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ドリュウズ - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

ドリュウズ
ドリュウズ
ぜんこくNo.530
イッシュNo.036
BW2 No.077
タイプ
  • じめん
  • はがね
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • かくとう2倍×2
  • ひこう0.5倍×0.5
  • どく0倍×0 (全く効かない)
  • じめん2倍×2
  • いわ0.25倍×0.25
  • むし0.5倍×0.5
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお2倍×2
  • みず2倍×2
  • でんき0倍×0 (全く効かない)
  • エスパー0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
前後の進化
モグリューモグリュー
⇒レベル31で『ドリュウズ』に進化
生息地(BW2)
  • 揺れる草・土煙
  • ???(調査中)
  • うみべのどうけつ(奥)
  • うみべのどうけつ(入口付近)
  • ちかすいみゃくのあな
  • ジャイアントホール(BE)
  • チャンピオンロード(D)
  • チャンピオンロード(E)
  • チャンピオンロード(GJ)
  • ネジやま(夏)
  • ネジやま(春秋)
  • ネジやま(冬)
  • ヤーコンロード(水辺あり)
  • ヤーコンロード(水辺なし)
  • リバースマウンテン(内タイプA)
  • リバースマウンテン(内タイプB)
生息地(BW)
  • 揺れる草・土煙
  • しゅぎょうのいわや(部屋A)
  • しゅぎょうのいわや(部屋B)
  • しゅぎょうのいわや(部屋C)
  • ジャイアントホール(奥の洞窟)
  • ジャイアントホール(手前の洞窟)
  • チャンピオンロード(部屋A)
  • チャンピオンロード(部屋B)
  • チャンピオンロード(部屋C)
  • チャンピオンロード(部屋D)
  • チャンピオンロード(部屋E)
  • チャンピオンロード(部屋F)
  • チャンピオンロード(部屋G)
  • チャンピオンロード(部屋H)
  • チャンピオンロード(部屋I)
  • チャンピオンロード(部屋J)
  • チャンピオンロード(部屋K)
  • チャンピオンロード(部屋L)
  • チャンピオンロード(部屋M)
  • チャンピオンロード(部屋N)
  • チャンピオンロード(部屋O)
主な入手方法
  • 進化で入手
  • 野生のポケモンを捕まえる
ヘルプ◆ 種族値
HP 110 (30位)
こうげき 135 (16位)
ぼうぎょ 60 (388位)
とくこう 50 (455位)
とくぼう 65 (322位)
すばやさ 88 (171位)
平均 84.7
順位:144位 / 偏差値:58
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 60
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
すなかき天気が『すなあらし』の時、『すばやさ』が2倍になる。
すなのちから天気が『すなあらし』の時、『じめん』『いわ』『はがね』タイプの『わざ』の威力が上がる。
*かたやぶり相手の『とくせい』の影響を受けずに攻撃できる。ただし、攻撃後に受ける効果は消えない。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
なし
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1ひっかく
ノーマル物理4010035通常攻撃。
Lv.1どろあそび
じめん変化--15使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『でんき』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
Lv.1こうそくスピン
ノーマル物理2010040わざ『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『まきつく』『まきびし』『やどりぎのタネ』から解放される。
Lv.1どろかけ
じめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.5こうそくスピン
ノーマル物理2010040わざ『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『まきつく』『まきびし』『やどりぎのタネ』から解放される。
Lv.8どろかけ
じめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.12みだれひっかき
ノーマル物理1880151ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.15メタルクロー
はがね物理50953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
Lv.19あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
Lv.22つめとぎ
あく変化--15自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.26きりさく
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい。
Lv.29いわなだれ
いわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
Lv.31つのドリル
ノーマル物理-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
Lv.36じしん
じめん物理10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.42つるぎのまい
ノーマル変化--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
Lv.49すなあらし
いわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
Lv.55ドリルライナー
じめん物理809510急所に当たりやすい。
Lv.62じわれ
じめん物理-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.01つめとぎ
あく変化--15自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.26じしん
じめん物理10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.37すなあらし
いわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.52きあいだま
かくとう特殊12070510%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.56なげつける
あく物理-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
技.65シャドークロー
ゴースト物理7010015急所に当たりやすい。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.78じならし
じめん物理6010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
技.81シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
技.84どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.94いわくだき
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
秘.01いあいぎり
ノーマル物理509530通常攻撃。
秘.04かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
◆ タマゴ技(遺伝技)
進化前のポケモン『モグリュー』を確認してください。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
BW2ドリルライナー
じめん物理809510急所に当たりやすい。
BW2だいちのちから
じめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
BW2でんじふゆう
でんき変化--105ターンの間、『じめん』タイプの『わざ』を受けなくなる。
BW2てっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2ステルスロック
いわ変化--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

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