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マリルリ - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

マリルリ
マリルリ
ぜんこくNo.184
イッシュNo.-
BW2 No.032
タイプ
  • みず
タイプ相性による弱点
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
前後の進化
マリルマリル
⇒レベル18で『マリルリ』に進化
生息地(BW2)
  • 揺れる草・土煙
  • 6ばんどうろ
  • 11ばんどうろ
  • 22ばんどうろ
  • ほうじょうのやしろ(W2)
  • ビレッジブリッジ
  • なみのり(泡)
  • 6ばんどうろ
  • 20ばんどうろ(夏)
  • 20ばんどうろ(春秋冬)
  • 22ばんどうろ
  • こだいのぬけみち(PWT側)
  • ほうじょうのやしろ
  • ...など
生息地(BW)
なし
主な入手方法
  • 進化で入手
  • 野生のポケモンを捕まえる(BW2)
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 100 (56位)
こうげき 50 (519位)
ぼうぎょ 80 (207位)
とくこう 50 (455位)
とくぼう 80 (191位)
すばやさ 50 (442位)
平均 68.3
順位:361位 / 偏差値:49.2
ヘルプ◆ 努力値
HP 3
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 75
初期なつき 70
最終けいけんち800000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数2560歩
タマゴグループ水中1 / 妖精
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
あついしぼう『ほのお』『こおり』タイプの『わざ』を受けた時、ダメージが半減する。
ちからもち『こうげき』が2倍になる。ただし、わざ『スキルスワップ』などによって『とくせい』を失うと『こうげき』は元に戻る。
*そうしょく『くさ』タイプの『わざ』を受けると『わざ』が無効化され、『こうげき』ランクが1段階上がる。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
なし
◆ レベルアップで覚える技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
Lv.1あわ
みず特殊201003010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.1しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.1みずあそび
みず変化--15使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『ほのお』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
Lv.2しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.5みずあそび
みず変化--15使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『ほのお』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
Lv.7みずでっぽう
みず特殊4010025通常攻撃。
Lv.10まるくなる
ノーマル変化--40自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.10ころがる
いわ物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
Lv.13バブルこうせん
みず特殊651002010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.16てだすけ
ノーマル変化--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。(優先度:+5)
Lv.21アクアテール
みず物理909010通常攻撃。
Lv.25すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
Lv.31アクアリング
みず変化--20使用後、毎ターン、『HP』が少しずつ回復する。
Lv.35あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
Lv.42ばかぢから
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
Lv.46ハイドロポンプ
みず特殊120805通常攻撃。
◆ レベルアップで覚える技(BW)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
Lv.1まるくなる
ノーマル変化--40自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.1しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.1みずでっぽう
みず特殊4010025通常攻撃。
Lv.2まるくなる
ノーマル変化--40自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.7しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.10みずでっぽう
みず特殊4010025通常攻撃。
Lv.15ころがる
いわ物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
Lv.20バブルこうせん
みず特殊651002010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.27アクアリング
みず変化--20使用後、毎ターン、『HP』が少しずつ回復する。
Lv.33すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
Lv.40あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
Lv.47アクアテール
みず物理909010通常攻撃。
Lv.54ハイドロポンプ
みず特殊120805通常攻撃。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.07あられ
こおり変化--105ターンの間、天気を『あられ』にする。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.13れいとうビーム
こおり特殊951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパー変化--305ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.52きあいだま
かくとう特殊12070510%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.55ねっとう
みず特殊801001530%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.56なげつける
あく物理-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.78じならし
じめん物理6010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.83ふるいたてる
ノーマル変化--30自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.86くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.94いわくだき
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
秘.03なみのり
みず特殊9510015相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
秘.04かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
秘.05たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
秘.06ダイビング
みず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
◆ タマゴ技(遺伝技)
進化前のポケモン『ルリリ』を確認してください。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2ほしがる
ノーマル物理6010040相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
BW2とびはねる
ひこう物理858551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
BW2れいとうパンチ
こおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。とくせい『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
BW2ばかぢから
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
BW2こごえるかぜ
こおり特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
BW2アクアテール
みず物理909010通常攻撃。
BW2ハイパーボイス
ノーマル特殊9010010通常攻撃。
BW2アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2はたきおとす
あく物理2010020相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
BW2てだすけ
ノーマル変化--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。(優先度:+5)
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

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