)
  • ヤグルマのもり(B)(W2)
生息地(BW)
  • 草むら・ダンジョン
  • ほうじょうのやしろ(W)
  • まよいのもり(W)
  • ヤグルマのもり(中)(W)
  • 濃い草むら
  • ほうじょうのやしろ(W)
  • まよいのもり(W)
  • ヤグルマのもり(中)(W)
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
  • 『ブラック』バージョンのみ、『シッポウシティ』で『モンメン』と交換
  • 『ブラック2』バージョンのみ、『4ばんどうろ』の道路右側にある民家で『モンメン』と交換
ヘルプ◆ 種族値
HP 45 (545位)
こうげき 35 (614位)
ぼうぎょ 50 (475位)
とくこう 70 (280位)
とくぼう 50 (477位)
すばやさ 30 (596位)
平均 46.7
順位:601位 / 偏差値:37.6
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 1
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 190
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
性別(せいべつ)メスのみ
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ植物
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
ようりょくそ天気が『はれ』の時、『すばやさ』が2倍になる。
マイペース『こんらん』状態にならない。
*リーフガード天気が『はれ』の時、状態異常にならない。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
なし
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1すいとる
くさ特殊2010025相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
Lv.4せいちょう
ノーマル変化--40自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。天気が『ひざしがつよい』の時は、2段階ずつ上がる。
Lv.8やどりぎのタネ
くさ変化-9010使用後、毎ターン、相手の『HP』を最大『HP』の1/8ずつ減らし、その分自分の『HP』を回復させる。自分は交換しても効果が引き継ぐ。
Lv.10ねむりごな
くさ変化-7515相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
Lv.13メガドレイン
くさ特殊4010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
Lv.17こうごうせい
くさ変化--5『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『ひざしがつよい』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は最大『HP』の1/4回復する。
Lv.19マジカルリーフ
くさ特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.22しびれごな
くさ変化-7530相手を『まひ』状態にする。
Lv.26ギガドレイン
くさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
Lv.28アロマセラピー
くさ変化--5全ての味方のポケモンの状態異常を治す。
Lv.31てだすけ
ノーマル変化--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。(優先度:+5)
Lv.35エナジーボール
くさ特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.37なかまづくり
ノーマル変化-10015相手の『とくせい』を自分と同じ『とくせい』にする。
Lv.40にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
Lv.44おさきにどうぞ
ノーマル変化--15相手は『すばやさ』に関係なく、この『わざ』を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル・トリプルバトル用。
Lv.46リーフストーム
くさ特殊140905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.20しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.53エナジーボール
くさ特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.85ゆめくい
エスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.86くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.01いあいぎり
ノーマル物理509530通常攻撃。
◆ タマゴ技(遺伝技)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝しぜんのめぐみ
ノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
遺伝あまえる
ノーマル変化-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
遺伝こらえる
ノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
遺伝ねをはる
くさ変化--20使用後、毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/16ずつ回復するが、交換できなくなる。自分が『ひこう』タイプや、とくせい『ふゆう』のポケモンの場合は『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。
遺伝なやみのタネ
くさ変化-10010相手の『とくせい』を『ふみん』にする。ただし、とくせい『なまけ』の場合は失敗する。
遺伝くさぶえ
くさ変化-5515相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
遺伝あまいかおり
ノーマル変化-10020相手の回避率を1段階下げる。
遺伝がまん
ノーマル物理--10今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。(優先度:+1)
遺伝いやしのねがい
エスパー変化--10自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常と『HP』が全回復する。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2ほしがる
ノーマル物理6010040相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
BW2タネばくだん
くさ物理8010015通常攻撃。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2こうごうせい
くさ変化--5『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『ひざしがつよい』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は最大『HP』の1/4回復する。
BW2いやしのすず
ノーマル変化--5全ての味方のポケモンの状態異常を治す。
BW2ギガドレイン
くさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
BW2なやみのタネ
くさ変化-10010相手の『とくせい』を『ふみん』にする。ただし、とくせい『なまけ』の場合は失敗する。
BW2おさきにどうぞ
ノーマル変化--15相手は『すばやさ』に関係なく、この『わざ』を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル・トリプルバトル用。
BW2てだすけ
ノーマル変化--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。(優先度:+5)
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

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