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ドンカラス - ポケモン育成論BW

自信過剰なドンカラス

投稿者 : キリト (ID:削除済)

ドンカラス

HP  :HP 100

攻撃:攻撃 125

防御:防御 52

特攻:特攻 105

特防:特防 52

素早:素早 71

ブックマーク4.854.854.854.854.854.854.854.854.854.85登録:25件評価:4.85 (30人)

ドンカラス    あく ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
じしんかじょう
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特防:172 / 素早:84
覚えさせる技
おいうち / ちょうはつ / ふいうち / ブレイブバード
持ち物
あくのジュエル

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

こんにちはキリトです。
二回目の投稿です。よろしくお願いします。

今回は夢特性で自信過剰を手に入れたドンカラスを投稿したいと思います。
A125族からの一致不意打ちと追い打ちにより、超や霊に役割を持てます。今回は、超霊狩りとそこからの自信過剰で相手に負担をかけていくような型にしたいと思います。

では早速育成論に入りたいと思います。


性格
意地っ張り 火力が欲しいのでこれ確定でお願いします。


特性
自信過剰 これじゃなきゃ今回の育成論の意味がないので確定で。


努力値
A252 D172 S84

火力が欲しいのでAに極振り。Sは4振り80族抜き。残りをDに振ったのは役割を持てる超霊に特殊が多いためですが、HP振りでもいいと思います。これだと臆病ゲンガーの十万ボルトや上昇補正掛かっていても不意のめざ氷は耐えるようになり、読みのリスクが減ります。
AS252

耐久振っても死ぬときは死ぬのでこちらでもいいです。命の玉を持たせるならこちらで。


確定技
不意打ち

相手が攻撃していないと失敗するタイプ一致で威力120の先制技です。
基本これで攻撃しますが、変化技や交代には気をつけなくてはいけません。

追い打ち

相手が交換したときに攻撃するとダメージ二倍で交換前のポケモンに攻撃します。威力は相手交換時タイプ一致で120です。交換読みで撃ちます。

挑発

相手の変化技を縛ります。積み技や身代わり対策に。


候補技
ブレイブバード

タイプ一致で威力180の反動技です。悪との相性もまあまあいいですが、反動が痛いです。

ドリルくちばし

タイプ一致で威力120です。反動が気になるならこっちですが、威力不足な感じもします。

フェザーダンス

相手の攻撃を2段階下げます。後続の負担を減らすために。

電磁波

相手を麻痺にします。交代読みでうちます。

候補技ですが、攻撃技が悪しかないのは厳しいので、ブレバがオススメですが、超霊狩りをしたいだけなら変化技でもいいと思います。


持ち物
各種ジュエル

技の威力を一度だけ1.5倍にします。相手を強引に倒して、自信過剰を発動させるなら。

命の玉

技の威力を1.3倍にしますが、攻撃するとHPの10分の1の反動を受けます。ジュエルと違っていつでも発動します。


与ダメ計算
不意打ち・追い打ち
補正なし/命の玉/ジュエルとなっています。
H4振りラティオス
乱数1/確1/確1
H252振りランクルス
乱数1/確1/確1

H4振りゲンガー
何でも確1

B特化輝石サマヨール
確3/確2/確2

H252振りシャンデラ
乱数1/確1/確1

耐久型ではない限り玉やジュエル持ち不意打ちや追い打ちでほとんどの超霊は確殺できます。


立ち回り
まず霊の霊技や、エスパーのエスパー技読みで出て行って、交換すると思ったら追い打ち、攻撃してくると思ったら不意打ち、変化技だと思ったら挑発を撃ちます。
そして、倒して自信過剰が発動してあとは出てきたポケモンを攻撃の上がったこいつのブレバや不意打ちで削ります。


最後に
自信過剰になって超霊狩りをした後に腐りにくくなったので使いやすくなったと思います。しかし、自信過剰が発動したからといってそれから無双できるわけでもない(鋼で止まる)のでそこは注意です。
パーティが霊や超に弱いと思ったら是非こいつを入れてみてください。
自信過剰後の与ダメはのせてませんが、欲しければ載せます。

まだ、投稿に慣れていないので、改善点や問題点があればどんどんコメントしてくれると嬉しいです。

投稿日時 : 2010/12/13 20:16:53

最終更新日時 : 2010/12/13 23:54:08

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
10/12/13 23:28
1ドンちゃん
投稿おつかれさまです。

気になる点があります。
シャンデラのめざ氷耐えるって書いてあるんですが,シャンデラがドンカラスにめざ氷打つんですか?普通大文字とかオーバーヒートだと思うんですがどうでしょうか?
10/12/13 23:49
2キリト
>1すいません忘れていました。
指摘ありがとうございます。修正しておきます。
10/12/14 11:40
3コラマ
素早さに努力値84ふるのか、4ふるのかよくわかんない表示になってますよ。
10/12/14 12:10
4根性の礫
>>3 84振れば、4振りの80族をぬけるという意味なのでは。
10/12/31 15:18
5しょう。
族80の4振りでメジャーなのってなんかいるか?
無振りギャラ抜けるけどギャラも竜舞族120抜き調整とかしてるから84は中途半端じゃない?それならA特化HD調整のほうがよくない?
11/02/19 11:20
6ムロ
交換読みで追い打ちではなく
身代わりをするのはどうでしょうか?
11/03/03 14:58
7Belphamas
>ムロさん
身代わりだとアドバンテージ(後続に不意打ち1発分)は稼げますが、
肝心の超霊に逃げられてしまいます。それは今回のキリトさんの
育成論とは趣旨が外れてしまうので採用されてないのだと思います。
  • ページ:
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