ニョロトノ - ポケモン育成論BW

雨ぱ起動役CS襷我武者羅ニョロトノ

2010/12/01 18:07:15

ニョロトノ

HP:HP 90

攻撃:攻撃 75

防御:防御 75

特攻:特攻 90

特防:特防 100

素早:素早 70

ブックマーク4.514.514.514.514.514.514.514.514.514.51登録:0件評価:4.51(24人)

ニョロトノ    みず  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
あめふらし
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
がむしゃら / ハイドロポンプ / れいとうビーム / きあいだま
持ち物
きあいのタスキ

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目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

はじめまして。初投稿となります。邪気眼と申します。これからよろしくお願いします。
個体値はV計算で行います。

今回は自分の使っている襷我武者羅の育成論を投稿したいと思います。

とても参考になったのでまことに勝手ながらリンク貼らせていただきます。
風の谷の名無しさんbw/530
Raiserさんbw/80


  • 我武者羅をなぜ使うか
相性の悪い相手でも体力をごっそり削ることができる
例えば雨ぱキラーのポケモンといえばナットレイ。雨ぱをコイツで対策する人が増えています。
しかしこれが入っていることにより次に出てくる見方のサポートになります。
例で説明します。
ニョロトノVSサル

相手はゴウカザルを引っ込めた!いけナットレイ!

ニョロトノのハイドロポンプ!効果は今一つのようだ

ニョロトノのハイドロポンプ!効果は今一つのようだ

ナットレイのパワーウィップ!効果は抜群だ!ニョロトノは襷で耐えた!

ニョロトノの我武者羅!ナットレイェ・・・

こんな感じですかね。襷だと我武者羅を打ってくるというのがばれる可能性がありますが相手が交代してきても交代先の体力をごっそり削ることができます。
ナットレイが電磁波をうってきたときは素早さが下がるため我武者羅を打つタイミングが1テンポ早くなります。

まとめると・・・
我武者羅でナットレイなどの雨ぱキラーを機能停止にしたあとに味方の残りのポケモンで抜いていくことができます。
また上で言った例はかなり極端ですが他にも勿論使う場面はあります。

アンコールとの同時遺伝ができない
これは我武者羅の最大のデメリットかもしれません。
アンコールがあれば後出しで繰り出し補助型などを機能停止にできますがそれができないため繰り出し性能がかなり限られます。

  • 性格努力値配分

控えめ H4 C252 S252

アクジェを覚えてくれれば最純で襷我武者羅→アクジェで倒せる範囲が増えたのですが残念ながらアクジェは覚えないので抜ける相手を増やせるために控えめS252振り仕様にします。
臆病にしても抜ける相手がいないので控えめです。
Cは火力維持のため、また耐久に割いても襷だから意味がないため252振り。
残りの4はHに振ってください。

  • 持ち物
気合の襷
襷我武者羅なので他の持ち物候補はスルーです。
先制技に弱くなってしまいますがそこは襷なのでしょうがないです。。。

  • 技構成

我武者羅
今回はこれがコイツの魅力となっているので確定技です。
相性の悪いやつの体力をごっそりと削ります。アンコールェ・・・

ハイドロポンプ
メインウェポン。自分は命中気にせず威力重視なためこれが確定技。
雨が降っているので火力はぜんぜん問題ありません。
雨込みでの計算です。

B特化サンダー(割合:72.5〜85.7%)確定2
最近流行のB調整サンダーもタイマンで勝つことができます。

無振りラティオス(割合:39.3〜46.4%)確定3
ラティ、サザンは我武者羅に頼むしかなさそうです。。。

冷凍ビーム
雨が降っているためハイドロポンプ>2倍冷凍ビームですがこれがなければ4倍ドラゴンの起点になりかねません。
ただガブリアスはヤチェ持っている可能性があるため我武者羅のほうが削れる可能性はあるかもしれません。

201ガブリアス確定1ヤチェ込みで確定2
どうしても決定力が欠けるニョロトノは補正をかけないとガブを確1ではもっていってくれません。


気合玉
ナットレイに刺さる技ですがD特化ナットレイが低乱2発です。
我武者羅で倒してもらったほうがいいかもしれませんね。
D特化ナットレイ(割合:43〜50.8%)低乱2

どくどく
交代で出てきた相手に打つ技。サブウェポンが少ないためこれでいいかもしれません。

熱湯
アタッカーの交代先に打つ技です。おそらくどくどくとの選択になるんでしょうが火傷にならない確率もありますしヘラにを見ていたら打てないですし・・・。

  • 使ってみての感想・皆さんのコメントをいただいて思ったこと
63のほうが使いやすいと思いました。なぜなら天候塗り替えポケモンが居るかどうか分かるためです。ナットレイの鉄の棘で我武者羅打つと死んでしまいます。
その後にバンギが出てくるので必ずニョロトノ以外の雨ぱ起動ポケモンを入れてください。

ナットレイは宿り木方とアタッカー型に分かれています。
アタッカー型の場合は我武者羅で激死にすることができますが宿持ちのことを考えて気合玉を確定欄にさせていただきました。
あとエルフーンの起点にされるので気をつけたいところですね。

電磁波・宿持ちナットレイbw/637ぬかみそさん


皆様のコメントお待ちしております。ここまで見てくださった方有難うございます。
初心者の方もコメントもどしどしください。お願いします。

修正しました。 >1,2さんご意見有難うございました。
修正しました。 >6さんご意見有難うございました。

最終更新日時 : 2010/12/01 18:07:15

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コメント (20件)

  • ページ:
  • 1
10/11/28 01:02
1なめこ
いいと思います。雨パの場合襷持たせたいやつもそんないないですしね。
ちょうど夢ニョロモ手に入れたんでこいつ作ってみたいと思います。
ですが控えめと臆病の場合どのような敵が抜けるようになるんでしょうか?そこらへんの説明がほしいです。
10/11/28 01:17
2メノウ
 通りすがりの者です。ログインしていないので、自ら投稿等せずにこのような横槍を入れるのは失礼だと思いますが、私の見つけたこの育成論の欠点を書かせていただきます。
 書かれた後で気づかれたかもしれませんが、ナットレイ相手の襷→我武者羅の執行は不可能に近いです。ナットレイの特性「てつのトゲ」を忘れていらっしゃったことが残念でなりません。
 上記の例を借りさせていただきますが、以下のようになります。

 相手はゴウカザルを引っ込めた!いけナットレイ!

 ニョロトノのハイドロポンプ!効果は今一つのようだ

 ニョロトノのハイドロポンプ!効果は今一つのようだ

 ナットレイのパワーウィップ(電磁波)!効果は抜群だ!ニョロトノは襷で耐えた(ニョロトノは素早さが下がった)!

 (ナットレイは呪いの攻撃!)

 (ニョロトノの我武者羅!ニョロトノは「てつのトゲ」でダメージを受けた!)

 ニョロトノの我武者羅!(ナットレイのパワーウィップ!ニョロトノは倒れた……)

 ニョロトノは「てつのトゲ」で倒れた……。

 ()のようなパターンでニョロトノをつぶされた後に天候を上書きされれば、雨パの機能停止が目に見えているでしょう。交代したとしてもナットレイに居座られてしまいます。特に、ナットレイは砂パの先手で使われたりもしますので、なおさら機能停止に持ち込まれやすいでしょう。
 C極振りならば、気合玉の方が安定するので毒々より優先度は高いと思います。
 見事なほどの横槍で申し訳ありませんが、一考の余地有り、として心の評価2を入れさせていただきます。
10/11/28 01:22
3邪気眼
>1なめこさん
コメント有難うございます。2号機さんのサンダーを参考にさせていただいて計算したのですが控えめでも抜けましたね・・・
失礼いたしました。計算ミスです…。修正しておきます。

参考にしていただければありがたいです。
10/11/28 01:28
4邪気眼
>2メノウさん
コメント有難うございます。
確かにそれですとナットレイは倒せても後方のポケモンに役割がもてないかもしれませんね。
一応私はグドラに雨乞い入れていますが、それもしっかり考察に書かないとダメでしたね。
貴重なご意見どうもありがとうございます。修正しておきます。
10/11/28 01:51
5邪気眼
修正完了しました。
また何かご指摘があれば何でもおっしゃってください。明日返信を返します。
おやすみなさい。
10/11/28 15:59
6砂パ大嫌い
>2
ナットレイに鈍いとか覚えさせる人いるんですかね?

>0
そんときのナットレイの基本行動はやどりぎですね
10/11/28 16:05
7くろまめ
鉄壁なら前見ましたね。強いとは思いませんでしたが。
10/11/28 18:03
8小二病
(育成論の投稿者によって削除されました)
10/11/28 18:42
9邪気眼
コメント有難うございます。

>6砂パ大嫌いさん
基本が宿り木でしたら気合玉の優先度は高いかもしれませんね。
確定欄に入れときます。

>7くろまめさん
鉄壁は見たことないですね;
おっしゃったように特に意識しなくていいと思うのでスルーです。
10/11/30 22:37
10srh
ある程度の耐久をもち、役割的に終盤まで長持ちさせたいニョロトノにタスキは相性が悪いです。
また、誘うナットレイは交代読みできあいだまを撃って引けばいいだけでこいつで突破しようとする意味が分かりません。突破したければ帯きあいだまで確2です。
きあいだまはバンギ、ノオーにも刺さるためほぼ必須です。
我武者羅よりも催眠、アンコの方が遥かに有用性で優ります。
帯でももってた方がよっぽどいいですね。
結論として我武者羅もタスキもこいつには必要ないですね。
はっきりいってこの型は使えないです。
10/11/30 23:09
11
>10
特化ナットレイなら食べ残し込みで確3ですから
交代読みでうって引けばいいって気はしませんね。
ただでさえナットレイに弱い雨パなんですから。
もたせるなら珠なんじゃないですか?
そしたらバンギも確1ですし。
ていうか相手に天候変化ポケがいない限り終盤までとっておきたいなんてことはないとおもいますが。
10/12/01 03:00
12srh
>11
天候変化ポケはけっこうな確立でいると思うのですが…
抜きエースのグドラやルンパに持たせたいであろう珠をこいつに回す余裕はありますか?
ナットレイが厳しいなら蓄積させといて他のポケで対策すればいいだけでは?
我武者羅は確かに強い技ですが鈍足で普通耐久のこいつで使うには読みが必要となるので使いづらいと思われます。
第一アンコのないこいつはエルフーンの起点にされかねません。
10/12/01 09:09
13邪気眼
コメント有難うございます。

>10>12srhさん
ナットレイは1例ですね。宿り木持ってたら勝てない気がしますがとりあえず我武者羅が使えるということを書きたかっただけです。
あと気合玉は確定欄に入ってます。
催眠術は命中に難がありますから我武者羅に劣っているわけじゃありません。
アンコールはこの型には必要ないですね。持ち物が襷ですしむやみに交代すると読み外して襷つぶれたりするので。
この型が使えないということはないです。こいつの火力じゃ倒せない相手とか、特殊受けとかさまざまなポケモンを機能停止にできます。
役割を長持ちさせたほうがいいとは思いますが雨起動のグドラも育成論出しましたしね。
エルフーンの起点には確かになってしまいますね。一応育成論で触れておきます。
余談ですがエルフーンてこっちが交代しかしなかったら余裕で勝てないですか?宿り木でダメージは受けますけどいつか宿のPPなくなって負けるきがするのですが。

>10あさん
珠は以外とありかもしれないですね。
ただ自ら耐久を下げちゃうのは厳しいかもしれないですね。耐久振ってないこの子が言う権利ないですがね。
10/12/04 14:57
376CROW (48694869)
育成論とは関係のない話かもしれませんが、PDWにてニョロモが♂固定の可能性があることをどのように思っていらっしゃいますか?
まあ、改造血統が99%以上だと思われますので、いずれ開放されると思いますが。
10/12/04 18:58
414邪気眼
>376CROWさん
それは・・・しょうがないですかね。おっしゃるとおりいずれ開放されますよ。
育成論に関係ないことなのでメールしようと思ったらメールボックスがいっぱいでメールできませんでしたよ;
10/12/11 11:40
415CROW (48694869)
>414
私が言いたかったのは、遺伝技は不可能ということですが…
10/12/11 19:22
416邪気眼
>415CROWさん
コメントありがとうございます。
じゃあ私がGTSで手に入れたあいつは改造だったのか・・・。
CROWさんにコメントをいただかなかったら気づかなかったと思います。
今逃がしてきます。
幸いwi-fiでは使ったことがなかったので。
ただこれから配布させるかもしれませんしこの育成論は残しておこうと思います。配布もしくは解禁されなかった場合削除させていただきます。
10/12/21 23:05
417CROW (48694869)
夢ニョロモ♀開放されたようです。
おめでとうございます。
短文失礼。
10/12/21 23:40
418MЁGα
もぉこれどうやって対処すればいいのかワカランーーー。
ちまちま交換されてすいすいキングドラで敗けるーーー。
はぁ・・・。
育成論はグッドです。
10/12/27 23:42
419邪気眼
コメント遅れました。すいません。
>CROWさん
そうですか!!それはよかったです。ご報告ありがとうございます。

>MЁGαさん
ヌケニンで完封できると思いますよ。
お褒めの言葉ありがとうございます^p^
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