今回はウインディです。
お詫び
以前ウインディは投稿しましたが調整による不十分さを露見してしまいとても見にくくなっていて削除するかずっと悩んでいたのですが、最近潜ってて最速ギャラがより増えたように感じたので勝手ながら削除させていただきました。しかしフォーク元の育成論にはダメ計が全くないのでそこの補填+@はあるべきなのかなと思い修正し再投稿した次第です。不要という声が多ければ削除いたします。
この育成論は6Vまたはめざパ理想個体を前提としていきます。
ウインディとは
また同じ炎単にはブースターとエンテイがいます。ブースターとはSや威嚇含めた物理耐久、フレドラや神足の有無で差別化。エンテイはエッジまで覚えるので難しいですがインファや威嚇で差別化します
努力値
- タイプA
AS:ぶっぱ
余り:一応ダウンロード意識
潜っていて最速ギャラの増加を感じたのでフォーク元と同じこれを確定に。これの場合ワイルドボルトが必須になりますね。
- タイプB
169-178-101-108-102-142
HBD:10n-1、ダウンロード意識
A:ぶっぱ
S最速77族抜き
最速ドラン抜き。最速70族に焦点をあてた個体も軒並み抜けます。前回の確定欄です。マンムーに対し後攻インファを打てるので対面から確実に勝てます。が、初手神速からはいるとほぼ確実に地震2連打してくるので確定欄のでOKかもしれません。
他にも最速スイクンや最速ヘラを意識してS補正かけるのもありはありですが個人的にはギャラ抜ければ十分かなと思います。
持ち物
達人の帯
けっこう範囲とっていけるので。耐久も落ちないしオススメです
命の珠
HPがごりごり削れます。H振りとはアンシナですが帯と比べ確定数にかなり変化がでるので。ただ90%台で耐えることも多々あるので難しいところ
技(上:帯、下:珠)
確定
- フレアドライブ
H156キノガッサ (珠略)
185.8%〜220%
H4ボルトロス
85.8%〜101.2%
111.6%〜131.6%
H252ウルガモス
73.4%〜86.4%
95.3%〜112.5%
H4カイリュー(マルスケ込)
15.5%〜18.5%
20.3%〜23.9%
B4ガブリアス
28.4%〜33.8%
37.1%〜44.2%
B4ラティオス
38.7%〜45.8%
50.3%〜59.3%
B特化クレセリア
28.1%〜33.4%
36.5%〜43.6%
H204スイクン
22.3%〜26.3%
28.8%〜34.3%
- インファイト
B4マンムー(珠略)
103.7%〜123.2%
H204スイクン
29.8%〜35.3%
38.8%〜45.7%
H76パルシェン
71.1%〜85.1%
77%〜92.5%
H4サザンドラ(珠略)
104.1%〜122.6%
H212B4ヒードラン
79.7%〜94.3%
86%〜102.5%
- しんそく
B4ラティオス
34.1%〜40.6%
44.5%〜52.9%
H76パルシェン
20.7%〜24.4%
26.6%〜31.8%
H4ボルトロス
38.7%〜45.8%
50.3%〜59.3%
H252ウルガモス
32.8%〜39%
42.7%〜50.5%
H212B4ヒードラン
10.8%〜12.9%
13.9%〜16.5%
選択
- 噛み砕く
B特化クレセリア
29.5%〜36.1%
32.1%〜38.7%
B特化ブルンゲル
46.3%〜55.5%
50.2%〜60.3%
H4シャンデラ
86.7%〜102.2%
93.3%〜111%
- ワイルドボルト
H180B4ギャラドス(珠略、威嚇込)
99.4%〜119.1%
H204スイクン
53.7%〜63.1%
58.2%〜68.6%
- めざ氷
H4カイリュー(マルスケ込)
38.9%〜46.1%
41.9%〜49.7%
H4ガブリアス
80.9%〜96.7%
87.5%〜104.3%
- 鬼火
立ち回り
主に先発から技の範囲を生かして相手を削って行きます。物理に繰り出してもいいですが耐性ないですし範囲取れるやつは先発安定だと思っているので。けっこう耐えてくれますがフレドラなどもあるのでゴリゴリ削れてしまいますね…。ただ残り僅かでも威嚇まきや神足での削りはできるので捨てるタイミングは考えましょう。
被ダメ(威嚇込み)
A252マンムーの地震
83.6%〜99.3%
A特化ガブリアスの地震
92.1%〜109%
A特化パルシェンのロクブラ
13.3%〜15.7%
A特化カイリューの逆鱗
56.3%〜66%
C252ボルトロスの珠10万
73.9%〜88.4%
C4スイクンの熱湯
61.8%〜72.7%
C特化シャンデラのシャドボ
58.7%〜69.6%
以上です
ダメ計希望ございましたらコメント欄にてお願いします。ご指摘アドバイスもお待ちしております。