今回はBWになっての十回目の投稿と言うことでその節目としてパチリスを投稿します。育成論DSの時に投稿しましたがそのパワーアップ版です
パチリスについて
マイナー。第4世代からの登場に関わらずライバルが多く、こいつはデビューして早々マイナーの仲間入り。
特殊耐久はそこそこあると言われても、同条件だとサンダースにも劣る。攻撃系の種族値も両方45という悲惨な火力。なにやらしても劣化に道をたどらざるを得ないポケモンかもしれません。
また第五世代で同じ系統ポケモンのエモンガが登場しました。
個性を出す
エモンガはアンコールを覚えます。そしてガブリアスよりも速いというポケモン。これで他の電気タイプとは違う個性を持ちます。
じゃあエモンガ含め、他の電気にない個性とは・・・
いかりのまえばです。当てるとHP半分削るという攻撃技です。
今作になって
なんと夢特性でちくでんを手にいれました
電気技を受けると回復するという特性です。ということは電気タイプに有利になりました
出て行けそうな電気
ちくでんのおかげで電気技無効なのででんきにででいき、交換を誘い、いかりのまえばや物理方面のポケモン(特に地面)を誘うのであまえるとかしていくのが基本となりそうです
以下は電気といえば
- 特攻252ライコウ&サンダース(みがわり注意)
- 特攻特化サンダー
- 特攻特化ジバコイル
ラスターカノン確定4(めざめるパワー地面に注意)
以下いのちのたまに注意
- 特攻252ボルトロス
めざめるパワー氷確定4(珠持ちだと確定3)
- 特攻252デンチュラ
- 特攻252ライボルト
珠持ちオーバーヒート確定2(下降補正効果含め乱数2)→一回目が(58.4%~69.4%)で、二回目が(29.3%~34.7%)
以下はちょっと厳しい
特攻252ランターンハイドロポンプ乱数2
特攻特化FCロトムハイドロポンプ確定2
でんじは使いには・・・
- 攻撃6振りナットレイ
パワーウィップ確定2(ジャイロ→パワーウィップの流れは耐える)
- 攻撃180振りカイリュー(アギさん作→bw/594)
じしん乱数1→シュカ込み乱数2
厳しいですね
性格
- おくびょう
構成&サンプル
(いかりのまえば/とんぼがえりorボルトチェンジ/残り候補技から2つ)
いかりのまえば確定。
- サンプル
でんきにでていき、いかりのまえば。交換読んでとんぼがえりや、物理ATへのあまえる。また交換してこなかったらひかりのかべしてとんぼがえりで繋げる。
確定技
- いかりのまえば
準確定技
後続に繋げる交換技です。どちらかはいれましょう
- とんぼがえり
- ボルトチェンジ
選択補助技
- あまえる
ていうか出てくる地面物理ATに対してコレかいかりのまえば位しか対抗策なし
これはあくまで例ですが攻撃特化ドサイドンのストーンエッジ確定3(39.5~46.6%)までに出来る。ちなみに通常は確定2(78.7~92.5%)です。
一致等倍150の威力をここまで抑えることができるのはなかなかすごい。(ドサイドンはじしんをしてきます。一致等倍をここまで耐えられるという一つに指標として見て頂けたらと思います)
- でんじは
- ひかりのかべ
- おだてる&いばる&てんしのキッス
地面タイプを誘い、物理ATも誘うためいばるは難しいかも。ただ読み間違えておだてるを特殊ATにやってしまうこともある。ちなみにおだてるは遺伝技
- どくどく
また一応決定力補佐に貢献出来る
選択技(攻撃技)
- 10まんボルト
- 特攻252振り
いかりのまえばをぶつけていれば勝てる。(ギャラドスはこいつに出てきませんが)
- 特攻6振り
- くさむすび
- 特攻252振り
いかりのまえばをぶつけていれば落とせる。
- 特攻6振り
ちなみに特攻に88振ると確定2になる
- めざめるパワー氷
- 特攻252振り
いかりのまえばをぶつけていれば落とせる
HP252振りカイリュー確定3
- 特攻6振り
ちなみに212振りで確定2になる
HP252振りカイリュー乱数3
いかりのまえばを当てていないと特攻種族値45が本領発揮して威力不足を目に見えるようにしてくれる。
持ち物
- シュカのみ
- ふうせん
- ひかりのねんど
- オボンのみ
- きあいのタスキ
HP252振りでのこいつの耐久(電気タイプ以外で)
おくびょうスターミー珠ハイドロポンプ確定2(71.6~84.5%)
むじゃきゴウカザル珠オーバーヒート乱数1(86.1~101.5%)
ようきガブリアスじしん半減きのみ込み確定2(68.2~80.5%)珠持ちの場合乱数1(88.8~104%)
ようきガブリアスげきりん確定2(81.5~95.6%)
意外と耐える。等倍無補正130族一致180も耐える
育成論DSのコピーし、追記したいことを追記して投稿しました。今作で特性ちくでんを手に入れて以外にな電気流しが出来るポケモンとなりました。
ただ誘う相手にはあまえるかいかりのまえばしか刺さりません。
流せそうな電気に出て行き、一貫性のあるいかりのまえば、あまえる、交換読みとんぼorボルトチェンジとかしていやらしい働きが出来るのです
ゴーストタイプにはまえば効かないので注意しましょう
読みが大切ですな
ちなみにDSの方の育成論は消します。そこに書いてあっためざめるパワーについてのことはこの下に移しました
間違いや気づいたことが有りましたら指摘お願いします
おまけ
育成論DSに投稿したパチリスの育成論にて以下のことを書いてあったので一応載せておきます
めざめるパワーについて
下の見るときの注意点を必ず見てください
・省略表記としてHP→H、攻撃→A、防御→B、特攻→C、特防→D、素早さ→Sと表します。
・個体値31のことをVと表記します。
・偶数の定義:1の位が0,2,4,6,8の数(2の倍数)
・奇数の定義:1の位が1,3,5,7,9の数(2で割れない数)
- 粘る方法(タイプは氷を例に)
前置きとして知っておきたいこと書いておきます。
・これはHGSSorBWでタマゴを産む前提。
・個体値はパワー○○○で確実に受け継ぐ。(パワーリストは攻撃、ベルトは防御、レンズは特攻、バンドは特防、アンクルは素早さ、ウェイトはHP)
・かわらずのいしの性格遺伝はオスメスどちらに持たせても効果あり。ちなみに引き継ぐ確率は50%
・両方の親にパワー○○○を持たせて両方確実に遺伝させようとしてもオスが優先される。だから両方持たせても意味は無い。
- 手順
2.そしてCSVの親とDVの親でCDSVを産む。(メス推奨)
3.性格を併せてかわらずのいしを持たせた親(最低でも1V)とCDSVの親を預ける。
4.ひたすら粘る。ちなみにドラゴンとあくが出る確率が有ります。けれどあきらめないで頑張ります。
- 補足
またドーブルやオスの親も性格できれば個体値もCDSVとしとくともっと楽。高個体値メタモンがいると楽になる。
ちなみにタイプは個体値の奇数が偶数かによる組み合わせで決まるのでそれは下で説明します。
めざめるパワーのタイプについて
見るに当たって下のことを必ず読んで置いてください
・個体値の組み合わせを考える上で(H,A,B)と(C,D,S)で分けます。
・(H,A,B)において3つとも奇数の場合をaとおきます
・(H,A,B)の順に偶数奇数奇数をbとおきます
・(H,A,B)の順に奇数偶数奇数をcとおきます
・(H,A,B)の順に偶数偶数奇数をdとおきます
・(H,A,B)の順に奇数奇数偶数をeとおきます
・(H,A,B)の順に偶数奇数偶数をfとおきます
・(H,A,B)の順に奇数偶数偶数をgとおきます
・(H,A,B)において3つとも偶数の場合をhとおきます
ちなみに(CDS)の個体値が奇数が偶数かの組み合わせに対してa~hの組み合わせによりタイプが決まります。
最速可能
- (CDS)が全て奇数の場合(パターン1)
8通りあるので8分の1であく、8分の4でドラゴン、8分の3でこおりが出ます
- (CDS)の順に偶数奇数奇数の場合(パターン2)
8分の1ででんき、8分の5でくさ、8分の2で水が出ます
- (CDS)の順に奇数偶数奇数の場合(パターン3)
8分の2ではがね、8分の5でゴースト、8分の1でむしが出ます
- (CDS)の順に偶数偶数奇数の場合(パターン4)
8分の3でじめん、8分の4でどく、8分の1でひこうがでます
以上が素早さが最速可能な個体値の組み合わせです。上の組み合わせの中にほのお、かくとう、いわ、エスパーが無いのでよくめざめるパワー炎は最速不可だとか注意書きが添えられているのです
最速不可
- (CDS)の順に奇数奇数偶数の場合(パターン5)
8分の1でこおり、8分の4でエスパー、8分の3ででんきが出ます
- (CDS)の順に偶数奇数偶数の場合(パターン6)
8分の2でみず、8分の5でほのお、8分の1ではがねが出ます
- (CDS)の順に奇数偶数偶数の場合(パターン7)
8分の3でむし、8分の4でいわ、8分の1でじめんが出ます
- (CDS)が全て偶数の場合(パターン8)
8分の3でひこう、8分の5でかくとうが出ます
- 補足
(例、ドラゴンはパターン1のみ、こおりはパターン1とパターン5の2つときに出る)
わかりやすく書くように全力で書きました。それでもわかりにくいと思います。質問は間違い指摘とともに受付ます。またご意見もあればお願いしたいと思います。