今回はカイリキーです。
本当は違うポケを投稿しようと思ったんですが、
砂パが氾濫しているのでコイツを投稿してました。
現環境では、電磁波バンギ砂ガブ、カバドリュウといったパが流行っています。
バンギラス@襷 CSベース
電磁波/冷凍B/文字/候補技
205or209ガブ@粉,残飯
チョップ/地震/身代わり/剣舞
ドリュウズ@珠or襷 ASベース
地震/岩雪崩/候補技/候補技
↑のような構成のポケが数多く見受けられます。
銅鐸とかで対策は出来ますが組み込みにくいですし)
襷ガブが結構汎用性あるのでそれで対策する人もいるみたいです。
HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ=H,A,B,C,D,S
LV50,個体値MAXを想定。計算はトレーナー天国のツールです。
- カイリキー
テラキオン、ヘラクロス、ズルズキンといった格闘枠にコイツを入れる理由は以下
- ばくれつパンチ
ノーガード爆裂Pです。
相手の回避率を無視し、混乱撒きで逆に運gを仕掛けられます。
砂パ相手には一貫性も高いですし。
- 運g回避
前述した砂パ戦法と小さくなるポケとの撃ち合いです。
- 性格&努力値
意地っ張り H204 A76 B116 D108 S4
実数値:191-176-115-×-119-76
H:16-1
A:201ガブを冷凍パンチ→バレットパンチでほぼ確定
B:追い討ちバンギのエッジ砂ダメ込み2耐え
D:珠ラティの流星群耐え
バンギガブ意識の配分となっています。
Sをバンギ意識にしても良かったのですが、
前述の襷バンギは抜けませんし、竜舞、スカーフもいて
安定しないので切っています。
- 持ちもの
- ラムの実
状態で停止しやすいのでこれが安定するかと思います。
サンダーなどへ譲るなら帯でもいいです。
- 技
【確定技】
- ばくれつパンチ
バンギ、ドリュウに刺す技ですね。追加効果も優秀。
- ストーンエッジ
相性補完。
サンダー、ウルガなどに。
- れいとうパンチ
ガブやその他の竜に刺す技です。
- バレットパンチ
襷もちとの撃ち合い、タイマン性能の増強。
- 立ち回り
相手が砂パ戦法を仕掛けてくるのを読んで選出します。
まあ相手としてはカイリキーがいるだけで選出に圧力がかかるので、
ある程度の抑止力にはなっています。
場に出たら爆裂パンチを思考停止で撃てる局面が多いので撃っておきましょう。
- ダメ計
【与ダメ】
爆裂パンチ
無振りテラキオン、ドリュウズ確1
H252振りカバルドン確3 33.9%〜40.4%
B特化ズルズキン確2 63.9%〜76.7%
H181-B161ナットレイ確2 69.6%〜82.8%
H252振りメタグロス確3 35.8%〜42.2%
H252振りエンペルト高乱1 97.3%〜114.1%
B特化ポリゴン2乱2 44.7%〜54.1%
ストーンエッジ
H252振りサンダー確2 63.9%〜76.1%
H252振りギャラドス威嚇込み乱2 44.5%〜53.4%
H252振りシャンデラ確2 73%〜86.2%
冷凍パンチ
201ガブリアス低乱1 87.5%〜103.4%
H252振りラティアス高乱2 48.1%〜57.7%
B特化グライオン確2 57.1%〜68.1%
H252振りゴルーグ確2 52%〜61.2%
バレットパンチ
201ガブリアス乱8 11.4%〜13.9%
【被ダメ】
A151ガブリアス(209ガブ)の1積み地震確2 77.4%〜91.6%
A205珠ドリュウズの地震確2 69.6%〜81.6%
A194鉢巻バンギラスのストーンエッジ確3 37.6%〜43.9%
A181珠テラキオンのインファイト確2 73.2%〜86.3%
C161バンギラス(襷バンギ)の大文字高乱3 32.4%〜38.2%
C177サンダーの10まんボルト低乱2 42.4%〜50.2%
C182珠ラティオスの流星群確2 82.1%〜97.9%←砂ダメ込み中乱数1
C182ゲンガーのシャドーボール確3 36.1%〜42.9%
C187ウルガモスの1積み大文字確2 83.7%〜98.9%
物理、特殊ともに耐久があるので比較的安定しています。
選出の機会は多い方だと思います。
- リンク
砂パの最凶エース―205ガブリアス→bw/800(ぺけさん)
砂パ最速の抜きエース―ドリュウズ→bw/60(有谷さん)
砂起動役その壱―バンギラス→bw/810
砂起動役その弐―カバルドン→bw/683(2号機さん)
考察は以上です。
ここまで見ていただきありがとうございました。