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ヤミカラス - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

ヤミカラス
ヤミカラス
ぜんこくNo.198
イッシュNo.-
BW2 No.-
タイプ
  • あく
  • ひこう
タイプ相性による弱点
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
  • いわ2倍×2
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき2倍×2
  • エスパー0倍×0 (全く効かない)
  • こおり2倍×2
  • あく0.5倍×0.5
前後の進化
ドンカラスドンカラス
⇒『やみのいし』で『ヤミカラス』から進化
生息地(BW2)
なし
生息地(BW)
  • 草むら・ダンジョン
  • ほうじょうのやしろ(B)
  • 濃い草むら
  • ほうじょうのやしろ(B)
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる(BW)
  • 『ヤグルマのもり』の隠し穴に出現(隠れ特性)(BW2のみ)
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 60 (371位)
こうげき 85 (222位)
ぼうぎょ 42 (574位)
とくこう 85 (183位)
とくぼう 42 (571位)
すばやさ 91 (136位)
平均 67.5
順位:371位 / 偏差値:48.8
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 1
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 30
初期なつき 35
最終けいけんち1050000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ飛行
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
ふみん『ねむり』状態にならない。わざ『ねむる』を使えない。
きょううん自分の攻撃が急所に当たりやすくなる。
*いたずらごころ自分の使う変化技の優先度が1だけ加算される。優先度:0の変化技も優先度:+1として『すばやさ』に関係なく先制攻撃できる。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
なし
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1つつく
ひこう物理3510035通常攻撃。
Lv.1おどろかす
ゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.5おいうち
あく物理4010020相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。
Lv.11くろいきり
こおり変化--30全てのポケモンの『のうりょく』ランクの変化を元に戻す。
Lv.15つばさでうつ
ひこう物理6010035通常攻撃。
Lv.21ナイトヘッド
ゴースト特殊-10015自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
Lv.25ダメおし
あく物理5010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
Lv.31ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。
Lv.35だましうち
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.41くろいまなざし
ノーマル変化--5相手を逃げたり、交換できなくする。
Lv.45イカサマ
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
Lv.51おいかぜ
ひこう変化--304ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
Lv.55ふいうち
あく物理801005必ず先制できる。相手が使う『わざ』が攻撃『わざ』ではない場合は失敗する。(優先度:+1)
Lv.61いちゃもん
あく変化-10015使用後、相手は同じ『わざ』を連続で出せなくなる。
Lv.65さきおくり
あく変化-10015相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。ダブルバトル・トリプルバトル用。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.04めいそう
エスパー変化--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.12ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.29サイコキネシス
エスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.41いちゃもん
あく変化-10015使用後、相手は同じ『わざ』を連続で出せなくなる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理4010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.60さきおくり
あく変化-10015相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。ダブルバトル・トリプルバトル用。
技.63さしおさえ
あく変化-100155ターンの間、持っている『どうぐ』を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには『どうぐ』を使えない。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.67かたきうち
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
技.73でんじは
でんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.85ゆめくい
エスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ついばむ
ひこう物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.95バークアウト
あく特殊559515100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
秘.02そらをとぶ
ひこう物理9095151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
◆ タマゴ技(遺伝技)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝ふきとばし
ノーマル変化-10020必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。(優先度:-6)
遺伝ドリルくちばし
ひこう物理8010020通常攻撃。
遺伝オウムがえし
ひこう変化--20相手が最後に自分に使った『わざ』で相手に攻撃する。『ダブルバトル』の時に味方から攻撃を受けた時はその『わざ』でその味方と同じ位置の相手のポケモンに攻撃する。
遺伝つばさでうつ
ひこう物理6010035通常攻撃。
遺伝ゴッドバード
ひこう物理1409051ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい。
遺伝あやしいひかり
ゴースト変化-10010相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
遺伝フェザーダンス
ひこう変化-10015相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
遺伝ほろびのうた
ノーマル変化--53ターン後に、この『わざ』を使った時に出ていた自分を含む全てのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交換したポケモンは効果が消える。
遺伝サイコシフト
エスパー変化-9010自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。
遺伝いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
遺伝だましうち
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
遺伝ブレイブバード
ひこう物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
遺伝はねやすめ
ひこう変化--10『HP』が最大『HP』の半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
遺伝ダメおし
あく物理5010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2さわぐ
ノーマル特殊90100102〜5ターン(BW2では3ターン)連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。
BW2イカサマ
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
BW2こごえるかぜ
こおり特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
BW2あくのはどう
あく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
BW2ねっぷう
ほのお特殊100901010%の確率で相手を『やけど』状態にする。
BW2おいかぜ
ひこう変化--304ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
BW2ゴッドバード
ひこう物理1409051ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい。
BW2はねやすめ
ひこう変化--10『HP』が最大『HP』の半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
BW2うらみ
ゴースト変化-10010相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。
BW2よこどり
あく変化--10必ず先制でき、相手が使おうとした、『のうりょく』ランクを変化させる『わざ』や回復系の『わざ』の効果を奪い、自分にかける。(優先度:+4)
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

ブラッキー<<ブラッキーヤドキング>>ヤドキング


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