ハッサム - ポケモン育成論BW

ラムハッサム

2013/06/18 19:53:26

ハッサム

HP:HP 70

攻撃:攻撃 130

防御:防御 100

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 65

ブックマーク4.514.514.514.514.514.514.514.514.514.51登録:0件評価:4.51(20人)

ハッサム    むし はがね  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
テクニシャン
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:236 / 攻撃:204 / 素早:68
覚えさせる技
バレットパンチ / むしくい / つばめがえし / つるぎのまい
持ち物
ラムのみ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察


努力値は、個体値がすべて31であることを前提に設定しています。
ダメージ計算は加算ダメージ計算機BW2 ver3.2.2を使用しています。

  • 役割
・対キノガッサ
・対カバドリ
・対レパルドーブル


  • 対カバドリ
ハッサム vs カバルドン
ハッサムの剣の舞! カバルドンのステルスロック!
ハッサムの虫食い!(オボン食べる) カバルドンのあくび!
ハッサムの虫食い! カバルドンは倒れた! (ラムで眠りを回復)
ハッサムの虫食い! ドリュウズの地震!
ハッサムのバレットパンチ! ドリュウズは倒れた!

  • ラムローブシンとの比較
ラムローブシンはドレインパンチ/マッハパンチ/ビルドアップ/れいとうパンチ想定です。

ハッサムのメリット

エスパー(ランクルス、クレセリアなど)に打点が持てる。
ローブシンとの殴り合いに強い。
砂ダメージが入らない。(炎牙持ち以外のグライオンに少し強い)
拘り竜技を起点に出来る。
ウルガモスの起点にならない。
放射持ちではない小さくなるシャンデラに強い。
テクニシャンのおかげでバレットパンチの威力が高い。

ローブシンのメリット

鋼タイプ(ヒードラン、エンペルトなど)にある程度強い。
一度積んでしまうと突破されづらい。
積まなくてもドリュウズに強い。
攻撃しながら回復できるので殴り合いに強い。
4倍弱点が無く、役割破壊を受け辛い。
耐久ノーマル(ポリゴン2、ラッキーなど)に強い。
キングドラにマッハパンチが半分ほど入る。
ジュエルめざ飛行以外の化身ボルトロスに強い。
破ったパルシェンを止める事が出来る。
鉄の拳でウェポンの火力が上がる。



  • 努力値等


調製例1
努力値 H236 A204 S68
実数値 175-193-120-*-100-94

A2↑虫食い*2で215-168カバルドン確定
A2↑虫食い+A2↑バレットパンチで185-87ドリュウズ確定
燕返しで155-101キノガッサ確定

A205ジュエル地震耐え
4振り90族抜き抜き抜き(Sに少し振ったバンギラス抜き)


調製例2
努力値 H236 A164 B108
実数値 175-188-134-*-100-85

A2↑虫食い*2で215-168カバルドン確定
A2↑虫食い+A2↑バレットパンチで185-81ドリュウズ確定
燕返しで155-101キノガッサ確定

ステロ+A205ジュエル地震耐え



バレットパンチ

テクニ補正+タイプ一致で威力90の先制技

むしくい

テクニ補正+タイプ一致で威力135の技

つばめがえし(アクロバット)

ローブシンやキノガッサ、ウルガモスなどに打てる技
アクロバットだとBに厚く降ったローブシンへの乱数がズレるので注意

つるぎのまい

A2段階上昇の優秀な積み技


この4つで確定です。


  • 与ダメージ(調製例1の振り方で計算しています)

バレットパンチ

207-131バンギラス 割合:96.6%〜114.0%(剣舞時)
185-87ドリュウズ 割合:40.5%〜48.1%(剣舞時)
155-101ラティオス 割合:42.6%〜50.3%
185-101マンムー 割合:71.4%〜84.3%


むしくい

215-168カバルドン 割合:54.4%〜64.2%(剣舞時)
207-135スイクン 割合:35.3%〜42.0%
183-116ガブリアス 割合:45.9%〜54.6%
185-87ドリュウズ 割合:60.5%〜71.9%(剣舞時)
138-201パルシェン 割合:37.0%〜43.5%
207-131バンギラス 割合:73.4%〜87.0%
155-90ボルトロス 割合:34.8%〜41.3%
223-189クレセリア 割合:46.6%〜56.5%


つばめがえし

191-86ウルガモス 割合:79.6%〜94.2%
155-101キノガッサ 割合:167.7%〜198.7%
207-118ローブシン 割合:107.2%〜126.6%(剣舞時)
175-120ハッサム 割合:62.3%〜73.7%(剣舞時)


  • 最後に
パーティの補完で入ってくるハッサムです。
炎の体で機能停止しなかったり、ラムの発動機会はそこそこ。
一度使ってみるとその強さが分かると思います。

最終更新日時 : 2013/06/18 19:53:26

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
13/06/15 09:03
1
誰でも思い付くような育成論投稿して楽しいですか?
13/06/15 10:33
2ブシンローブ
育成論中に挙げられてる役割だけ見るとラムローブシンでも可能でかつ動かしやすいです。もちろんハッサムでできることは他にもありますが、「補完要因で採用する=上記の役割を担うために採用する」ということならあえてこのハッサムを入れる必要はないです。

あとドーブルはバレパン耐えてトリックでラム没収してくるためレパドー対策にはなりません。
13/06/16 12:09
3Datjp

どっかで見たことあるラムッサムですね。
こいつは結構つよいですよね。

ゴツメカバに対しての役割についても考察してほしいです。
一般的に、カバルドンはドリュの起点をつくるために起点に特化したオボンカバと、カバラッキーのように受けルのような動きをするゴツメカバの二つの型があると思います。

オボンカバに対してはいい動きをすると思いますが、ゴツメカバ相手だとガリガリ削れてしまい、結構厳しいものがあると思いますが、どうでしょう

2の方もおっしゃる通り、上記の役割だけだと、ラムブシンのほうが使いやすそうです。そことの違いだったり、ラムッサムにできてブシンにできない点をまとめると、さらによい育成論になると思います。

1の方みたいに育成論の内容に全く触れず人を貶めるような人の意見は参考にしなくてもいいと思います。話にならないので

加筆お待ちしております
13/06/17 10:26
4あおい
>>2
ハッサムとしての役割を維持しつつ、論中での役割を遂行できるので、ラムローブシンとは別物と考えています。
論中の役割だけではラムローブシンでも可能なので、言葉足らずでした。すいません。
対レパドーに関しては勿論レパルダスに身代わりを残されていない状態でこのハッサムを対面させることです。
コメントありがとうございました。

>>3
ゴツメカバのテンプレが分からないですが、H-B-Dが215-170-108のカバルドンに対してはA2↑虫食い*2で突破可能です。
カバラッキーなどのカバルドンに関しては剣舞を見たあと欠伸ではなく怠けるを選択すると思うので、その場合はこのハッサムでは突破出来ません。
コメントありがとうございました。
13/06/18 16:08
5あおい
ラムハッサム、ラムローブシンそれぞれのメリットを追加しました。
記入漏れ、誤字などありましたらコメントにてよろしくお願いします。
13/06/18 19:03
6ヘナチョコラータ
月並みな意見ですけどアクロバットはつばめ返しと選択になりませんか?
13/06/18 19:51
7あおい
>>6
そうですね。
ラム消費した場合は燕と威力がかなり違いますね。
ただ、燕だと183-147、207-131ローブシンへのダメージが高乱1だったのが持ち物ありアクロだと低乱1になるのが気になりますね。
一応候補に加えておきます。
コメントありがとうございました。
13/06/22 00:06
8femto
地雷ポケの雰囲気がありますね。一般的にハッサムはドリュウズに弱いと思うので結構釣れるかもしれないですね。
個人的にはソーナンス入りのいわゆる積みサイクル系のパーティに刺さりそうだと思いました。(実際どうかは知りませんが)
採用理由的に素直に辿り着く型ではないと思うので採用に至った経緯が知りたいです。多分採用理由の補足になると思います。

別に気になったのですが、身代わり残してないレパルダスに対面させる想定でレパルドーブル対策になるのですかね?前座のポケモンが威張る地獄をくぐり抜ける前提ですよね。
13/06/22 18:07
9あおい
>>8
採用に至った経緯ですか・・・。
元々ラムハッサムの話は昔から聞いており、たまたまちょっと前に使っていた構築の苦手な所を見れるので採用したといった感じですかね。

レパドーに関してはそうですね。
正直オマケといった感じで、勿論このポケモン一匹で見れる訳じゃないです。
13/06/22 22:42
10femto
テクニシャン補正入るとはいっても一致90相当だから他にも再現できるのが沢山いそうだなと思ったら、全て満たすのはほとんどいないみたいですね。勝手に疑問持って勝手に納得しました。
13/06/23 03:56
11あおい
>>10
疑問が解消出来たならばよかったです。
コメントありがとうございました。
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