エビワラー - ポケモン育成論BW

ダブル用 精神力エビワラー【トリルサポート】

2013/09/26 20:00:53

エビワラー

HP:HP 50

攻撃:攻撃 105

防御:防御 79

特攻:特攻 35

特防:特防 110

素早:素早 76

ブックマーク4.634.634.634.634.634.634.634.634.634.63登録:0件評価:4.63(12人)

エビワラー    かくとう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
せいしんりょく
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 特防:4
覚えさせる技
インファイト / ねこだまし / フェイント / れいとうパンチ
持ち物
かくとうジュエル

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い64
対戦形式
ダブルバトル
このポケモンの役割
物理 / 補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

  • 本育成論ではHABCDSなどの略称を用いることがあります。
  • ダメージ計算はトレーナー天国様のツールを使用しております。
  • 個体値はすばやさ以外31(すばやさは0)を想定しています。

前置き

初めまして、カズトと申します。
至らない点が多々あるかと思われますが、よろしくお願いしますm(_ _)m
今回投稿させていただくポケモンは、ダブルバトル用のエビワラーです。

エビワラーとは?

初代『赤・緑』から登場した最古参の格闘タイプ・・・だったのですが、最近はローブシンという新参者が幅を利かせていて、シングル環境では肩身の狭い思いをしています。
しかし良いニュースもありました。それは隠れ特性で精神力をゲットしたことです。
今回は優秀な特性と、ねこだましやフェイントといったトリッキーな技を活かして、ダブルのエビワラーを考察していきます。

型の概要

エビワラーは、精神力とねこだましを両立できる数少ないポケモンです。
あいての先制いわなだれやねこだましに強く、こちらはねこだましやフェイントを使ってあいての行動を堅実に妨害することができます。
今回の型は初手でトリックルームを展開するためのサポート役。
横にねこだまし無効のゴーストタイプを置き、エビワラーのねこだましと合わせて確実にトリックルームを展開していきます。

採用理由

1.特性により怯まない。
2.トリックルーム展開の補助。
3.コジョンドよりも安定した火力・特殊耐久・遅いすばやさ。
4.優秀な技によるサポート。

差別化

ダブルの環境でエビワラーが意識したいのは、ローブシンよりもコジョンドです。
精神力+ねこだましを両立できるポケモンで、エビワラーよりも素早く、エビワラーにないワイドガードまで持っています。それに精神力こそないですが、エビワラーよりも鈍足で火力の高いハリテヤマなど、ライバルの格闘ポケモンは多いです。
コジョンドとは、低いすばやさ、ダブルの跳び膝蹴りは扱いづらく、けたぐりよりも安定したインファイトがあること。ハリテヤマ達とは、初手のトリックルームをほぼ確実に展開できる点で差別化していきます。

性格・努力値など

性格:勇敢
努力値:H252 A252 D4
実数値:157-172-99-×-131-72

HA振りの最遅個体です。
生意気にして耐久調整することも考えましたが、なるべく負担をかけたいのと、バンギラスを一撃でふっ飛ばしたかったので、今回は攻撃特化にしました。
選択技の鉄球なげつけるで、ラティオスを確定圏内に入れることもできます。

  • 持ち物

かくとうジュエル
インファイトの火力が1.5倍になります。
消費アイテム。

くろおび/こぶしのプレート
ジュエルよりも上昇率は低いですが、インファイトの火力を安定して高めます。

いのちのたま
コメント欄より提供。
足りない火力を全体的に底上げしてくれます。
れいとうパンチを入れる場合、ねこだましと合わせて威嚇ランドやマンダを確定で倒せるのがポイント。

くろいてっきゅう
半端な速度を下げることができます。
鉄球なげつけるでラティオスに対する打点を確保することも。


技構成

インファイト/ねこだまし/フェイントが確定。
余った技枠はパーティや自分の好みに合わせて選択してください。

インファイト
高火力タイプ一致技。プレート以上の火力強化アイテムを持たせればヨプバンギラスをふっ飛ばすことができます。
けたぐりと違って軽いあいてにも威力を出せるのが強み。
トリパは4ターンのあいだに、なるべく負担を与えないと困るので確定技。

ねこだまし
優先度+3の先制技。先制でひるませて行動を妨害することができます。
あいての猫騙しに邪魔されず、安定してねこだましを撃つことが可能。
トリル始動役を守ったり、味方の縛りを解除するなど、用途の広い技です。

フェイント
優先度+2の先制技。守るや見切りを無効化する優秀な技です。
味方の全体攻撃を通しやすくしたり、守るによるトリルのターン稼ぎを防げたり、なにかと重宝します。

  • 選択技

いわなだれ
あいて全体を攻撃する、格闘タイプ定番のサブウェポン。
威力こそ低いですが、エビワラーの攻撃範囲を広げることができます。
怯みを引ければラッキー。

れいとうパンチ
コメント欄より「ウリュウ」さんから。
霊獣ランドロスやガブリアスなどの氷4倍ポケモンに対するダメージソースになります。
こちらも威力は心もとないですが、格闘を半減するラティや飛行タイプに通るなど、インファイトとの相性補完に優れています。
鉄の拳と両立できないかな

なげつける
ラティオスやゴースト、エスパーに対する打点になります。
使う場合は、くろいてっきゅうと組み合わせてください。

てだすけ
優先度+5の技。味方の火力を1.5倍にすることができます。
味方の全体技に手助けをかけることで、大きな損害を与えることができます。
また1.5倍という上昇値はジュエルと同じなので、ジュエル込みで確定1発などの調整を、味方がジュエルを消費したあとでも活かすことができます。

ダメージ計算 


  • 与ダメ
インファイト プレート/珠/ジュエル
207-130バンギラス(ヨプ)
104.3%〜122.7%/113%〜133.3%/130.4%〜153.6%
197-95ユキノオー
149.2%〜176.6%/162.4%〜191.3%/186.8%〜220.3%
181-151ナットレイ
102.7%〜122.6%/112.1%〜133.7%/129.2%〜152.4%
168-110サザンドラ
151.1%〜179.7%/164.2%〜195.2%/189.2%〜222.6%
157-127水ロトム
69.4%〜82.8%/77%〜90.4%/87.8%〜103.8%
185-151メタグロス
50.2%〜60%/54.5%〜65.4%/63.2%〜74.5%

ねこだまし 無/珠
165-110霊獣ランドロス
10.3%〜12.1%/13.3%〜15.7% (威嚇込み)
171-100ボーマンダ
10.5%〜12.8%/13.4%〜16.9% (威嚇込み)
156-100ラティオス
17.3%〜20.5%/22.4%〜26.9%
155-90化身ボルトロス
18.7%〜22.5%/24.5%〜29%

いわなだれ ダブル補正 無/珠
161-85ウルガモス
106.8%〜126.7%/139.1%〜164.5%
155-90化身ボルトロス
52.9%〜63.2%/69%〜81.9%
167-110シャンデラ
40.7%〜47.9%/52.6%〜62.2%
171-100ボーマンダ
28%〜33.9%/36.2%〜43.8% (威嚇込み)
191-99ギャラドス
26.1%〜31.4%/34%〜40.8% (威嚇込み)

れいとうパンチ 無/珠
165-110霊獣ランドロス
72.7%〜87.2%/94.5%〜113.3% (威嚇込み)
171-100ボーマンダ
77.1%〜91.2%/100.5%〜118.7% (威嚇込み)
184-115ガブリアス
93.4%〜110.8%/121.7%〜144%
156-100ラティオス
62.8%〜74.3%/81.4%〜96.7%
155-90化身ボルトロス
70.9%〜83.8%/92.2%〜109%

なげつける(鉄球)
156-100ラティオス 108.9%〜128.2%
167-110シャンデラ 92.2%〜108.9%
223-141クレセリア 80.7%〜95%

  • 被ダメ
A204バンギラス かみくだく 29.2%〜35%
    々       いわなだれ 28%〜33.1%
A197霊獣ランドロス じしん 53.5%〜63.6%
C95クレセリア サイコショック 54.7%〜66.2%
C182ラティオス サイコショック 107%〜126.1%
    々      りゅうせいぐん 69.4%〜82.8%
    々      珠りゅうせいぐん 90.4%〜107.6%
C177ボルトロス 10まんボルト 45.8%〜54.1%

相性のいいポケモン 

シャンデラ
ゴーストタイプを持つ、トリックルームの始動役です。
エビワラーが弱いエスパーにはシャンデラが、シャンデラが弱い悪にはエビワラーが強いので相性は良好。ねこだましで初手トリルの発動をサポートしましょう。
手助けで熱風の火力を上げることもできます。
Sanchesさんのシャンデラ(bw/2787

最後に
参考BV:69-36126-05250
いかがだったでしょうか?
エビワラー好きの方はぜひ育ててみてください。
ここまで読んでいただきありがとうございました。

最終更新日時 : 2013/09/26 20:00:53

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
13/09/23 14:13
1ウリュウ
バルキーの夢特性なんてサワムラーの軽業以外全然気にしていませんでしたがこれは思ったより強そうですね。
鉄の拳の印象が強いため、相手が気付かずに猫だましや岩雪崩を使ってくることも多そうだしある意味カポエラーより使いやすそうです。
格闘技以外は少し火力不足気味かもしれませんが霊獣ランドやガブ対策に冷凍パンチは候補にならないでしょうか?
ただBVの方ですが夢特性と気付かれないでこそ強いのだからモンスターボールで捕獲するべきでしょう!
13/09/23 20:33
2カズト
>1
コメントありがとうございます。
はい。この型が第5世代のエビワラーの中で最も無理なく、他のメンツと差別化できる型なんじゃないかって思います。

れいとうパンチは少々火力不足気味ですが、格闘技と相性がいいので候補入りできそうですね。あとで追記しておきます。

ドリームボールは自分でもなんでそれに入れたのかはもはや覚えてないです^_^;
知名度が低いせいか、実際はBVのようにねこだましが飛んでくることも多かったり。
精神力を疑われたくない人は、モンスターボールで捕まえてあげてください笑
13/09/24 00:50
3e
シャンデラといったらカポエラーとの組み合わせが有名ですが、エビワラーの方が優れている点は相手が素早いねこだましもちと高火力特殊アッタカーの場合のみ(物理はいかくがあるので大抵の攻撃を耐えるでしょう)です。
それにカポエラーはシャンデラの苦手でよく使われるいわなだれやだくりゅうやじしんを無効にできるワイドガードを覚えます。
このようにカポエラーのほうが汎用性があるので採用理由は愛のタグをつけたほうがいいです。(BVは上手く精神力が上手く機能しましたが)
13/09/24 02:34
4カズト
>3
コメントありがとうございます。
エビワラーはカポエラーの劣化ではなく、運用上でも違いはあるのですが汎用性で下回っているのは認めざるを得ません。
ガチ環境ではカポエラーに軍配が上がると思います。

採用理由は愛のタグも一度は検討したのですが、ガチパ仕様(ダブル)のタグは付けないことで対応しておりました。
それでは不十分と感じましたので、一応、こちらのサイトのタグを拝見し、採用理由は愛よりもマイナーのタグの方が合っているのではないかと考えています。
運用上の違いで差別化できて採用理由もあるんですが、ガチ環境であまり採用されないという点は、こちらの(採用理由は愛タグがない)マイナータグのポケモン達と似ていますし。

なのでマイナーのタグを追加するという形でよろしいでしょうか?
もしタグを追加してほしいという声が多ければ、採用理由は愛のタグも追加します。
貴重なアドバイスありがとうございました。
13/09/24 11:38
5>4
誤字
>エビワラーのねこだましと合わせて確実にトリックルールを展開していきます。

別に採用理由は愛なんてつける必要はないしマイナーでいいと思いますよ。
素早い猫だましもち相手にはちゃんと差別化できているわけですし、濁流や地震と同じくらい猫だましはダブルで多いので。
他に攻撃はエビワラーの方が少し高く、冷凍パンチや投げつけるはカポエラーは覚えないので、トリル後の火力重視ならサポート兼アタッカーにもなりますね。
冷凍パンチを使う場合は命の珠を持たせると、猫だましと合わせて威嚇マンダやランドも確定で倒せるようになるので候補になると思います。
13/09/24 19:10
6カズト
>5
誤字の指摘ありがとうございます。
あとで修正しておきますね。

実戦で使ってみた感想ですが、ダブルの精神力は評判どおりの使いやすさでした。
特性が発動する機会も意外と多かったです。

命の珠ですが、トリパなのでパーティ内で競合する傾向はあるものの、ダメ計中に欲しくなる場面が何度かありました。
なのでアイテムの候補に加えたいと思います。

コメントありがとうございました!
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