レントラー - ポケモン育成論BW
レントラー 物理アタッカー型
2010/12/18 22:55:01
HP: 80
攻撃: 120
防御: 79
特攻: 95
特防: 79
素早: 70
登録:0件評価:2.28(9人)
レントラー 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- いかく
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:252 / 素早:6
- 覚えさせる技
- ワイルドボルト / こおりのキバ / ばかぢから / めざめるパワー
- 持ち物
- たつじんのおび
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- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- 対戦形式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
- ミラクルシューター
- 指定しない
- 登録タグ
- 登録なし
考察
どうもこんにちは。RENと申します。
今回初投稿なので見にくいかもしれませんがよろしくお願いします^^;
今回投稿させていただくのはレントラーです。
結構好きな方もいるのではないのでしょうかね?見た目もかっこいいですし。
ちなみにでうでもいいですが私の一番好きなポケモンです(本当にどうでもいいな
レントラーについて
レントラーといえば種族値も見てわかる通り攻撃が高く素早さが中途半端とゆう電気単タイプではめずらしいポケモンです。
前作まででは高威力の物理電気技が無くおもにばかぢからなどを用いた二刀流や、いかくを用いた物理受けなどが主流だったのではないでしょうか?(個人的にですが
とゆうのも前作までではレントラーより攻撃種族値も素早さも高く技も豊富だったライバルのエレキブルがいたためただの物理アタッカーにしてしまうと劣化になってしまいます。なので二刀やエレキブルには無いいかくを生かした耐久型が多かったのではと思われます。
ですが今作ではついにワイルドボルトを習得(エレキブルもそうですが
今回は二刀や物理受けでは無く物理アタッカーとして書きたいと思います。
(ダメージはVを前提、ダメージ計算はポケモンの館です。)
【性格】
いじっぱりでいいでしょう。
【特性】
ここが悩む所です。
レントラーの特性はいかく、とうそうしん、こんじょうの三つがあります。
それぞれの特色として
※いかく
とうそうしんと根性のような攻撃アップは見込めないがデメリットも無く一番安定
している。
エレキブルには無い耐久力を得る事ができ相手は攻撃ダウンを嫌って引く可能性もある。
鉢巻や珠などは厳しいが弱点などをつかれなければ物理攻撃に関しては中々硬い。
※とうそうしん
いかくみたいな耐久力は得る事は出来ないが攻撃アップが見込める。
ただそれは相手と自分の性別と同じだった場合のみで違ったら逆に下がってしまう。
それにこんじょう型のような大幅な火力アップが望める!とゆうわけでもない。
※こんじょう
大幅な火力アップが見込め、一発で倒せる範囲が広がる。
単純に鉢巻と同じ指数だが技が固定されない。
だが夢特性のため前作からつれてこられず、上二つにはあるばかぢからが覚えられないため範囲がせまい。
使うとなると、持ち物はどくどくだまかかえんだまになるため一番短命。
こんな所でしょうか。
こんじょう型の育成論はすでに投稿されているので使いたい方は参考にしてみてはいかがでしょうか?
今回の特性はいかくで話をすすめていきます
【努力値】
A,HP252残りS安定かなと^^;
抜かしたい相手が居る場合そこらへんは個人でお願いします。
せっかくのいかくなんで耐久いかしたいんです。
【持ち物】
達人の帯
弱点ついたときのウェポン強化。
反動も無く安定しています。確定数がずれたりするので第一候補?だと思います。
いのちのたま
耐久落ちますが火力アップ。
こいつにはもったいないしあわないかも^^;
こだわり鉢巻
一番火力が期待できます。
ですが読みが必要。
オボンの実
いかくが入ってなかったり相手が特殊だと中途半端にくらってしまうため中々優秀です
シュカの実
じめん技の確定数がずれたりします。(特殊だと無理っぽいけど^^;
ふうせん
後だし性能が向上します。地面技があたらないためタイマン戦でも結構有利になったりします。
【技構成】
※確定技
ワイルドボルト
威力微妙な上に反動あるとゆう不遇なメインウェポン。でもこれしかない。
スパーク、かみなりのキバではあまりにも威力不足。
どうしても「反動受けたくない!」とゆう場合にはしょうが無いですが^^;
こおりのキバ
ドラゴンや地面、草に対する遂行技。
おもに4倍の時や交代読みで打ちます。じめんには硬い奴が多いんで二倍じゃあダメージがしれてます^^;しかも威力ひくいし^^;草には以外にきくかもです。
激しく誘うであろうガブなどにささるので必須です。
【技候補】
ばかぢから
必須?でもいいくらいのサブウェポン。
単純に範囲拡張。じしんの覚えられないレントラーにとっては非常に貴重。
HGSSの教え技なのでそこらへんは注意です。
めざめるパワー草
ええ?いじっぱりなのにめざパ?
など思うかもしれませんが仮想敵がいじっぱりでも二確が多いのでなので結構優秀です。
でんこうせっか
襷潰しやあと少し!などとゆう時に。
以外に重宝します。
でんじは
100%で麻痺。いわずとしれた優秀な技。
交代読みとして優秀ですが地面を激しく誘うためそこらへんは注意です。
もしかりに相手の速攻型AT(ラティ)などにあたったらうますぎますね^^
ひかりの壁・リフレクター
後続サポートなどに。
自分も打ち合いに強くなります。
かみくだく・つじぎり
超・霊などに。
ボルトチェンジ
交代読みで。タイプ一致ですが威力に期待はできません。
(しかも地面にきかない(^o^)/)
【ダメージ計算】
※すべて帯込みです。
ワイルドボルト
HP252振りエンペルト (割合 113〜133.5%)
防御特化ミロカロス (割合 79.2〜93.5%)
HP252振りロトム(水) (割合:48.4〜57.3%)
6振りコジョンド (割合:85.1〜100.7%)
物理特化デスカーン (割合:27.2〜32.7%) かてえwww
氷のキバ
HP6振りガブ (割合:107〜126%)
201ガブ (割合:96〜113.4%)
物理特化グライオン (割合:63.1〜74.7%)
HP6振りボーマンダ(いかく込み) (割合:87.1〜102.9%)
カイリューHP252振り(マルチスケイル込み) (割合:51.5〜60.6%)
ばかぢから
HP252振りナットレイ (割合:75.6〜89.5%)
HP252振りズルズキン (割合:88.9〜104.6%)
HP252振りバンギラス (割合:152.6〜179.7%)
6振りゾロアーク (割合:209.5〜247%) やべえww
物理特化輝石ポリ2 (割合:45.8〜54.1%)
めざめるパワー
V無理ですがUでもダメージがかわりませんでした
HP252振りラグラージ (割合:58.9〜69.5%)
HP6D252振りトリトドン (割合:54.5〜64.1%)
HP6D252振りドサイドン(ハードロック込み) (割合:49.2〜58.1%)
HP252振り ガマゲロゲ (割合:66.9〜79.2%)
【被ダメ】
物理方面(いかく込みです)
無補正A252振りのガブの地震 (割合:73.2〜86.6%)
攻撃特化ローブシンのアームハンマー (割合:42.2〜50.2%)
無補正A252振りオノノクスの逆鱗 (割合:48.1〜56.6%)
攻撃特化バンギラスのエッジ (割合:41.1〜48.6%)
無補正A252振りコジョンドのとびひざげり (割合:46.5〜55%)
無補正A252振りアーケオスの地震 (割合:52.4〜62%)
こう見てみるとオボン役に立ちそうですね^^;
特殊方面
特攻特化エンペのハイドロポンプ (割合:65.2〜77%)
特殊特化シャンデラの大文字 (割合:78.6〜93%)
無補正C252振り珠持ちゲンガーのシャドーボール (割合:57.2〜67.9%)
無補正C252振り珠持ちゴウカザル大文字 (割合:73.7〜87.1%)
ここまでの指数となるとオボン意味無いないですね^^;
ですが威力120技などでなければ確3に持ち込める事も多いです。
最後に
レントラーは正直ランダムでは見ないですね^^;(てかエレキブルも見ない
とゆうより物理技のワイルドボルトに不安定要素がありすぎるため使われない?ってのも現状かもしれません。
やっぱり電気技は特・・・・・・いやなんでもないです。
確定蘭はあくまで基本系なので別に努力値などは全然変えてもOKです
(HをSにしたりだとか)
とりあえず少しでもレントラー使ってみようかな?っと思っていただけたなら幸いです。
以上です。
今まで見ていただきありがとうございました。
今回初投稿なので見にくいかもしれませんがよろしくお願いします^^;
今回投稿させていただくのはレントラーです。
結構好きな方もいるのではないのでしょうかね?見た目もかっこいいですし。
ちなみにでうでもいいですが私の一番好きなポケモンです(本当にどうでもいいな
レントラーについて
レントラーといえば種族値も見てわかる通り攻撃が高く素早さが中途半端とゆう電気単タイプではめずらしいポケモンです。
前作まででは高威力の物理電気技が無くおもにばかぢからなどを用いた二刀流や、いかくを用いた物理受けなどが主流だったのではないでしょうか?(個人的にですが
とゆうのも前作までではレントラーより攻撃種族値も素早さも高く技も豊富だったライバルのエレキブルがいたためただの物理アタッカーにしてしまうと劣化になってしまいます。なので二刀やエレキブルには無いいかくを生かした耐久型が多かったのではと思われます。
ですが今作ではついにワイルドボルトを習得(エレキブルもそうですが
今回は二刀や物理受けでは無く物理アタッカーとして書きたいと思います。
(ダメージはVを前提、ダメージ計算はポケモンの館です。)
【性格】
いじっぱりでいいでしょう。
【特性】
ここが悩む所です。
レントラーの特性はいかく、とうそうしん、こんじょうの三つがあります。
それぞれの特色として
※いかく
とうそうしんと根性のような攻撃アップは見込めないがデメリットも無く一番安定
している。
エレキブルには無い耐久力を得る事ができ相手は攻撃ダウンを嫌って引く可能性もある。
鉢巻や珠などは厳しいが弱点などをつかれなければ物理攻撃に関しては中々硬い。
※とうそうしん
いかくみたいな耐久力は得る事は出来ないが攻撃アップが見込める。
ただそれは相手と自分の性別と同じだった場合のみで違ったら逆に下がってしまう。
それにこんじょう型のような大幅な火力アップが望める!とゆうわけでもない。
※こんじょう
大幅な火力アップが見込め、一発で倒せる範囲が広がる。
単純に鉢巻と同じ指数だが技が固定されない。
だが夢特性のため前作からつれてこられず、上二つにはあるばかぢからが覚えられないため範囲がせまい。
使うとなると、持ち物はどくどくだまかかえんだまになるため一番短命。
こんな所でしょうか。
こんじょう型の育成論はすでに投稿されているので使いたい方は参考にしてみてはいかがでしょうか?
今回の特性はいかくで話をすすめていきます
【努力値】
A,HP252残りS安定かなと^^;
抜かしたい相手が居る場合そこらへんは個人でお願いします。
せっかくのいかくなんで耐久いかしたいんです。
【持ち物】
達人の帯
弱点ついたときのウェポン強化。
反動も無く安定しています。確定数がずれたりするので第一候補?だと思います。
いのちのたま
耐久落ちますが火力アップ。
こいつにはもったいないしあわないかも^^;
こだわり鉢巻
一番火力が期待できます。
ですが読みが必要。
オボンの実
いかくが入ってなかったり相手が特殊だと中途半端にくらってしまうため中々優秀です
シュカの実
じめん技の確定数がずれたりします。(特殊だと無理っぽいけど^^;
ふうせん
後だし性能が向上します。地面技があたらないためタイマン戦でも結構有利になったりします。
【技構成】
※確定技
ワイルドボルト
威力微妙な上に反動あるとゆう不遇なメインウェポン。でもこれしかない。
スパーク、かみなりのキバではあまりにも威力不足。
どうしても「反動受けたくない!」とゆう場合にはしょうが無いですが^^;
こおりのキバ
ドラゴンや地面、草に対する遂行技。
おもに4倍の時や交代読みで打ちます。じめんには硬い奴が多いんで二倍じゃあダメージがしれてます^^;しかも威力ひくいし^^;草には以外にきくかもです。
激しく誘うであろうガブなどにささるので必須です。
【技候補】
ばかぢから
必須?でもいいくらいのサブウェポン。
単純に範囲拡張。じしんの覚えられないレントラーにとっては非常に貴重。
HGSSの教え技なのでそこらへんは注意です。
めざめるパワー草
ええ?いじっぱりなのにめざパ?
など思うかもしれませんが仮想敵がいじっぱりでも二確が多いのでなので結構優秀です。
でんこうせっか
襷潰しやあと少し!などとゆう時に。
以外に重宝します。
でんじは
100%で麻痺。いわずとしれた優秀な技。
交代読みとして優秀ですが地面を激しく誘うためそこらへんは注意です。
もしかりに相手の速攻型AT(ラティ)などにあたったらうますぎますね^^
ひかりの壁・リフレクター
後続サポートなどに。
自分も打ち合いに強くなります。
かみくだく・つじぎり
超・霊などに。
ボルトチェンジ
交代読みで。タイプ一致ですが威力に期待はできません。
(しかも地面にきかない(^o^)/)
【ダメージ計算】
※すべて帯込みです。
ワイルドボルト
HP252振りエンペルト (割合 113〜133.5%)
防御特化ミロカロス (割合 79.2〜93.5%)
HP252振りロトム(水) (割合:48.4〜57.3%)
6振りコジョンド (割合:85.1〜100.7%)
物理特化デスカーン (割合:27.2〜32.7%) かてえwww
氷のキバ
HP6振りガブ (割合:107〜126%)
201ガブ (割合:96〜113.4%)
物理特化グライオン (割合:63.1〜74.7%)
HP6振りボーマンダ(いかく込み) (割合:87.1〜102.9%)
カイリューHP252振り(マルチスケイル込み) (割合:51.5〜60.6%)
ばかぢから
HP252振りナットレイ (割合:75.6〜89.5%)
HP252振りズルズキン (割合:88.9〜104.6%)
HP252振りバンギラス (割合:152.6〜179.7%)
6振りゾロアーク (割合:209.5〜247%) やべえww
物理特化輝石ポリ2 (割合:45.8〜54.1%)
めざめるパワー
V無理ですがUでもダメージがかわりませんでした
HP252振りラグラージ (割合:58.9〜69.5%)
HP6D252振りトリトドン (割合:54.5〜64.1%)
HP6D252振りドサイドン(ハードロック込み) (割合:49.2〜58.1%)
HP252振り ガマゲロゲ (割合:66.9〜79.2%)
【被ダメ】
物理方面(いかく込みです)
無補正A252振りのガブの地震 (割合:73.2〜86.6%)
攻撃特化ローブシンのアームハンマー (割合:42.2〜50.2%)
無補正A252振りオノノクスの逆鱗 (割合:48.1〜56.6%)
攻撃特化バンギラスのエッジ (割合:41.1〜48.6%)
無補正A252振りコジョンドのとびひざげり (割合:46.5〜55%)
無補正A252振りアーケオスの地震 (割合:52.4〜62%)
こう見てみるとオボン役に立ちそうですね^^;
特殊方面
特攻特化エンペのハイドロポンプ (割合:65.2〜77%)
特殊特化シャンデラの大文字 (割合:78.6〜93%)
無補正C252振り珠持ちゲンガーのシャドーボール (割合:57.2〜67.9%)
無補正C252振り珠持ちゴウカザル大文字 (割合:73.7〜87.1%)
ここまでの指数となるとオボン意味無いないですね^^;
ですが威力120技などでなければ確3に持ち込める事も多いです。
最後に
レントラーは正直ランダムでは見ないですね^^;(てかエレキブルも見ない
とゆうより物理技のワイルドボルトに不安定要素がありすぎるため使われない?ってのも現状かもしれません。
やっぱり電気技は特・・・・・・いやなんでもないです。
確定蘭はあくまで基本系なので別に努力値などは全然変えてもOKです
(HをSにしたりだとか)
とりあえず少しでもレントラー使ってみようかな?っと思っていただけたなら幸いです。
以上です。
今まで見ていただきありがとうございました。
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