リリーラ - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

リリーラ
リリーラ
ぜんこくNo.345
イッシュNo.-
BW2 No.-
タイプ
  • いわ
  • くさ
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • かくとう2倍×2
  • むし2倍×2
  • はがね2倍×2
  • でんき0.5倍×0.5
  • こおり2倍×2
前後の進化
ユレイドルユレイドル
⇒レベル40で『リリーラ』から進化
生息地(BW2)
なし
生息地(BW)
なし
主な入手方法
  • どうぐ『ねっこのカセキ』から復元
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 66 (316位)
こうげき 41 (590位)
ぼうぎょ 77 (247位)
とくこう 61 (357位)
とくぼう 87 (151位)
すばやさ 23 (640位)
平均 59.2
順位:443位 / 偏差値:44.3
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 1
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 70
最終けいけんち600000
性別(せいべつ)オス:87.5% / メス:12.5%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数7680歩
タマゴグループ水中3
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
きゅうばん相手を交代させるわざ『ふきとばし』『ほえる』を受けない。/『てもち』の先頭にいると釣りが成功しやすくなる。
*よびみず『みず』タイプの技を受けるとダメージが無効化され、逆に『とくこう』ランクが1段階上がる。またダブルバトル・トリプルバトルの時、自分以外の全てのポケモンの『みず』タイプの『わざ』の攻撃対象が自分になる。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
まれに(5%)おおきなねっこ
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1おどろかす
ゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.1からみつく
ノーマル物理101003510%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.8ようかいえき
どく特殊401003010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.15ねをはる
くさ変化--20使用後、毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/16ずつ回復するが、交換できなくなる。自分が『ひこう』タイプや、とくせい『ふゆう』のポケモンの場合は『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。
Lv.22あやしいひかり
ゴースト変化-10010相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
Lv.29ドわすれ
エスパー変化--20自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
Lv.36いえき
どく変化-10010相手の『とくせい』を無効にする。
Lv.43げんしのちから
いわ特殊60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.50エナジーボール
くさ特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.57たくわえる
ノーマル変化--20自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。わざ『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。
Lv.57はきだす
ノーマル特殊-10010わざ『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。わざ『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。わざ『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
Lv.57のみこむ
ノーマル変化--10わざ『たくわえる』を使った数だけ『HP』が多く回復する。1つの時は最大『HP』の1/4、2つの時は最大『HP』の1/2、3つの時は全回復する。わざ『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。わざ『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
Lv.64しぼりとる
ノーマル特殊-1005相手の残り『HP』が多いほど威力が高くなる。最高120。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
技.23うちおとす
いわ物理5010015とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。また、わざ『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.37すなあらし
いわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.53エナジーボール
くさ特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.69ロックカット
いわ変化--20自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.80いわなだれ
いわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
技.86くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
◆ タマゴ技(遺伝技)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝バリアー
エスパー変化--30自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
遺伝じこさいせい
ノーマル変化--10『HP』が最大『HP』の半分回復する。
遺伝ミラーコート
エスパー特殊-10020相手の『とくしゅ』攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。(優先度:-5)
遺伝しぼりとる
ノーマル特殊-1005相手の残り『HP』が多いほど威力が高くなる。最高120。
遺伝くすぐる
ノーマル変化-10020相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
遺伝のろい
ゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝メガドレイン
くさ特殊4010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
遺伝こらえる
ノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
遺伝ステルスロック
いわ変化--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2タネばくだん
くさ物理8010015通常攻撃。
BW2だいちのちから
じめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
BW2しめつける
ノーマル物理1585204〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2こうごうせい
くさ変化--5『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『ひざしがつよい』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は最大『HP』の1/4回復する。
BW2いたみわけ
ノーマル変化--20自分と相手の『HP』を2匹の残り『HP』の平均値にする。(足して2で割る)
BW2ギガドレイン
くさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
BW2いえき
どく変化-10010相手の『とくせい』を無効にする。
BW2なやみのタネ
くさ変化-10010相手の『とくせい』を『ふみん』にする。ただし、とくせい『なまけ』の場合は失敗する。
BW2ステルスロック
いわ変化--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

ネンドール<<ネンドールユレイドル>>ユレイドル


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