- 概要
あらゆる場面で「取り敢えず」爆裂を打つ事が出来る為アドが取られにくい。スカーフカイリキーだからこそ、対面からパルシェンを止めたり(75%)積まれまくった状況のラッキーを止められる。
しかし、確かに範囲は広いのだがまるで火力が足りず、特定の相手以外には弱い。ピンで挿せなかった時は兎に角爆裂を乱打し、相手を掻き乱す事が仕事だ。
- 採用目的
- 性格、努力値調整と耐久力指数
しかし、もう一つの選択肢があります。火力を引き伸ばす為の意地っ張りです。準速スカーフで実数値は160となる為、最速95族までには抜かれます。が、逆に準速105族までには抜かれないです。
どのような努力値・性格にするかは各人の好みで決定されます。
○陽気
・252…最速
・244…最速105族抜き
・212…最速100族抜き
○意地っ張り
・252…準速
・212…準速100族抜き
B…37875
D…39375
ある意味凄い数値です。耐久無振りなのにかなりの威力の攻撃を一回は耐えます。但し、一致高火力技の大体の指数が28000程なので、上昇補正が1段階でも付くと耐えられなくなります。
- 特性
- 道具
- 技
・ばくれつパンチ
指数は27300です。
アドが取られにくい技ですが、最大の敵はヤドランとゲンガーです。前者はマイペースで混乱無効、後者はそもそもこの技自体を無効化してきます。
・ストーンエッジ
指数は18200です。
飛行タイプに打てますが、如何せん火力不足です。打つ時は気を付けて下さい。
・れいとうパンチ
指数は13650です。
カイリューをピンポイントで狙う技でもありますが、フシギバナやナッシーも同時に狙っていきます。
・ねごと
ペルパラメタの対策にもなり得ます。混乱していても寝ていれば自ダメを引きません。
・どくどく
ヤドラン交換をピンポイントで狙いますが、矢張り必要なピンポでしょう。コメントでの助言ありがとうございました。寝言が不要なら是非こちらをお入れ下さい。
・かみなりパンチ
指数は13650です。
確かに水タイプに打てますが、何とも言えませんね…。ギャラドスには効果覿面です。
- 運用
下手に繰り出さず、的確な時に投げます。施行回数が限定されている今回は、特に気を付けて下さい。
要は爆裂を打ちまくるだけです。他の技は適宜使用して下さい。相手の後出しなどで倒したい対象が逃げた場合、その対象が自分の他のポケモンで対処出来るかどうかを考え、もし出来そうなら捨ててしまうのも手でしょう。
- 気を付けて欲しいポケモン
某所で噂されたダークホース。スカーフギロチンが必中なので怖いです。
・ラッキーヤドラン
フーディンなどでひとまとめに見る方向に持っていくのが良いでしょう。そうしてヤドランを突破してしまえば、あとはこちらのものです。
- ダメージ計算
○爆裂
・耐久無振りカビゴン 1確
242〜288(103.0〜122.6%)
・B252輝石ラッキー 2確
242〜288(74.5〜88.6%)
・耐久無振りカイリキー 2確
103〜123(62.4〜74.5%)
・H252ゴローニャ 2確
138〜164(73.8〜87.7%)
・H252輝石レアコイル 2確
120〜144(76.4〜91.7%)
・H252キュウコン 2確
109〜129(60.6〜71.7%)
○エッジ
・耐久無振りカイリュー 2確
120〜142(72.3〜85.5%)
マルスケがある場合はこれの半分のダメージになります。
・H252サンダー 2確
132〜156(67.0〜79.2%)
・耐久無振りプテラ 1確
162〜192(104.5〜123.9%)
・H252威嚇ギャラドス 中乱2
92〜110(45.5〜54.5%)
○冷P
・耐久無振りカイリュー 1確
180〜216(108.4〜130.1%)
マルスケがある場合はこれの半分のダメージになります。
・H252サンダー 2確
100〜118(50.8〜59.9%)
○雷P
・H252威嚇ギャラドス 2確
140〜168(69.3〜83.2%)
・特化ヤドラン
58〜70(28.7〜34.7%)
○こちらのHの実数値は165です。
・A252カイリューの逆鱗 2確
126〜148(76.4〜89.7%)
・A252プテラの燕 2確
108〜128(65.5〜77.6%)
・特化パルシェンの珠氷柱針 [中乱1]
31〜36(18.8〜21.8%)
・C252サンダースの珠10万 2確
109〜128(66.1〜77.6%)
・C252ゲンガーの影玉 高乱2
79〜94(47.9〜57.0%)