ゲンガー - ポケモン育成論BW
2匹は倒したいよん。。
2010/11/18 16:17:45
HP: 60
攻撃: 65
防御: 60
特攻: 130
特防: 75
素早: 110
登録:0件評価:3.17(21人)
ゲンガー 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- シャドーボール / エナジーボール / 10まんボルト / みちづれ
- 持ち物
- きあいのタスキ
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- 目的
- バトルサブウェイ
- ルール
- 指定しない
- 対戦形式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
- ミラクルシューター
- 指定しない
- 登録タグ
- 登録なし
考察
初めまして、こんにちは。。twiといいます。
初投稿なので、いろいろミスがあるかもしれませんが、
そこは、許してください。。よろしくおねがいします。
今回は、自分の対人戦の経験が少ないので、バトルサブウェイ用に
作ります。。昔からあった?CPU用(自分は、タワーで使いました。。)のゲンガーをなかったので一応書きます。
(HABCDS使います。。一応6Vであることを前提に書きます。。)
まあ、バトルサブウェイ用なのでCSVで問題ないです。。
ゲンガーについて
自分の大好きなポケモンの一匹で、初期からいます。。
基本高い特攻とすばやさを、利用して戦う特殊エースになります。。
ただ昔に比べ、悪タイプが増えて使われることが、少なくなっています。
といっても対人戦ではないので問題ないです。。
基本構成
技 シャドーボール/10万ボルト/エナジーボール/道連れ
性格 臆病or控えめ 臆病最速の方が、道連れできる相手が多くなる。。
努力値 C252振らないと確2のやつが減るので、S252最速なんで、H6とありますがどこに振っても特に変わりません。。
持ち物 きあいのタスキ
技について
シャドーボール タイプ一致のメインウェポン 80/100
ある程度2発で落とせます。。
10万ボルト 性能のいいサブウェポン 95/100
バトルサブウェイに多い水に刺さる、飛に刺さる、シャドーボールの効かない相手にある程度有効。。
エナジーボール サブウェポン 80/100
ふゆうで無効化したあとの技として有効。。
道連れ これがないと意味がないので、ただし先に使わないと意味なし。。
状態異常のダメージも意味ないので気をつけて。。
きあいだま サブウェポン 120/70
増えた悪対策に、しかし命中率が心配なのでバトルサブウェイでは、
使いにくいかと....
カウンター これにより物理アタッカーを倒すことができます。。持ち物は、タスキなので相性ばっちりです。。
持ち物について
きあいのタスキ
これがないと先にこちらが、落ちます。。
取り扱い説明書←?
基本は、先発です。
自分より遅い相手には、
メインorサブで攻撃。。
きあいのタスキで耐える。
メインorサブで攻撃。相手は、倒れる。。
その後相手のポケモンが、自分より早いときは、引いたほうがいいです。。
自分より早い相手には、初手道連れがいいと思います。
まとめ
ほとんどのポケモンに効果のある手ですが、やどみがなどの相手(メガニウム、フシギバナなど)だと倒せないので、他のメンバーに任せましょう。。
個人的には、
炎牙剣舞持ちガブリアス
大爆発バレPメタグロス
剣舞ハッサム
なんかがいいと思います。。
普通にやればこの子とメタグロスで何とかなります。。
最後にこんなテキトーな育成論を見てくれて、ありがとうございました。。
いろいろコメント下さい。。
初投稿なので、いろいろミスがあるかもしれませんが、
そこは、許してください。。よろしくおねがいします。
今回は、自分の対人戦の経験が少ないので、バトルサブウェイ用に
作ります。。昔からあった?CPU用(自分は、タワーで使いました。。)のゲンガーをなかったので一応書きます。
(HABCDS使います。。一応6Vであることを前提に書きます。。)
まあ、バトルサブウェイ用なのでCSVで問題ないです。。
ゲンガーについて
自分の大好きなポケモンの一匹で、初期からいます。。
基本高い特攻とすばやさを、利用して戦う特殊エースになります。。
ただ昔に比べ、悪タイプが増えて使われることが、少なくなっています。
といっても対人戦ではないので問題ないです。。
基本構成
技 シャドーボール/10万ボルト/エナジーボール/道連れ
性格 臆病or控えめ 臆病最速の方が、道連れできる相手が多くなる。。
努力値 C252振らないと確2のやつが減るので、S252最速なんで、H6とありますがどこに振っても特に変わりません。。
持ち物 きあいのタスキ
技について
シャドーボール タイプ一致のメインウェポン 80/100
ある程度2発で落とせます。。
10万ボルト 性能のいいサブウェポン 95/100
バトルサブウェイに多い水に刺さる、飛に刺さる、シャドーボールの効かない相手にある程度有効。。
エナジーボール サブウェポン 80/100
ふゆうで無効化したあとの技として有効。。
道連れ これがないと意味がないので、ただし先に使わないと意味なし。。
状態異常のダメージも意味ないので気をつけて。。
きあいだま サブウェポン 120/70
増えた悪対策に、しかし命中率が心配なのでバトルサブウェイでは、
使いにくいかと....
カウンター これにより物理アタッカーを倒すことができます。。持ち物は、タスキなので相性ばっちりです。。
持ち物について
きあいのタスキ
これがないと先にこちらが、落ちます。。
取り扱い説明書←?
基本は、先発です。
自分より遅い相手には、
メインorサブで攻撃。。
きあいのタスキで耐える。
メインorサブで攻撃。相手は、倒れる。。
その後相手のポケモンが、自分より早いときは、引いたほうがいいです。。
自分より早い相手には、初手道連れがいいと思います。
まとめ
ほとんどのポケモンに効果のある手ですが、やどみがなどの相手(メガニウム、フシギバナなど)だと倒せないので、他のメンバーに任せましょう。。
個人的には、
炎牙剣舞持ちガブリアス
大爆発バレPメタグロス
剣舞ハッサム
なんかがいいと思います。。
普通にやればこの子とメタグロスで何とかなります。。
最後にこんなテキトーな育成論を見てくれて、ありがとうございました。。
いろいろコメント下さい。。
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