クレセリア - ポケモン育成論BW

火炎クレセ

2013/05/07 22:23:37

クレセリア

HP:HP 120

攻撃:攻撃 70

防御:防御 120

特攻:特攻 75

特防:特防 130

素早:素早 85

ブックマーク3.213.213.213.213.213.213.213.213.213.21登録:0件評価:3.21(20人)

クレセリア    エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:220 / 防御:52 / 素早:236
覚えさせる技
サイコキネシス / サイコシフト / ねむる / ねごと
持ち物
かえんだま

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ
  • 登録なし

考察

もう2年近く前になりますが過去一度ドーブルを投稿した者です。
今回は火炎玉を持ったクレセリアを投稿させていただきます。

<概要>
クレセリアに火炎玉を持たせ、サイコシフトやトリックを用いて相手に火傷を押し付ける型です。耐久寄りの種族値を持つクレセと火炎玉はアンチシナジーだと思われるかもしれませんが、呼ぶ対象であるバンギやハッサムに非常に一貫するので個人的にはかなり使えると思ってます。
また自らが火傷を負う前提のため、ポイヒガッサの処理が安定します。
同じく火炎玉トリックができ、マジックガードという優秀な特性を持つランクルスとの差別化については、
・高めのS
・サイコシフトの存在
・読まれにくさ
・耐久(火傷ダメが多少入った程度ではクレセのほうが固いです)
などを考えております。

<努力値>
H220 B52 S236
実数値は H223 A- B161 C95 D150 S135 となっております
調整の意図は
H・・・16n−1
B・・・余り
S・・・最速ガッサ抜き
この辺りまで抜いておくと使いやすかったですが188振り(最速ハッサム抜き)や156振り(最速バンギ抜き)ぐらいに抑えても問題はないです。
火傷撒きの範囲を広く取りたい方は臆病HSも一考の余地あり。
自分のパーティに合う方をどうぞ

<技候補>
多彩な技を持っており、正直技スぺは足りてないのでPTに合わせて臨機応変にどうぞ
基本的には
サイコシフトorトリック
ウエポン1・・・キネシス、ショック、冷B、めざパあたり
残り補助技
という形になると思います
2ウエポン入れる余裕は正直ないです
補助技は確定欄では場持ちがよくなり、シフトとのシナジーがあるねむねごですが電磁波やトリル、三日月の舞などで起点づくり+火傷による削りとして採用するのもアリです。

シフトとトリックの違いについて
シフト
メリット
・速効性がある→対面から燃やせる
・火傷以外(相手の毒や眠りなど)も渡せる
・何度でも使える
デメリット
・初手から使えない→火炎玉発動時点で警戒される

トリック
メリット
・相手の道具を奪える
・初手から使える→後出しを誘って機能停止にできる
デメリット
・基本1度しか使えない   
・相手が火傷するのはターン終了時→対面にやや弱い

対面で居座りつつ火傷を撒いていくシフト、先発で出して交代を誘いターゲットをピンポイントでつぶすトリック、といったところでしょうか。
ここは好みの問題なのでお好きな方を。

<ダメ計> 要望あれば追加します
与ダメ
サイコキネシス
H155D93キノガッサ 104〜126 67%〜81.2%    確2
H136D80キノガッサ 122〜146 89.7%〜107.3%  乱1発(43.8%)
H207D86ローブシン 168〜200 81.1%〜96.6% 確2

被ダメ ※火傷ダメは12,5%(28)
B方面
A182ガブリアス げきりん 76〜91 34%〜40.8%  確3
A204カイリュー  げきりん 85〜102 38.1%〜45.7% 確3
A200ハッサム  とんぼがえり102〜120 45.7%〜53.8%乱2 (32%)
A155バンギラス かみくだく86〜104 38.5%〜46.6% 確3
A211ローブシン 珠ちからずくれいとうパンチ64〜75 28.6%〜33.6% 乱3 (0.32%)
A200キノガッサ テクニシャンタネマシンガン27〜33 12.1%〜14.7% 乱7

D方面
C182ラティオス 眼鏡りゅうせいぐん144〜171 64.5%〜76.6%
2ランクダウン     72〜85 32.2%〜38.1%  乱2
C205ウルガモス むしのさざめき   140〜168 62.7%〜75.3% 確2
C110スイクン ねっとう 33〜40 14.7%〜17.9% 乱6
C151ヒードラン マグマストーム69〜82 30.9%〜36.7% 乱3 (69.4%)

<構築について>
単エスパーだけあり格闘には強いです。
また火傷を撒け、削りがしやすいため受けや低火力にも強め。
基本型と比べ、本来誘うバンギやハッサムに強くなった反面、ドラゴンなどのとした高火力ごり押しには弱くなっている(特に特殊)ので、そこをカバーすることが重要です。
またガモスやドランが猛烈な勢いで飛んでくるのでそこも注意。
よって
・そこそこ相性保管ができており、高耐久のバンギやラッキー
・高火力先制技を持ち、クレセの補助を受けやすいカイリューやハッサム
などと組み合わせると使いやすかった印象です。



いかがでしたでしょうか?
後出しするには指数不足ですが、種族値と火傷のおかげで物理や受けに対しては完封できることもしばしば。
クレセは受けか起点づくりのイメージが強い現状、レートでもなかなか使える型だと思うので、この育成論を見てクレセの型の一つとして少しでも興味を持っていただけたら幸いです。

最終更新日時 : 2013/05/07 22:23:37

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コメント (43件)

13/05/08 10:39
25>24
(育成論の投稿者によって削除されました)
13/05/08 13:27
26ユタ
(育成論の投稿者によって削除されました)
13/05/08 13:49
27マロウズ
>0
不安定云々言われてますがそれはさておき
私としてはやはりシンボラーとラティアスの差別化についてもう少し深く考察した上で加筆修正をお願いしたいです。
耐久が違うからと言い切ってしまっては育成論の質がそこで止まってしまいます。
13/05/08 14:10
29うp
自分もシフト型で使ってますよ
眠り胞子から入る毒格草やあくびカバなどが対処しやすくなるんで出しやすいですね
やけどで耐久をガリガリ削る様に見えますが、降臨時とシフトで回復したターンは減らないので言うほど気にならない、ブシンには元々足りてますし、一貫性のある火傷が狙えてどう考えても無理だったバンギや雨ナットが対処しやすくなるだけで使用感変わります。
質問するのも結構ですがもう少し役割範囲を広げて深く考えてみた方がいいと思います。質問投稿者共に
13/05/08 18:48
30なあり
(育成論の投稿者によって削除されました)
13/05/08 19:24
32+
(育成論の投稿者によって削除されました)
13/05/08 19:40
33
(育成論の投稿者によって削除されました)
13/05/08 19:55
35うp
>30
つまり、あなたはクレセリアには譲れない役割があり、その型以外認めない、ということを言わずに批判してきたわけですか?
だとすれば前提から違うのだから意見が食い違うのは当たり前でしょう
まず批判するにしてもあなたの考えるベストな型を提示した上で良し悪しを比べるというのが順序では無いでしょうか?
今までのコメントでは何をどうしたいのか伝わりませんよ?
13/05/08 20:11
36通りすがり
>>30
物理龍を「本来ある程度は見ておきたい」というのはあなたの勝手な考えですね。物理龍見れないクレセなんて既存のテンプレ型ですら色々ありますよ。
13/05/08 21:44
37なかた
(育成論の投稿者によって削除されました)
13/05/08 21:56
38あかさたな
(育成論の投稿者によって削除されました)
13/05/08 22:27
39
(育成論の投稿者によって削除されました)
13/05/08 22:31
40あかさたな
(育成論の投稿者によって削除されました)
13/05/08 22:45
41
(育成論の投稿者によって削除されました)
13/05/08 22:50
42
(育成論の投稿者によって削除されました)
13/05/08 22:57
43あかさたな
(育成論の投稿者によって削除されました)
13/05/08 23:36
45字地中
おもしろかった(小並感)。
やはりシンボラーとの比較をしっかり数値で示す必要があると思います。
A182ガブの逆鱗が
H179-B126のシンボラー(図太いS135,H全振り,残りB)に
ダメージ: 99〜117(割合: 55.3%〜65.3%)
コスモパワー1積みで
ダメージ: 66〜78(割合: 36.8%〜43.5%)
となることから受けきれない可能性がある=役割的に劣化というような簡単な内容でいいので。

あとドレディア云々はこの育成論にまったく関係ないので消してほしいと思います。
13/05/09 01:57
46ピコハン
なんだか荒れてしまっているようですが、現在少々多忙につき落ち着くまで更新は控えます。
ドレディアが云々は育成論に直接関係無いため削除させていただきます。
13/05/09 19:51
47
眠寝言サイコシフトはかなり面白い案だとおもうのですけれどね…従来の役割に拘りすぎて新しい型を受け入れられない人が多いでね(´・ω・`)ショボーン 
13/05/09 20:19
48A研究室
投稿主ではないですが…
クレセリアとシンボラーラティオス等との差別化ですが、普通にローブシンに後出しが安定するかどうかで大きく差別化できています。

>0
技構成についてもう少し詳しく考察がほしいです。
例えばサイコシフト/サイキネ/眠る/寝言と、サイコシフト/サイキネ/月の光/冷凍や三日月の舞などを入れた構成とで比較をしてみると良いかもしれません。

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