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ペンドラー - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

ペンドラー
ペンドラー
ぜんこくNo.545
イッシュNo.051
BW2 No.045
タイプ
  • むし
  • どく
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.25倍×0.25
  • ひこう2倍×2
  • どく0.5倍×0.5
  • いわ2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • ほのお2倍×2
  • くさ0.25倍×0.25
  • エスパー2倍×2
前後の進化
ホイーガホイーガ
⇒レベル30で『ペンドラー』に進化
生息地(BW2)
  • 揺れる草・土煙
  • ヤグルマのもり(B)
生息地(BW)
なし
主な入手方法
  • 進化で入手
  • 野生のポケモンを捕まえる(BW2)
ヘルプ◆ 種族値
HP 60 (371位)
こうげき 90 (187位)
ぼうぎょ 89 (169位)
とくこう 55 (416位)
とくぼう 69 (317位)
すばやさ 112 (33位)
平均 79.2
順位:245位 / 偏差値:55
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 3
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 70
最終けいけんち1050000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
どくのトゲ直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『どく』状態にする。
むしのしらせHPが1/3以下の時、『むし』タイプの『わざ』の威力が1.5倍になる。
*はやあし状態異常の時、『すばやさ』が上がる。/野生のポケモンと出会いにくくなる。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具 (BW2)
まれに(5%)どくバリ
◆ 野生のポケモンが持っている道具 (BW)
たまに(50%)モモンのみ
まれに(5%)どくバリ
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1メガホーン
むし物理1208510通常攻撃。
Lv.1まるくなる
ノーマル変化--40自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.1ころがる
いわ物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
Lv.1どくばり
どく物理151003530%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.1いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
Lv.5どくばり
どく物理151003530%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.8いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
Lv.12おいうち
あく物理4010020相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。
Lv.15まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
Lv.19ポイズンテール
どく物理501002510%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい。
Lv.23むしくい
むし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
Lv.28ベノムショック
どく特殊6510010相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
Lv.30バトンタッチ
ノーマル変化--40他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
Lv.33こうそくいどう
エスパー変化--30自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.39ハードローラー
むし物理651002030%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『ちいさくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
Lv.44どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
Lv.50ロッククライム
ノーマル物理90852020%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
Lv.55すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.09ベノムショック
どく特殊6510010相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
技.26じしん
じめん物理10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.74ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.76むしのていこう
むし特殊3010020100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
技.78じならし
じめん物理6010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
技.81シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
技.84どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.94いわくだき
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
秘.01いあいぎり
ノーマル物理509530通常攻撃。
秘.04かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
◆ タマゴ技(遺伝技)
進化前のポケモン『フシデ』を確認してください。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2むしくい
むし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
BW2てっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
BW2ばかぢから
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
BW2アクアテール
みず物理909010通常攻撃。
BW2アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2がむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
BW2よこどり
あく変化--10必ず先制でき、相手が使おうとした、『のうりょく』ランクを変化させる『わざ』や回復系の『わざ』の効果を奪い、自分にかける。(優先度:+4)
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

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