グライオン - ポケモン育成論BW

調整毒蠍

2011/04/23 18:20:42

グライオン

HP:HP 75

攻撃:攻撃 95

防御:防御 125

特攻:特攻 45

特防:特防 75

素早:素早 95

ブックマーク3.223.223.223.223.223.223.223.223.223.22登録:0件評価:3.22(18人)

グライオン    じめん ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ポイズンヒール
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:212 / 特防:252 / 素早:44
覚えさせる技
みがわり / まもる / ハサミギロチン / じならし
持ち物
どくどくだま

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

今回はPDWでポイズンヒールを手に入れたグライオンを投稿します。
型としては耐久調整したグライオンです。

これ以下は、

能力値はHABCDSと省略
個体値は6Vと仮定させてもらいます。


  • 戦術
簡潔にいうと、無限トドじならしを加えた感じです。
主に、みがわりまもるで居座り、ハサミギロチンで戦います。
また、交代読み等でじならしを使うことで、より攻撃範囲を広げることができます。

無限トドとの違い
・Sが95族となかなかの素早さなのでより多くの相手と戦える
・天候に関係なく居座れる
・状態異常攻撃を受けない
・ゲンガー、エアームドに完封されるorz
といった感じです。
夢特性により天候パーティが増えましたが、その影響が受けないのが強みです。
その反面、全く戦うことのできない相手もできました。



  • 特性&性格
特性はもちろんポイズンヒールです。
この特性のおかげでより長く居座れるようになりました。

性格は耐久調整のためにわんぱくにしています。



  • 努力値&調整
努力値は、H212 D252 S44
実数値は、H177 A115 B159 C自由 D127 S121となります。

この振りで、
臆病サンダーのめざめるパワー氷確定2発
意地っ張り鉢巻ヘラクロスのストーンエッジ確定3発
じならしでSが1段階下がった115族抜き となります。
一応、Sは最速58族(ズルズキン等)と同速です。



  • 被ダメージ計算
参考にどうぞ。

臆病C252・サンダーのめざめるパワー氷 84.1〜99.4%
臆病C252・命の珠ラティオスの流星群 83.6〜98.8%
控えめC252・シャンデラのオーバーヒート 76.2〜89.8%
臆病C252・ゲンガーのシャドーボール 37.2〜44%

意地っ張りA252・鉢巻ヘラクロスのストーンエッジ 38.9〜46.3%
意地っ張りA252・バンギラスのストーンエッジ 41.2〜49.1%
意地っ張りA252・メタグロスのコメットパンチ 41.2〜49.1%
意地っ張りA252・鉢巻ガブリアスの逆鱗 73.4〜86.4%
参考にはなりませんが、
C100族以上なら不一致の冷凍ビームが確定1発
意地っ張りヒヒダルマのフレアドライブが高乱数1発
となってます;;



確定技

ハサミギロチン
この型の要となります。

まもる
みがわり
この2つと特性でかなり長く居座ることができます。

選択技

じならし
1発でも当てれば、抜ける相手がかなり増え、より戦いやすくなります。

じしん
Sよりも威力を選ぶ方はこちら、お勧めはできませんが…

どくどく
ちょうはつには弱くなりますが、多少は安定して戦えるようになります。

つばめがえし
戦えない相手をださないために。正直入れる意味はないですが…

ストーンエッジ
同上



  • 難点
・エアームドやゲンガー等、ハサミギロチンとじめん技の両方の効かない相手とは全く戦えないです。
・とくせいが頑丈のポケモンとは撃ち合えないことはないですが、それでもハサミギロチンが効かないので突破は厳しい。
・ヌケニンに対抗手段がない。


  • 最後に
ここまで見て下さりありがとうございます。
何かあれば、気軽にコメントをしてくれればありがたいです。


更新情報
11/27 <難点>を追加
11/27 調整し直しました
11/27 大幅に修正致しました、指摘下さった方々ありがとうございます

最終更新日時 : 2011/04/23 18:20:42

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コメント (38件)

10/11/27 13:18
19シルバー
>18
おかげ様でだいぶまともになりました。
Sはトドと違い、少し振るだけでいいので耐久に回せるという強みがあります。
ただ130族まで抜くにはSに140も振る必要があるので、44振り115族抜きにしました。

耐久はこれが限界かもしれません。
確定1発が乱数になる程度になりそうです。
攻撃性能は捨てました。
10/11/27 14:11
20ふぁい
防御に補正かけたほうがいいですよ
10/11/27 18:14
21如何様
無振りでもロッカ一積みで少なくともアギまでは抜けると思います。
なのでHABを好みで振ればいいかと・・・

正直ギロチンはあんましかと。。。
10/11/27 19:12
22風の谷の名無しさん
>21
いえ、この型はギロチンがないと機能しません。
無限○○系は身代わりと守るを繰り出し続けて相手が技を外したりPPが切れたり交換した隙に一撃技で圧力を掛ける使い方をするので。
実数値を見て貰えば分かると思いますが普通に攻撃には火力不足です。
更に、身代わりと守るで技スペを二つ使っているので攻撃範囲も狭くなります。
この二つを抜くならもっと適した型があるのでわざわざこの構成で使う必要はなくなります。
10/11/27 20:52
23シルバー
コメントありがとうございます。

>20
それでは、全く型が変わってしまうので単純に物理受けにした方がいいと思います。
わざわざ耐久調整をかける必要もないです。

>21
ロックカットを使用するなら居座りや受けではなく、アタッカーでいいかと思いますよ。

この型のギロチンは、一応メインウエポンですよ…

>22
代わりに説明ありがとうございます。
まさにその通りです。
あくまでも無限トドがモチーフなんでこのような構成です。
10/11/27 21:01
24ふぁい
>23
物理受け云々じゃなく実数値が一番高くなる防御に補正かけたほうが効率良く努力値を振れますよってことです

今の振り方では努力値に無駄があります
10/11/27 22:10
25シルバー
>24
具体的にはどういうことでしょうか?
この型では物理だけを相手にするわけではないので特殊にも調整が必用だとは思うのですが…
でないとダースのめざ氷でも乱数で落ちてしまいますし。
10/11/27 22:41
26ふぁい
だから
性格意地っ張り
HA(C)Sはそのまま
B28D212
で振れば努力値を8少なくできますよってことです
手計算なので少しミスってるかもしれませんがいくらか努力値が浮くはずです
ネット上のツールで確かめてみて下さい

正直私の24のコメでこのことがわからないのでは投稿主に投稿する資質があるのか疑問に思ってしまいますね
10/11/27 22:58
27シルバー
>27
そんなことは正直わかってますよ。
6余ってますし。

そういう意味ではなく、能力値のことをいってるのですが…
その振りだと、Bが8、Cが6も下がるので確定で耐える調整が乱数になってしまいますよ。
このグライオンのAを上げてもあまり意味はないですし。
それこそ、調整の意図がわからないと思うのですが。
10/11/27 23:08
28通りすがったので計算
わんぱく努力値 A0 B0 D252
実数値 A115 B159 D127
10/11/27 23:24
29シルバー
>28
それはさっき気付いてしまいました;;
もともとはAに振れるようD補正にして振るのを減らしてましたが、改めて計算したときにその事実に気付いてしまいました…
修正&物理のダメージ計算をし直しておきます。
10/11/27 23:26
30ふぁい
すいません;;
性格書き間違いましたorz
正しくはわんぱくですね
防御補正推奨してんのに意地っ張りって...

28の方が計算してくれたようなんでそちらを参考に修正お願いします
10/11/27 23:43
31ふぁい
30のコメ書いてる間に28へ返コメされてましたね;
最後の一文は脳内消去しちゃって下さい(ぁ
それにしても大分計算ミスってましたね(汗
申し訳ないです
駄文連投失礼
10/11/28 00:15
32シルバー
>30>31
別に終わったことなのでそんな気にしなくてもいいですよ。

一応、修正は終わりました。
おそらくこれでこの型は完成かもしれませんね。
また細かな調整に気付かれた方はよろしくお願いします。
11/12/12 12:23
33名無し
突然の書き込みですみません。
Sが1段階下がった115族を抜くにはSは123必要じゃないですか?
Sの努力値は60必要なのではないでしょうか
11/12/12 15:34
34アルビレオ
>33 
 地ならしによる相手の素早さの低下が、2/3ではなく0.66倍の切捨てだからです。

実数値を出しますと最速115族はS183で、あなたの思ったとおりならS122になりますが、本当は120.78の切捨てのS120になります
11/12/12 16:29
35t
突然じゃない書き込みって何だろう
>33・34
一応>34の条件で検証してみたけど>33で合ってる。
(ポケA(S183)にローキックを当てて素早さ‐1ランク→ポケB(S121)に先制。10回中10回先制したからどちらでもなく121という確率はそんなに高くないかと。)
11/12/12 20:18
36アルビレオ
>35
本当ですか!?検証もせずにすみませんでした;;
11/12/12 22:28
37メノコ好き
>36
1段階下降は0.66倍ではなく2/3倍だからですね
ランク補正は2/2から、上昇なら分子が増える、下降なら分母が増える。
覚えておくといいと思いますよ
11/12/13 09:28
38名無し
>33に書き込んだ者です。
みなさん有難う御座いました。
このサイトに書き込んだことはなかったのですが、努力値の計算があわないのが気になって書き込ませていただきました。

結局、Sは123、努力値は60必要ということでよろしいんですよね?
修正は記事の投稿者さんに任せればいいんでしょうか。

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