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ローブシン - ポケモン育成論BW

【63仕様】ローブシン

投稿者 : クスィー (ID:seen)

ローブシン

HP  :HP 105

攻撃:攻撃 140

防御:防御 95

特攻:特攻 55

特防:特防 65

素早:素早 45

ブックマーク4.914.914.914.914.914.914.914.914.914.91登録:26件評価:4.91 (62人)

ローブシン    かくとう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
こんじょう
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:212 / 攻撃:156 / 特防:140
覚えさせる技
アームハンマー / ストーンエッジ / しっぺがえし / マッハパンチ
持ち物
こぶしのプレート

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目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

こんばんは^^
今回はローブシンです。

少し前にツイッターで201ローブシンというのを聞いて、
その配分を参考に調整してみました。

201ローブシンはこんな感じ↓
201(164)-200(172)-116(4)-×-106(164)-66(4)

攻撃面
威張るマッパで無振りテラキ、サザン確1

防御面
臆病珠サザンの流星群耐え
ビリジオン、コバルオンのインファ2耐え

ダブルのトップメタになるであろう3鹿に強いのがイイらしいです。
ダブルは初心者なので環境は分かりませんけど^^;

HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ=H,A,B,C,D,S
Lv50,個体値MAXを想定。計算はトレーナー天国のツールです。

  • ローブシン

同じ特性のポケとの比較↓

ローブシン H105 A140 B95 C55 D65 S45

カイリキー H90 A130 B80 C65 D85 S55

ヘラクロス H80 A125 B75 C40 D95 S85

種族値は悪くなくムダが無い配分になっています。
物理耐久は一番高いです。
しかし技が貧弱。インファ、3色Pを覚えないので最高火力、範囲では2匹に負けています。
ただ、タイプ一致のマッハパンチを習得するため撃ち合いには強そうです。
カイリキー、ヘラクロスにはない耐久と、撃ち合いの強さを活かしていきたいです。

  • 特性


  • こんじょう

力ずく適応技に大したものがないので、
状態異常に強くなる根性一択。

  • 性格&努力値

意地っ張り H212 A156 D140
実数値:207-198-115-×-103-65

H:16n-1(バンギラス意識
A:11n
HB:A252振り鉢巻ヘラクロスのインファイト耐え
HD:C252振りライコウの10まんボルト2耐え

201ローブシンの耐久を弄って調整したらこうなりました。
仮想敵を定めにくいので広範囲の相手と撃ち合えるように調整しました。

珠ラティの流星群は25%で落ちますが、
眼鏡持ちもいて元から安定しないので妥協しています。


【確定技】

  • アームハンマー
馬鹿力は攻防ダウンが痛いのでこれで。
素早さダウンも元から遅いこいつにはあまり関係ないです。

  • ストーンエッジ
相性補完として必須。

  • マッハパンチ
タイマン性能の増強。
コイツの強み。

【選択技】

  • しっぺがえし
ラティオス、スターミー、ゴルーグなどの対面で撃つ技。
ブルンゲルにも通りますが再生連打で呪われます)

  • どくどく
スイクン、ブルンゲル、カバルドンに。

  • 持ちもの


  • こぶしのプレートorくろおび
闘技の威力を1.2倍。無難に使いやすいです。

  • かくとうジュエル
コチラも中々使いやすかったです。
無振りガブ程度の耐久ならジュエルアムハン→マッパで確殺。
守る、身代わりで空撃ちすることがありますが)

  • オボンの実
場持ちが良くなります。
競争率が高いのでパーティと相談して持たせるか決めましょう。

  • ダメ計

※与ダメはプレート込み
しっぺがえしは後攻時の威力で計算
【与ダメ】

アームハンマー

ノイコウ確2 71.2%〜84.6%
H181-B164ナットレイ乱1 90.6%〜107.1%
201ガブリアス確2 58.2%〜68.6%
無振りハッサム確2 77.2%〜91.7%
H252振りメタグロス乱2 48.1%〜56.6%
無振りオノノクス確2 81.4%〜96%
輝石B特化ポリゴン2確2 60.4%〜71.8%


マッハパンチ

ノイコウ低乱3 29.2%〜34.3%
H252振りバンギラス確2 81.1%〜98.5%
無振りバンギラス乱1(75%) 96%〜116.5%
無振りハッサム乱3 31%〜37.2%
無振りオノノクス確3 33.7%〜39.7%


ストーンエッジ

H252振りサンダー確2 72%〜85.2%
威嚇込み無振りボーマンダ確2 60%〜70.5%
無振りシャンデラ確1 
無振りラティオス乱2 48.3%〜57.4%
H252振りヘラクロス確3 42.2%〜49.7%


しっぺがえし

無振りラティオス乱1 96.7%〜114.8%
無振りスターミー確1
H252振りゴルーグ確2 76.5%〜90.8%
B特化ブルンゲル確2 54.1%〜64.7%


【被ダメ】

C252振りライコウの10まんボルト確3 42%〜49.7%

C252振り珠ラティオスの流星群乱1(25%) 87.4%〜103.3%

C252振り帯スターミーのサイコキネシス乱1(18.8%) 87.9%〜104.3%

A252振り鉢巻きヘラクロスのインファイト確2 82.6%〜97.5%

A252振り竜舞1積みオノノクスの逆鱗低乱1(6.3%) 84.5%〜100%

A252振り珠テラキオンのインファイト確2 67.6%〜79.7%

A252振り鉢巻きハッサムの虫食い高乱3 31.8%〜37.6%
バレットP低乱2(2%) 42.5%〜50.7%
馬鹿力確2 57%〜67.1%

A252振りプレートメタグロスのコメットP確2 58.4%〜69.5%
バレットP乱4 23.6%〜28%

追い討ちバンギラスの噛み砕く確4 27.5%〜32.8%
ストーンエッジ確4 34.7%〜40.5%
けたぐり確3 37.1%〜43.9%←砂ダメ込み2耐え

無振りナットレイのパワーウィップ高乱3 32.3%〜39.1%


弱点をサブで突かれにくく、耐久と先制技があるので撃ち合いには強め。
苦手な相手を補うようにしっかり構築すれば活躍が見込めます。

  • 流行型

最近の環境ではビルドレイン型のローブシンを多く見ます。
自分が使っている配分を載せておきます。参考程度に見てください。
(理想個体での配分なので実際には多少違います)

意地っ張り H212 B196 D100
実数値:207-176-140-×-98-65
ドレP/マッパ/ビルドアップ/エッジorしっぺ返し @プレート(黒帯)orオボン

H:16n-1
HB:A182ガブリアスの逆鱗低乱2(2%)
HD:C143ラティアスの眼鏡流星群耐え

攻撃は無振りでも十分あるのでガッツリ耐久に割いています。
物理との殴り合いに相当強くなっています。
ドレPを使う都合上与ダメアップ=回復量アップなのでプレートとの相性は○
オボンも後出しや撃ち合いに強くなれるのでおススメです。
ミラー意識でSに割いてもいいですね。

コイツを使うときは特殊に強いポケと組ませるといい感じ。
特殊に強いバンギラスと組ませている場合も多いですね。

確定欄のローブシンは物理特殊広範囲の撃ち合いを想定しているのに対し、
コチラのローブシンは物理相手に特化している感じです。
 

考察は以上です。
ここまで見ていただきありがとうございました。

投稿日時 : 2010/12/14 01:25:35

最終更新日時 : 2011/12/30 21:36:21

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コメント (37件)

11/08/04 23:19
18時雨
今更ながら、こちらのビルドレイン型ローブシンつくろうと思ってるのですが、
パーティ的に特殊に弱いので、特防に多く割こうと思うのですが、
その場合どのくらいのラインが目安になりますかね?
自分で考えろと言われたらそれまでなんですが・・

ちなみに、確定欄の方は昔作らせていただきましたw
ジュエルでも瞬間火力が高くてなかなか良かったですw
11/08/04 23:50
19Ξ (seen)
特殊に弱いなら性格を慎重にするのもいいかもしれません。

サンプル
努力値:212-68-4-0-204-20
実数値:207-169-116-×-122-68

A200鉢巻ガブリアスの逆鱗最高乱数切り耐え
A182ガブリアスの逆鱗オボン込2耐え
C182眼鏡ラティオスの流星群最高乱数切り耐え

後攻しっぺ→マッパでラティオス中高乱数

同族意識でSちょい振り

物理はビルドで補強出来るのでBを切ってますが、
必要最低限の物理耐久はあると思います。
ラティ対面でも突っ張れるかもブシンです。
11/08/05 13:58
20時雨
回答して頂きありがとうございました。
昔作った時の厳選余りがいるんでそいつ親にして、作ってみます。
11/08/08 15:44
21ほろろーん
こんにちは。
いきなりですが質問させてください。
確定欄の方とビルドレイン型では
どちらがより安定するでしょうか?
アバウトな質問ですみません。
11/08/08 16:13
22
>21
まるっきり方が違うので比べようがありません。
現在の環境を見て、自分が使えると思った方を
使えばいいかと。
11/08/08 16:18
23
>22
方ではなく型でした
安定するしないは、環境によって左右されるので
一概にこの型がいいとは言いきれません
11/08/08 17:00
24ほろろーん
>23
回答ありがとうございます。
では質問を変えます。
確定欄の方とビルドレイン型が戦ったら
どちらが勝つと思いますか?
回答お願いします。
11/08/08 17:33
25横やり
そんなこと聞かないでもわかるでしょ
11/08/08 18:43
26ほろろーん
>25
わからないから聞いたんですが
そう言われてはどうしようもないです。
初心者ですみませんでした。
11/08/08 22:13
27Ξ (seen)
ブシンは今は火炎珠ブシンをちょくちょく見かけるようになりましたね。
意地AB ドレパン/しっぺ/マッパ/選択 @火炎珠 みたいな型ですね。
火炎珠で欠伸や電磁波、催眠などの状態異常に強くなれて、
特に砂パ(カバンギドリュ、電磁波砂)への対応力が高いですね。

2枚壁水ロトムとかに壁張ってもらってから出てくると
タイマン性能が異常になるんで怖い存在ですね。
11/09/09 19:09
28武の神
つい最近もコイツに完敗しました 驚いたのは、マッpをおぼえていたからです。今までブシンには全く見向きもしなかったけど・・・・・とても強いですね。早速作ってみたらタイマン性能が高くて驚きました・・・・・・ちなみに僕は、Dにもう少し振りました。  とてもいい育成論でした。                                 
11/09/20 16:51
29Ξ (seen)
>28
コメントありがとうございます。
ブシンは格闘枠の筆頭になりましたからね。
物理相手に対する強さは半端無いです。

・・
私事なので関係のない方はスルーでお願いします。

今日ポケメを送ってくださった方へ。
受信拒否になっているので、受信許可に変更お願いします。
11/10/12 20:28
30じゃが
軽業フワライドのジュエルアクロバットではどれくらい喰らいますか?
11/10/17 09:02
31名無し
>30
ダメ計でご自分で計算されては?
トレーナー天国さんが便利ですよ
11/10/20 20:47
32nanasi
>30
H252振っても、相手がA124振ってると耐えません。
ライド相手なら変え推奨です
12/06/28 19:57
33スギちゃん
クスィーさんいつも育成論参考にさせていただいております。

古い育成論にすみませんが、冷凍パンチを入れるとしたら何と選択になります?
やはり技スペきついですかね?
12/06/28 20:39
34クスィー (seen)
>33

入れるとしたらエッジと選択になると思います。
カイリューやグライオンを意識するなら冷凍パンチで、
ギャラドスやウルガモスを意識するならエッジになるかと。
12/06/28 21:25
35スギちゃん
>34
ありがとうございます!
早速育成させていただきます
12/07/24 23:32
36初心者A
初めましてです。BW2から本格的に始めました。
質問なんですがマッハは卵技とかになるんでしょうか?
12/07/24 23:46
37通りすがり
>36

そういうのは自分で調べましょうね

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