- 指定がない限りお互いに6Vであるとします。
- HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。
- 努力値の後の+は性格補正を指します。
- 技の前の↑はランク補正を指します。
前置き
こんにちは、鯱です。今回で7回目の投稿となります。前回のキノガッサでは多くのコメント・高評価ありがとうございました。まだまだ受け付けていますので是非お願いします。
今回投稿させていただくのは虫宝石へラクロスです。へラクロスはすでに何件か投稿されていますが、持ち物の違いから別物と判断しました。
へラクロスとは?
二世代に登場した格闘虫という固有タイプをもつポケモンです。高い攻撃とインファイトとメガホーンという二つの高威力な一致技、そして優秀なサブウエポンであるエッジをもちあわせており、四世代までは拘りアイテムや異常玉を持たせた物理ATが猛威を振るっていました。
しかし時代は移り、ローブシンをはじめとする他の格闘や炎の台頭や素早さ・火力インフレによりへラクロスは数を減らしてしまいました。今回はそんな逆境のヘラクロスに虫宝石を持たせたものを考察しようと思います。
なぜ虫宝石なのか?
bw2が発売され早半年、そんな中である組み合わせが流行りました。ポケモンをある程度やっている方ならおわかりかと思いますがそれはクレセドランです。簡単に言えばタイプ相性のよさと高種族値の並びで受け回しをするというもので、一時期よりはだいぶ数も落ち着きましたがいわばひとつのスタンとして環境に根付いています。
ヘラクロスはそのタイプからこのクレセドランに強いのですが、拘りアイテムを持つと二体に一貫した技を撃てないために読み合いにより受けられてしまいます。そこで持たせたのが虫宝石です。虫宝石を持つことにより、拘らないで済むだけでなくクレセリアをインファイト+虫宝石メガホーンで落とすことができるようになります。
異常玉ヘラとの差別化
ここまでだと異常玉の方がいいとなりかねないので、ここでその違いを示そうと思います。
一つ目は、状態異常にならないことよる場持ちのよさです。簡単なことですが、現環境ではマンムー、ハッサム、キノガッサなど先制技持ちが多くいるため、これは大変重要なことです。
二つ目は、初ターンからメガホーンだけですが高火力を出せることです。これにより初手の偶発対峙時で落とせる範囲が大きく広がります。
三つ目は、読まれにくさです。初ターンで異常玉が発動しない=拘り持ちと捉える人が多いようで、裏をかけることが結構あります。
四つ目は自信過剰を採用できることです。現在環境は中速高火力に傾きつつあるといわれ、相手の3体がヘラよりも遅いとき(特に受けループ)には恐ろしいたて性能を発揮できます。
簡単に纏めると虫宝石ヘラは拘鉢ヘラと異常玉ヘラを足して2で割ったような性能を持つと言うことができると思います。
採用理由
1.対クレセドラン
2.対受けループ
3.非常に受けにくい物理エース
4.先制技持ち
ざっとあげるとこんなものですかね。細かい説明は省くのでわからなかったらコメント欄にてお願いします。
特性
根性と自信過剰の二択ですね。
根性の場合は毒びしが撒いてある場合の火力増強や鬼火読みでの後出し性能の向上に繋がります。
自信過剰は何度か言った通り抜き性能を向上させることができます。
どちらも一長一短なので各自自分にあったほうを選んでください。確定欄では自信過剰なっています。
性格、努力値
性格は陽気、努力値はH4,AS252とさせていただきます。
A:一番の仮想的であるクレセリアへの乱数を意識して全振りで確定です。
S:ヘラのS85族はすぐ下にはヒードラン、マンムー、カイリュー、同速にはスイクンがいるという激戦区なため全振りで確定です。
残りの4はHBDの好きなところに振ってください。
Hに振ると実数値は156/177/95/×/115/150となります。
技
確定技
- インファイト
- メガホーン
- ストーンエッジ
候補技
- フェイント
- 身代わり
- 寝言
- 辻斬り
ダメ計
- 対クレセリア(HB252+,S4)
インファイト 14%〜16.7%
メガホーン 56.3%〜66.9%
被ダメ
サイコキネシス 53.8%〜65.3%
インファイト+宝石メガホーンで超高乱数1発です。偶発対峙の場合は交代で宝石を無駄に使ってしまうとクレセの突破が面倒になるので気をつけてください。
- 対ヒードラン(H212,B4,C4,D36,S252+)
インファイト 97.4%〜116% (87.5%)
被ダメ
マグマストーム 115.3%〜135.8%
インファイトで乱数を下2つ引かなければ落とせます。後ろにクレセがいても基本的にインファ安定だと思います。
マグストで確定落ちなので基本は死に出し、後出しは毒守のどちらかを読めれば可能です。
- 対エアームド(HB252+,S4)
インファ 33.7%〜40.1%
被ダメ
ドリル嘴 125.6%〜148.7%
サイクルで相手が1/3程度削れていれば相手の後出しからなら落とせます。自信過剰が発動していれば最低乱数2連以外なら落とせるので、後出しの心配はなさそうです。
- 対マンムー(H4,A252,S252+)
インファ 129%〜152.6%
宝石メガホーン 96.7%〜114.5% (81.3%)
フェイント 16.6%〜19.8%
被ダメ
氷柱張り 17.9%〜21.7%
インファで当たり前のように落ちますが、襷で耐えられるとB↓のため3割程度の確率で逆に落とされるので宝石を温存する必要がなければ、メガホーン安定かと思います。
- 対スイクン(H236,B20,S252+)
インファ 42.4%〜50.2% (1.2%)
フェイント 7.3%〜8.7%
被ダメ
熱湯 27.5%〜33.3%
素早さが同速のため、毎ターン先攻後攻が変わるのでうまく身代わりを崩していければ競り勝てるかと思います。ただし自信過剰の場合は熱湯が怖すぎるので引いたほうが無難かと思います。
- その他のダメ計
インファ
H4ガブリアス 57%〜67.3%
H4ラティオス 38.4%〜45.5%
B252+輝石ラッキー 79.3%〜94.1%
H236ハッサム 57.1%〜67.4%
H252ミトム 59.8%〜71.3%
H252サンダー 28.9%〜34.5% (5.4%)
H252グライオン 23%〜26.9%
H4キノガッサ 88.2%〜104.4% (31.3%)[フェイント込み確定]
メガホーン
HB252+ソーナンス 67.3%〜79.4%[宝石込み確定]
HB252+ヤドラン 66.3%〜80.1%[宝石込み確定]
H252ブルンゲル 28.9%〜34.7%
エッジ
H252サンダー 64.9%〜77.1%
H4ボルトロス 95.4%〜113.5% (75%)[フェイント込み確定]
[被ダメ]
物理
A252+ガブリアス逆鱗 92.3%〜108.3% (50%)[鮫肌込み確定]
A252+鉢巻カイリュー神速 62.1%〜73.7%[B↓込み高乱1]
A252+ハッサムバレット 46.1%〜54.4% (55.1%)
A4キノガッサ種爆弾 23%〜26.9%
A252+キノガッサテクニ種ガン 14.1%〜17.3%
A252珠テラキオンエッジ 89.7%〜105.7% (37.5%)
A252ドリュウズアイアンヘッド 57.6%〜67.9%
特殊
C252眼鏡ラティオス竜波動 77.5%〜92.3%
C0ヤドランキネシス 69.2%〜82%
C252+ニョロトノ雨ドロポン 88.4%〜104.4% (31.3%)
運用
基本的に有利な相手に繰り出し、その火力でサイクルを崩していきます。耐性は比較的多く特殊耐久が高めのため、地面や格闘や耐久ポケの等倍技を中心に後だししていきます。ただし、ダメ計をみればわかるように無振りなので何度も後だしできるほどの耐久はないのでボルチェンなどのサポートがあると活躍しやすくなるでしょう。
タイマン性能はフェイントによりそこそこ高く、鉢巻以外のテラキオン・ドリュウズ、マンムーなどには突っ張っていけます。
初手で有利対面を作れた場合はサンダーなどのメインウエポンを半減するポケモンが出て気やすいので、エッジが安定行動となります。
相性のいい味方
- 追い風持ち
トルネロス bw/2165 (ドーティエ様)
エアームド bw/3433 (sora様)
ヘラクロスの全抜きをサポートする面々です。上手く決まれば全抜きも夢ではありません。
- ヒードラン bw/2672 (るるぷう様)
- ソーナンス bw/2497 (るるぷう様)
最後に
いかがだったでしょうか。5世代になってめっきり数を減らしたヘラクロスですが、まだまだ現役で使っていける実力があるということがわかっていただけたかと思います。 質問意見等がありましたらコメント欄にてお願いします。
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