| ◆ レベルアップで覚える技 |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
| Lv.1 | かみつく |
| あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| Lv.1 | にらみつける |
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| Lv.5 | すなあらし |
| いわ | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 |
| Lv.10 | いやなおと |
| ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。 |
| Lv.14 | なしくずし |
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 相手の『のうりょく』ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。 |
| Lv.19 | いわなだれ |
| いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| Lv.23 | こわいかお |
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 10 | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 |
| Lv.28 | あばれる |
| ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 10 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態になる。 |
| Lv.32 | あくのはどう |
| あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 |
| Lv.37 | しっぺがえし |
| あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 |
| Lv.41 | かみくだく |
| あく | 物理 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| Lv.46 | じしん |
| じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
| Lv.50 | ストーンエッジ |
| いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい。 |
| Lv.55 | はかいこうせん |
| ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 |
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技 |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
| 技.06 | どくどく |
| どく | 変化 | - | 90 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 |
| 技.10 | めざめるパワー |
| ノーマル | 特殊 | - | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。 |
| 技.11 | にほんばれ |
| ほのお | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 |
| 技.12 | ちょうはつ |
| あく | 変化 | - | 100 | 20 | 次のターンまで相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。 |
| 技.15 | はかいこうせん |
| ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 |
| 技.17 | まもる |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4) |
| 技.18 | あまごい |
| みず | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 |
| 技.21 | やつあたり |
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。 |
| 技.23 | うちおとす |
| いわ | 物理 | 50 | 100 | 15 | とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。また、わざ『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。 |
| 技.26 | じしん |
| じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
| 技.27 | おんがえし |
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。 |
| 技.28 | あなをほる |
| じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。 |
| 技.31 | かわらわり |
| かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 |
| 技.32 | かげぶんしん |
| ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 |
| 技.37 | すなあらし |
| いわ | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 |
| 技.39 | がんせきふうじ |
| いわ | 物理 | 50 | 80 | 10 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
| 技.41 | いちゃもん |
| あく | 変化 | - | 100 | 15 | 使用後、相手は同じ『わざ』を連続で出せなくなる。 |
| 技.42 | からげんき |
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 |
| 技.44 | ねむる |
| エスパー | 変化 | - | - | 10 | 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
| 技.45 | メロメロ |
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 |
| 技.48 | りんしょう |
| ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。 |
| 技.66 | しっぺがえし |
| あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 |
| 技.67 | かたきうち |
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 5 | 前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。 |
| 技.69 | ロックカット |
| いわ | 変化 | - | - | 20 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 |
| 技.71 | ストーンエッジ |
| いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい。 |
| 技.78 | じならし |
| じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
| 技.80 | いわなだれ |
| いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| 技.87 | いばる |
| ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 |
| 技.90 | みがわり |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。 |
| 技.94 | いわくだき |
| かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| 技.95 | バークアウト |
| あく | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 |
| ◆ タマゴ技(遺伝技) |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
| 遺伝 | おいうち |
| あく | 物理 | 40 | 100 | 20 | 相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。 |
| 遺伝 | ふみつけ |
| ノーマル | 物理 | 65 | 100 | 20 | 30%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『ちいさくなる』を使っているとダメージが2倍になる。 |
| 遺伝 | げきりん |
| ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 10 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態になる。 |
| 遺伝 | きあいだめ |
| ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。 |
| 遺伝 | げんしのちから |
| いわ | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
| 遺伝 | りゅうのまい |
| ドラゴン | 変化 | - | - | 20 | 自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。 |
| 遺伝 | のろい |
| ゴースト | 変化 | - | - | 10 | 自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
| 遺伝 | てっぺき |
| はがね | 変化 | - | - | 15 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 |
| 遺伝 | ダメおし |
| あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。 |
| 遺伝 | アイアンヘッド |
| はがね | 物理 | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| 遺伝 | ステルスロック |
| いわ | 変化 | - | - | 20 | 使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。 |
| 遺伝 | アイアンテール |
| はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
◆ 教え技(BW2) |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
| BW2 | アイアンヘッド |
| はがね | 物理 | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
| BW2 | さわぐ |
| ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 2〜5ターン(BW2では3ターン)連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。 |
| BW2 | だいちのちから |
| じめん | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
| BW2 | てっぺき |
| はがね | 変化 | - | - | 15 | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 |
| BW2 | ばかぢから |
| かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 | 攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。 |
| BW2 | あくのはどう |
| あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる。 |
| BW2 | アイアンテール |
| はがね | 物理 | 100 | 75 | 15 | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
| BW2 | いびき |
| ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。 |
| BW2 | うらみ |
| ゴースト | 変化 | - | 100 | 10 | 相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。 |
| BW2 | げきりん |
| ドラゴン | 物理 | 120 | 100 | 10 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態になる。 |
| BW2 | ステルスロック |
| いわ | 変化 | - | - | 20 | 使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。 |
| BW2 | ねごと |
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。 |
過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>