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ギャラドス - ポケモン育成論BW

積みアタッカー潰し&物理受けギャラドス

投稿者 : kurenai (ID:削除済)

ギャラドス

HP  :HP 95

攻撃:攻撃 125

防御:防御 79

特攻:特攻 60

特防:特防 100

素早:素早 81

ブックマーク3.143.143.143.143.143.143.143.143.143.14登録:3件評価:3.14 (13人)

ギャラドス    みず ひこう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
いかく
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:6
覚えさせる技
たきのぼり / こおりのキバ / でんじは / ドラゴンテール
持ち物
たべのこし

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目的
対人戦
ルール
フラットルール
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
受け
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ
  • 登録なし

考察

BWでの環境の特徴の一つとして,強力な積みアタッカーが増えたというところです。
ウルガモス,オノノクス,パルシェンetc
特に蝶の舞,殻を破るという非常に危険で強力な積み技が追加されました。

このギャラドスは,積みアタッカーを潰す,あるいは流しつつ,物理受けとして活用することを目的としています。


  • 性格
・わんぱく 物理耐久重視


  • 努力値
・HP252 防御252 素早さ6 物理耐久重視。余りを素早さに。


  • 持ち物
・食べ残し  最優先したいが競争率は激しい。
・オボンのみ 即効性ならこちらが上だが長期戦には向かない。
・カゴのみ  ねむカゴで運用するなら。
・ソクノのみ 電気対策に。


  • 確定技
たきのぼり
メインウェポン。電磁波との相性も良し。
・無振りウルガモス乱数1発 (81.3%)
・H252バンギラス乱数2発 (98%)
・無振りゴウカザル確定2発
・H252メタグロス乱数4発
・無振りテラキオン確定2発

でんじは
素早い相手や素早さ上昇技を使ってくる相手に。
いざとなれば滝登りと併せてまひるみもできる。


  • 選択技
こおりのキバ 優先度4
繰り出しやすい対竜に。
・無振りガブリアス確定2発
・無振りオノノクス乱数2発 (5.9%)
・H252カイリュー確定2発

ドラゴンテール 優先度4
こちらは積み耐久も流せる。電磁波が有効でない相手に。
しかし電磁波との相性は悪い。命中率もやや不安か。

ほえる 優先度3
ドラゴンテールの命中率が不安ならこちら。

ストーンエッジ 優先度3
高威力。防御調整ウルガモス相手なら滝登りよりこちら。
・無振りからをやぶる後パルシェン確定2発

じしん 優先度2
滝登りと範囲が被りがちか。
・H252メタグロス確定3発
・H252エンペルト確定2発

ねむる 優先度2
技スペを圧縮するのが難点。

みがわり 優先度2
状態異常に弱いので。


  • 被ダメージ計算(基本全てAorC252振り,物理技は威嚇込みで計算)
・ガブリアス逆鱗 乱数3発 (1.3%)
・同じくストーンエッジ 乱数3発 (86.9%)
・補正あり拘り鉢巻バンギラスストーンエッジ 確定2発
・オノノクス逆鱗 乱数3発 (77.8%)
・からをやぶるパルシェンロックブラスト  乱数6発
・蝶の舞ウルガモス大文字 確定4発
・A補正拘り鉢巻メタグロスコメットパンチ 乱数4発


  • 運用方法
上記ら物理アタッカー,積み型,炎,水,草,格闘辺りへの降臨がメインです。
特に流行りのスカーフガブリアスは狙い目です。
素早いアタッカーには最悪でも電磁波を撒いて撤退。
ラム持ちには注意。

・対ガブリアス
逆鱗読みでの降臨。
流行りのスカーフ型を封殺できる。

・対ウルガモス
相手に有効打は無いので交代読みでの電磁波かドラゴンテール。
滝登りで乱数1だが特性がやや怖い。

・対メタグロス
BW環境ではやや見なくなった印象だが。
電磁波&滝登りで攻めるのが良い。
雷パンチ持ちもたまにいるのがやや怖いか。

・対パルシェン
からをやぶる読みでの降臨。
ロックブラストは急所に入らなければ1度は耐えるので,
ドラゴンテールで襷を潰しつつ流す。
電磁波も良いが次の礫で落とされる。

呼ぶポケモンは電気技持ち,特殊アタッカー,水物理受け。
特に流行りの輝石ポリゴン2は天敵。ほぼ10万持ちな上に,威嚇をトレースまでされる,非常に厄介な存在。
最初の見せ合いでポリ2を見たら,ほぼ確実に選出されるでしょう。
手持ちに対策は必須。

滝登り&電磁波の相性は非常に良く,体感まひるみ確率は4,5割くらいあります。
追い詰められても運ゲで何とかなるものです(?)。

有名ですが,ナットレイとの組ませると相性抜群。

投稿日時 : 2010/11/03 18:28:45

最終更新日時 : 2010/11/27 15:57:43

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コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
10/11/03 18:52
1ワンダー
育成論じたいは簡潔にできていてとても分かりやすいです。
あと、持ち物にソクノのみは候補ににはいりませんか。

万が一電気が来て一撃で倒されることだけは抑えたいのでありだと思います
まあ、保険としてだけですけどね。
10/11/03 20:13
2kurenai
>ワンダーさん
回復力を最優先に考えてたので,候補に入れてませんでした。
めざパ電気もありますもんね。
追加しておきます。
10/11/03 22:27
3クルス
命中はおちますが水尻尾は候補にいかがですかね?

物理耐久なので多少外れても相手が特殊でない限り
いいのではおもったのですが・・・w
10/11/03 22:34
4
>3
滝登りは怯み効果があり麻痺と相性がいいです
あとこの型はあまり火力に重きを置いてませんし
アクアテールならアタッカーで採用した方がよさそうですね
10/11/03 22:52
5クルス
>4
ウルガモスがほぼ確定なのでいいかなと思ったのですが
やはり滝登りでしたか〜;

わざわざすみませんでした;;
10/11/04 00:07
6伯爵
ドラゴン相手にはドラゴンテール撃って流しちゃえばいいように思いますので氷のきばは要らないと思います。
10/11/15 19:26
7デンチュラ大好き
グロスのコメパンって乱数4発じゃないですか?
特性クリアボディで威嚇は効かないので
10/11/26 19:07
8
ドラゴンテールって優先度-6じゃないんですか?
10/11/27 15:56
9kurenai
>>7
失念してました;
修正しておきます。
有難う御座いました。

>>8
多分勘違いされてると思いますよ
10/12/13 18:28
10TAMASU
とてもいい育成論ですね。
自分も、これに似たのを使っているのですが、やっぱりポリ2はきついですね。パルシェンにはいいですけど。評価は5です。
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