エルフーン筆頭の草や∞コイル戦法などさまざまな戦法が編み出され、
いまや対戦前から「対策」戦が始まっているように思います。
今回紹介するのはその対策の一例。
全体像をつかんで頂けたら、あとはお好みで微調整をされてもいいかと。
そこそこの自由度があるポケモンだと思います。
さぁ、マイナーならマイナーでもかまいません。
流行にマイナーの逆転劇を見せてあげましょう!
- スピアーについて
無に等しい物理耐久と、まあまあの特殊耐久。
ハッサムやヘラクロスの劣化として基本的にはライトを浴びません。
が、ハッサムらとは一応がむしゃらで差別化できたりします。
ダブルニードルもあります。
それに対ルンパッパなど、草タイプには相性が悪くないです。
…あれ?ホントに使えないの?このコ。
がんばってみればちゃんと使えるのでは?
ということで、今回のテーマは「スピアーにできること」です!
- 努力値振り分け
攻撃は限界まで高めます。
すばやさはすいすいルンパッパを意識しつつ、
無振りオノノクスまでは越せるように調整。
少しでも粘るために残りはとくぼうに振ってあります。
素早さにも極振り(momo様推奨)もアリです。
耐えうる範囲は狭まりますが、がむしゃらを使いやすくなりますね。
タスキがむしゃら型にするときは迷わずこっちです。
- 使い方・戦法
どんなポケモンでも、「全てのポケモンに勝てる」わけはありません。
万能な奴はいますが、もし無敵が存在すればみんなそれを使いますよね。
そして無敵同士が戦うと…?一種のパラドックスですね(苦笑)
ここまで前置き。
強力で有名なガブリアスやパルシェンでも無敵ではないのですから、
ましてスピアーが活躍するには戦いたい相手の明確な絞り込みが重要です。
では主に対策する仮想敵です。
- ∞コイル(ココドラ?)及びレベル1戦術
- エルフーン、ルンパッパ、その他草タイプ
- 対∞戦術 /レベル1戦術
∞相手の場合は単にダブルニードルで十分だと思います。
頑丈などを突破できるのが見せ所ですね。
たまにしか見ませんが、Lv1タスキがむしゃら系もねらい目です。
その他にもレベル1戦術系のポケモンはほとんど射程圏内です。
当然ですが、∞トドゼルガは規格外です(汗)
- 対エルフーン
草に相性が良いこのコ。
どくづきでぼうぎょ特化エルフーンを乱数1にできるほど。
剣の舞を使う型ではないため、挑発に乗りません。
またダブルニードルでも身代わりを破壊できますし、
対策としては良い部類に入るのではないでしょうか?
ルンパッパとのタイマン勝負でも意外に戦えます。草キラー?
「…って、今までのことは大体パルシェンでもできるじゃん」
とは言わないでください(泣)。一応、がむしゃらがあります(解説は以下
- 技構成について
ダブルニードル(確定?)
対∞。相手の戦略を挫く目的で使います。
汎用性を求めるならば、シザークロスでもかまいませんが…。
どくづき(確定)
ある意味メインウェポン。ヘドロ爆弾の劣化ですが、
物理技であるこちらを選択(当然ですね)。草タイプ等を刈るために。
がむしゃら(準確定)
どうしても勝てそうに無い相手にはこれを打っておきます。
紙耐久だなんだといっても、
たとえばハッサムのバレットパンチには案外耐えますし、
弱点でなければ耐えることもそこそこあります。
特殊面は物理面以上です。弱点をつかれるとやられちゃいますが。
一応、この技でパルシェンと差別化?(苦笑)
いや、彼と比べるのはちょっと違いますよね。
しっぺがえし(候補)
こちらはがむしゃら読みで交代してくるゴーストなどに遂行するため。
虫や毒が効きにくいゴーストは出てきやすいため、
悪技はあったほうがいいと思います。
上手く打つには読みスキルが必要になりますが、
マイナーポケモンの真髄は読み勝負にあり!と思ってください。
使っていると読み合いの楽しさが分かってくるかもしれませんよ☆
ちなみに他に覚える悪技といえば、どろぼうやだめおし。
ちょっとしっぺがえしには劣りますね。
明記していない候補ですが、
タスキを持たせて、がむしゃら+とんぼ返りにしてみる!とか
いやいやどくびしですよ!とか、意表のつき方はさまざま。
たすきがむしゃら型には亜種的に
「おいかぜ(Bs様推奨)」を組み込むのもいい感じですね。
ただその場合は後続補助感が強くなり、
戦略破壊型とはまた戦術が変わってきます。
…とこのように役割には変化が存在し、
マイナーポケだと腹を決めてしまえばいろいろできるコです。
- 持ち物について
いのちのたまは火力増強が目的。耐久は二の次ですからね。
ただ、せっかく特防に振ったじゃん!と思う方はプレートやジュエルでも。
そう場持ちしませんし、他のポケモンにいのちのたまを持たせるときに。
また、タスキもアリだと思います。
先制技が無いのは痛いですが、がむしゃら+とんぼ返りを使うのもアリです。
現状ではまだ入手できないと思いますが、チイラのみもいいかも。
このあたりの自由度もなかなか高いですね。
使いたい戦略にあわせてどうぞ。
- まとめ
いかがでしたか? スピアーに興味を持って頂けたでしょうか?
ちなみに私は投稿前に試験的に作ってみましたが、
……何でしょうか、このバランス。
万能ではありません。ですが、無能でもありません。
いい感じのアンバランスです。
読みがあたったときの爽快さ、外れても潔くなれる感じ。
そして意表をつき、戦略を崩せたときの達成感。
私はスピアーのそんなところが好きで、今でも時折使っています。
確実に連勝を狙いたい場合は使いにくいかもしれません。
他のポケモンの劣化にならないようにはしましたが、
決して万能型ではないからです。
ですが他のポケモンとはまた少し違った楽しさがあるコです。
そういう意味では
「読み合いやバトルの練習がしたい初心者」
「ピンポイントで対策はしつつ、いつもと違うバトルをしてみたい上級者」
にオススメだと思います。
長くなりましたが、
できるだけ多くのコメントをお待ちしております。
また、評価して頂いた方は、
一言でもご意見・ご感想を書いていただければ嬉しい限りです。
悪い点・未熟な点は改善させていただきますし、
認めていただけた点は今後投稿する際のよい材料になります。
不慣れな考察にお付き合いいただき有難うございました。
大幅な更新履歴・タイトルを変更しました。
予告・次もマイナーポケです。