ドータクン - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

ドータクン
ドータクン
ぜんこくNo.437
イッシュNo.-
BW2 No.251
タイプ
  • はがね
  • エスパー
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • どく0倍×0 (全く効かない)
  • じめん2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお2倍×2
  • くさ0.5倍×0.5
  • エスパー0.25倍×0.25
  • こおり0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
前後の進化
ドーミラードーミラー
⇒レベル33で『ドータクン』に進化
生息地(BW2)
  • 濃い草むら
  • ほうじょうのやしろ
生息地(BW)
  • 草むら・ダンジョン
  • ほうじょうのやしろ
  • 濃い草むら
  • ほうじょうのやしろ
主な入手方法
  • 進化で入手
  • 野生のポケモンを捕まえる
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 67 (313位)
こうげき 89 (215位)
ぼうぎょ 116 (46位)
とくこう 79 (242位)
とくぼう 116 (32位)
すばやさ 33 (588位)
平均 83.3
順位:152位 / 偏差値:57.3
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 1
とくこう 0
とくぼう 1
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 90
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
性別(せいべつ)ふめい
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ鉱物 (性別不明)
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
ふゆう『じめん』タイプの『わざ』を受けない。
たいねつ『ほのお』タイプの『わざ』を受けた時と、『やけど』状態によるダメージが半減する。
*ヘヴィメタル自分の『おもさ』が2倍になる。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
まれに(5%)メタルコート
◆ レベルアップで覚える技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
Lv.1あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
Lv.1たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
Lv.1ねんりき
エスパー特殊501002510%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
Lv.1さいみんじゅつ
エスパー変化-6020相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
Lv.1ふういん
エスパー変化--10自分が覚えている『わざ』を相手は使えなくなる。
Lv.5さいみんじゅつ
エスパー変化-6020相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
Lv.9ふういん
エスパー変化--10自分が覚えている『わざ』を相手は使えなくなる。
Lv.11あやしいひかり
ゴースト変化-10010相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
Lv.15サイコウェーブ
エスパー特殊-8015(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。
Lv.19てっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Lv.21だましうち
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.25しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
Lv.29みらいよち
エスパー特殊100100102ターン後に攻撃する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
Lv.31きんぞくおん
はがね変化-8540相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Lv.33とおせんぼう
ノーマル変化--5相手を逃げたり、交換できなくする。
Lv.36ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
Lv.42じんつうりき
エスパー特殊801003010%の確率で相手をひるませる。
Lv.46しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
Lv.52かいふくふうじ
エスパー変化-100155ターンの間、相手は回復系の『わざ』が使えなくなる。
Lv.58ヘビーボンバー
はがね物理-10010自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。
◆ レベルアップで覚える技(BW)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
Lv.1あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
Lv.1たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
Lv.1ねんりき
エスパー特殊501002510%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
Lv.1さいみんじゅつ
エスパー変化-6020相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
Lv.1ふういん
エスパー変化--10自分が覚えている『わざ』を相手は使えなくなる。
Lv.7さいみんじゅつ
エスパー変化-6020相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
Lv.12ふういん
エスパー変化--10自分が覚えている『わざ』を相手は使えなくなる。
Lv.14あやしいひかり
ゴースト変化-10010相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
Lv.19じんつうりき
エスパー特殊801003010%の確率で相手をひるませる。
Lv.26てっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Lv.30しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
Lv.33とおせんぼう
ノーマル変化--5相手を逃げたり、交換できなくする。
Lv.38ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
Lv.43みらいよち
エスパー特殊100100102ターン後に攻撃する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
Lv.50だましうち
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.61しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
Lv.67かいふくふうじ
エスパー変化-100155ターンの間、相手は回復系の『わざ』が使えなくなる。
Lv.72ヘビーボンバー
はがね物理-10010自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.03サイコショック
エスパー特殊8010010相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
技.04めいそう
エスパー変化--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパー変化--305ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.19テレキネシス
エスパー変化--153ターンの間、相手に『わざ』が当たりやすくなる。
技.20しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
技.26じしん
じめん物理10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.29サイコキネシス
エスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパー変化--205ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.37すなあらし
いわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.57チャージビーム
でんき特殊50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.64だいばくはつ
ノーマル物理2501005攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.69ロックカット
いわ変化--20自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.74ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.78じならし
じめん物理6010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
技.85ゆめくい
エスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.86くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.91ラスターカノン
はがね特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.92トリックルーム
エスパー変化--55ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる『わざ』には効果がない。もう1度使用すると元に戻る。(優先度:-7)
技.94いわくだき
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
秘.04かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
◆ タマゴ技(遺伝技)
進化前のポケモン『ドーミラー』を確認してください。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2シグナルビーム
むし特殊751001510%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
BW2アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
BW2とおせんぼう
ノーマル変化--5相手を逃げたり、交換できなくする。
BW2じゅうりょく
エスパー変化--55ターンの間、全てのポケモンの命中率が上がる。とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。また、わざ『そらをとぶ』『はねる』『とびはねる』『でんじふゆう』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。
BW2てっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
BW2しねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2トリック
エスパー変化-10010相手と自分が持っている『どうぐ』を入れ替える。片方しか『どうぐ』を持っていない場合も成功する。
BW2ワンダールーム
エスパー変化--10必ず後攻になる。5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。(優先度:-7)
BW2リサイクル
ノーマル変化--10自分が最後に使用した持ち物の『どうぐ』を手に入れる。『どうぐ』を持っている場合は失敗する。
BW2ステルスロック
いわ変化--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
BW2スキルスワップ
エスパー変化--10自分と相手の『とくせい』を入れ替える。ただし、とくせい『ふしぎなまもり』は入れ替えられない。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

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