メタグロス - ポケモン育成論BW

グロスさん

2010/11/02 19:45:51

メタグロス

HP:HP 80

攻撃:攻撃 135

防御:防御 130

特攻:特攻 95

特防:特防 90

素早:素早 70

ブックマーク4.804.804.804.804.804.804.804.804.804.80登録:4件評価:4.80(88人)

メタグロス    はがね エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
クリアボディ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:116 / 防御:36 / 特防:100 / 素早:6
覚えさせる技
コメットパンチ / バレットパンチ / じしん / アームハンマー
持ち物
こうてつプレート

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目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ
  • 登録なし

考察

こんばんは、今回はメタグロスです。
繰り出し性能もあり、タイマン性能もかなりのもの。ほとんどの相手とそれなりにタイマンできるから選出しにくいという状況がすくないのもいいですね。大爆発の弱体化や新ポケの台頭もありますが、今後も第一線で活躍し続けるでしょう。

  • 構成

努力値はH252-A116-B36-D100-S4。これで実数値が187-187-155-x-123-91となります。
耐久を高めているのは繰り出し性能上昇と打ち合える範囲の拡大が目的です。

物理耐久は剣舞テラキのインファ最高乱数以外耐えです。地震もちもいますのでなるべくエッジ読みで繰り出したいですね。

特殊耐久は眼鏡ラティの波乗りをほぼ2耐え(42.2〜50.2%)です。
一般的な珠文字耐えでも良いのですが、アグノムも珠マンダも減ってるかなと思うので1ランク落としました。この調整でもかなり十分な耐久を確保できていると思います。

Sは同族抜きして、あまりをAに。持ち物はコメバレ強化のプレートです。
Aは大体無振りマンダ、Hふりヘラがコメバレ確殺くらいです。

  • 技候補


  • コメットパンチ
メインです。追加効果も優秀で強い^^

H振りバンギラス乱1(95.6〜113%)

  • バレットパンチ
使い勝手の良い先制技。耐久の高くない相手はコメバレで沈みます。

無振りマンダ・H振りヘラクラスまでコメバレで確殺

  • 地震
サブ。範囲も広く使い勝手は良いです。グロスに抜群で入ることや、電気とのタイマンを有利になること、炎とかへの牽制になることを考えると優秀ですね。

無振りシャンデラ乱1(95.5〜112.5%)

H振りグロス確2

  • アームハンマー
若干地震と範囲はかぶりますが、こっちはナットレイや風船持ちやサザンドラに強くなれます。両立しても良いかと思います。

H振りナットレイ確2

H振りサザンドラ確2(+バレで最低ダメ×2以外落ちます

  • 冷凍パンチ
特にガブリアス意識が強いです。ガブリアスならピンポでも対策する価値ありますしね。他にもサンダー・マンダとか。

  • 岩雪崩
ギャラ、ファイヤー、サンダー、ウルガなどに。

  • 雷パンチ
水タイプに。あまり必要性は感じません。

  • 毒毒
ナンスとかスイクンなど突破できないやつに。

基本は『コメ、バレ、地震、選択』となりそうですが、このグロスはSが遅いのでグロスとのタイマンにあまり強くないので地震→アムハンでも良いかと思います。
選択枠はパとか流行とかと相談してください。

主に繰り出していくのはラティ・バンギ・テラキなどになります。半減も多いのでかなり広く繰り出せるでしょう。
打ち合える範囲もかなり広いので選出しやすいのもいいですね。
以上です。
質問・意見などどうぞ。

最終更新日時 : 2010/11/02 19:45:51

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コメント (24件)

10/10/28 15:51
50120
この振りいいですね いじヒヒの炎パンチ・サルのフレアドライブなら余裕で耐える。
しかしこいつPTによって技が調整したいのにパンチ技は連れてきたら
変えようがないので痛いですよね・・・
10/10/30 18:50
62号機
コメ返遅くなってすみません。

>1 じさんさん
了解です。あとで更新しておきます。

>2 Kさん
前作で覚えさせます。

>3 surisuさん
どうも。

>4 みーさんさん
思念もなくはないですね、ロトムとかスイクンとか被役割対象と打ち合いたい感じなら。そうすると持ち物はオボンがいいでしょうね。追加しておきます。

>5 0120さん
ありがとうございます、自分的にはなかなか火力と耐久を両立できているんじゃないかと思っています。
技変更できないのは確かに悲しいですね・・・
10/11/05 22:59
7TKM
第5世代のポケモンも意識し調整されていますね。
かなり参考になるので☆5を付けさせて頂きました。

HAぶっぱの振り方よりもこのように耐久調整などすると
また一段と楽しくなりますね。
10/11/08 22:32
8青二才
高速移動型作ろうとしてたんですがこれも良いですね
どくどくは意外ですが使えそうですね
前のじゃナンスは無理そうだし 心の評価5で
10/11/14 17:23
92号機
>7 TKMさん
僕はぶっぱもすきなんですけどねww
評価5ありがとうございます^^

>8 青二才さん
毒毒も結構良いですよね
心内5ありです^^
10/11/22 20:16
10ドモリン
耐久の話など分かりやすかったです。参考にさせていただきます。
10/11/25 18:06
11a
候補に爪とぎはどうですかね?少し趣味の領域に入ってるかもしれませんが。

評価は5で^^
10/11/26 21:46
12そうてん
五世代意識の調整はよいですね
努力値振りを参考にさせてもらいます

技候補に大爆発はどうでしょう?
この型はSがないんで打ちづらいですかね・・・
10/11/28 23:12
13kures
>12
鋼パじゃなくて、念パでトリルあるならいいんじゃないですか?
まぁエスパー技はほぼ特殊なんで、このタイプからしたら念パとしての意味はないですけどww
10/12/18 11:02
14しんげん
はじめまして
この調整いいですね。納得しました^^                            
技は地震よりも岩雪崩のほうがいいと思います
電気とのタイマンはあまりないと思います
ライコウなんかはB調整シュカ持ちリフレクターなんかもいます
電気とのタイマンよりもウルガやボルトロス、サンダー(電気ですが)
ギャラ、風船シャンデラなど意外と刺さります                    
冷凍パンチは入れるか悩みますね。
ガブがどの環境でも強すぎるので・・・

このグロスはとても使いやすいと思います
評価5いれときます
10/12/27 11:57
15ポケマニア
候補技ですが、大爆発や思念の頭突きはどうなんですか?
10/12/27 14:59
16d
耐久調整で下がった攻撃をプレートで補うんならオッカA極振りの劣化じゃない?
耐久調整はシュカかハチマキで活きると思うんだけど
ラティの波乗りとかの確定数が変わったりと利点はあるけど、サブウエポンの威力を犠牲にするし、文字ギリ耐えたところでHPかなりきついと思う。
11/01/04 19:27
17Fang
とても良い育成論だと思います。
評価5b

候補技に爪研ぎって入りませんかね…
積めば米パンやアムハンの命中も上がりますし、不利な相手へのごり押しも効くようになると思います。
11/03/04 21:36
18タケシのf・k
候補技にめざ炎はどうでしょうか?
11/03/10 18:16
19カタヤーカミ
初心者です。以下の質問に答えてください
*コメットパンチの命中率はどうやって補うんですか?
*なぜエスパー技を覚えさせないんですか?
自分の考えですが
トリックルームをしてから
アームハンマーを連発して
ジャイロボールをする。
ってゆうのはどうでしょうか?
11/03/10 18:25
20風の谷の名無しさん
>19
>*コメットパンチの命中率はどうやって補うんですか?
爪研ぐか気合で当てて下さい
>*なぜエスパー技を覚えさせないんですか?
等倍では火力不足気味だからです
ただ、水ロトムの追加に加えウルガモスが蔓延している現在では採用価値も出てきています
グロスは自力でトリックルームが出来ず、そこまでお膳立てするなら他に有能な奴がゴロゴロいるので微妙です
11/03/10 19:48
21カタヤーカミ
>20  ありがとうございます!
トリックルームはランクルスでどうでしょうか?
11/03/10 21:18
22
〉〉21そういうことじゃない。こいつをわざわざトリルで使う必要性がないってこと。
炎が蔓延してる中でこいつの居座り性能は高くなく、素早さもトリルとしては微妙。4ターンしかない中でアムハンしてジャイロなんて芸当するのは時間の無駄。
そんなことするくらいならおとなしくラムパルド等にすればよくてこいつでやるメリットが薄いってこと。

そしてここはあなたのような初心者の質問場ではない。育成論は初心者にもわかりやすいようにしてるけどこコメントはは上級者や投稿者などで考察を深める場。質問したいなら専用の掲示板か知恵遅れにでも行っててください。
11/03/15 19:38
23アホウ
役割的に冷凍パンチは必須では?
この振り方のコメットパンチだと201ガブや191ガブに2発耐えられるので、逆鱗キャッチしても逃げられます
11/03/15 19:46
24アホウ
連続投稿すいません
プレートなら201-116ガブも確定2でしたね

ダメージ計算の所に書いておいてはいかがでしょうか
ダメ率は54%〜62%です

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