個体値はV計算で行います。
今回は自分の使っている襷我武者羅の育成論を投稿したいと思います。
とても参考になったのでまことに勝手ながらリンク貼らせていただきます。
風の谷の名無しさんbw/530
Raiserさんbw/80
- 我武者羅をなぜ使うか
例えば雨ぱキラーのポケモンといえばナットレイ。雨ぱをコイツで対策する人が増えています。
しかしこれが入っていることにより次に出てくる見方のサポートになります。
例で説明します。
ニョロトノVSサル
相手はゴウカザルを引っ込めた!いけナットレイ!
ニョロトノのハイドロポンプ!効果は今一つのようだ
ニョロトノのハイドロポンプ!効果は今一つのようだ
ナットレイのパワーウィップ!効果は抜群だ!ニョロトノは襷で耐えた!
ニョロトノの我武者羅!ナットレイェ・・・
こんな感じですかね。襷だと我武者羅を打ってくるというのがばれる可能性がありますが相手が交代してきても交代先の体力をごっそり削ることができます。
ナットレイが電磁波をうってきたときは素早さが下がるため我武者羅を打つタイミングが1テンポ早くなります。
まとめると・・・
我武者羅でナットレイなどの雨ぱキラーを機能停止にしたあとに味方の残りのポケモンで抜いていくことができます。
また上で言った例はかなり極端ですが他にも勿論使う場面はあります。
アンコールとの同時遺伝ができない
これは我武者羅の最大のデメリットかもしれません。
アンコールがあれば後出しで繰り出し補助型などを機能停止にできますがそれができないため繰り出し性能がかなり限られます。
- 性格努力値配分
控えめ H4 C252 S252
アクジェを覚えてくれれば最純で襷我武者羅→アクジェで倒せる範囲が増えたのですが残念ながらアクジェは覚えないので抜ける相手を増やせるために控えめS252振り仕様にします。
臆病にしても抜ける相手がいないので控えめです。
Cは火力維持のため、また耐久に割いても襷だから意味がないため252振り。
残りの4はHに振ってください。
- 持ち物
襷我武者羅なので他の持ち物候補はスルーです。
先制技に弱くなってしまいますがそこは襷なのでしょうがないです。。。
- 技構成
◎我武者羅
今回はこれがコイツの魅力となっているので確定技です。
相性の悪いやつの体力をごっそりと削ります。アンコールェ・・・
◎ハイドロポンプ
メインウェポン。自分は命中気にせず威力重視なためこれが確定技。
雨が降っているので火力はぜんぜん問題ありません。
雨込みでの計算です。
B特化サンダー(割合:72.5〜85.7%)確定2
最近流行のB調整サンダーもタイマンで勝つことができます。
無振りラティオス(割合:39.3〜46.4%)確定3
ラティ、サザンは我武者羅に頼むしかなさそうです。。。
〇冷凍ビーム
雨が降っているためハイドロポンプ>2倍冷凍ビームですがこれがなければ4倍ドラゴンの起点になりかねません。
ただガブリアスはヤチェ持っている可能性があるため我武者羅のほうが削れる可能性はあるかもしれません。
201ガブリアス確定1ヤチェ込みで確定2
どうしても決定力が欠けるニョロトノは補正をかけないとガブを確1ではもっていってくれません。
〇気合玉
ナットレイに刺さる技ですがD特化ナットレイが低乱2発です。
我武者羅で倒してもらったほうがいいかもしれませんね。
D特化ナットレイ(割合:43〜50.8%)低乱2
〇どくどく
交代で出てきた相手に打つ技。サブウェポンが少ないためこれでいいかもしれません。
△熱湯
アタッカーの交代先に打つ技です。おそらくどくどくとの選択になるんでしょうが火傷にならない確率もありますしヘラにを見ていたら打てないですし・・・。
- 使ってみての感想・皆さんのコメントをいただいて思ったこと
その後にバンギが出てくるので必ずニョロトノ以外の雨ぱ起動ポケモンを入れてください。
ナットレイは宿り木方とアタッカー型に分かれています。
アタッカー型の場合は我武者羅で激死にすることができますが宿持ちのことを考えて気合玉を確定欄にさせていただきました。
あとエルフーンの起点にされるので気をつけたいところですね。
電磁波・宿持ちナットレイbw/637ぬかみそさん
皆様のコメントお待ちしております。ここまで見てくださった方有難うございます。
初心者の方もコメントもどしどしください。お願いします。
修正しました。 >1,2さんご意見有難うございました。
修正しました。 >6さんご意見有難うございました。