アズマオウ - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

アズマオウ
アズマオウ
ぜんこくNo.119
イッシュNo.-
BW2 No.-
タイプ
  • みず
タイプ相性による弱点
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
前後の進化
トサキントトサキント
⇒レベル33で『アズマオウ』に進化
生息地(BW2)
  • 釣り(泡)
  • 3ばんどうろ
  • 11ばんどうろ
  • 14ばんどうろ
  • 22ばんどうろ
  • ほうじょうのやしろ
  • サンヨウシティ
  • ...など
生息地(BW)
  • 釣り(泡)
  • 3ばんどうろ
  • 11ばんどうろ
  • 14ばんどうろ
  • ほうじょうのやしろ
  • サンヨウシティ
  • ヤグルマのもり(中)
主な入手方法
  • 進化で入手
  • 野生のポケモンを捕まえる
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 80 (159位)
こうげき 92 (180位)
ぼうぎょ 65 (340位)
とくこう 65 (312位)
とくぼう 80 (191位)
すばやさ 68 (303位)
平均 75.0
順位:305位 / 偏差値:52.8
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 60
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ水中2
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
すいすい天気が『あめ』の時、『すばやさ』が2倍になる。
みずのベール『やけど』状態にならない。
*ひらいしん『でんき』タイプの技を受けるとダメージが無効化され、逆に『とくこう』ランクが1段階上がる。またダブルバトル・トリプルバトルの時、自分以外の全てのポケモンの『でんき』タイプの『わざ』の攻撃対象が自分になる。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
なし
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.1つつく
ひこう物理3510035通常攻撃。
Lv.1しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.1みずあそび
みず変化--15使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『ほのお』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
Lv.1ちょうおんぱ
ノーマル変化-5520相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
Lv.7ちょうおんぱ
ノーマル変化-5520相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
Lv.11つのでつく
ノーマル物理6510025通常攻撃。
Lv.17みずのはどう
みず特殊601002020%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
Lv.21じたばた
ノーマル物理-10015自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。
Lv.27アクアリング
みず変化--20使用後、毎ターン、『HP』が少しずつ回復する。
Lv.31みだれづき
ノーマル物理1585201ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.40たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
Lv.47つのドリル
ノーマル物理-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
Lv.56こうそくいどう
エスパー変化--30自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.63みずびたし
みず変化-10020相手を『みず』タイプにする。
Lv.72メガホーン
むし物理1208510通常攻撃。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.07あられ
こおり変化--105ターンの間、天気を『あられ』にする。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.13れいとうビーム
こおり特殊951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.55ねっとう
みず特殊801001530%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.84どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.03なみのり
みず特殊9510015相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
秘.05たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
秘.06ダイビング
みず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
◆ タマゴ技(遺伝技)
進化前のポケモン『トサキント』を確認してください。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2シグナルビーム
むし特殊751001510%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
BW2ドリルライナー
じめん物理809510急所に当たりやすい。
BW2とびはねる
ひこう物理858551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
BW2こごえるかぜ
こおり特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
BW2アクアテール
みず物理909010通常攻撃。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2はたきおとす
あく物理2010020相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

トサキント<<トサキントヒトデマン>>ヒトデマン


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