繰り出し性能もあり、タイマン性能もかなりのもの。ほとんどの相手とそれなりにタイマンできるから選出しにくいという状況がすくないのもいいですね。大爆発の弱体化や新ポケの台頭もありますが、今後も第一線で活躍し続けるでしょう。
- 構成
努力値はH252-A116-B36-D100-S4。これで実数値が187-187-155-x-123-91となります。
耐久を高めているのは繰り出し性能上昇と打ち合える範囲の拡大が目的です。
物理耐久は剣舞テラキのインファ最高乱数以外耐えです。地震もちもいますのでなるべくエッジ読みで繰り出したいですね。
特殊耐久は眼鏡ラティの波乗りをほぼ2耐え(42.2〜50.2%)です。
一般的な珠文字耐えでも良いのですが、アグノムも珠マンダも減ってるかなと思うので1ランク落としました。この調整でもかなり十分な耐久を確保できていると思います。
Sは同族抜きして、あまりをAに。持ち物はコメバレ強化のプレートです。
Aは大体無振りマンダ、Hふりヘラがコメバレ確殺くらいです。
- 技候補
- コメットパンチ
H振りバンギラス乱1(95.6〜113%)
- バレットパンチ
無振りマンダ・H振りヘラクラスまでコメバレで確殺
- 地震
無振りシャンデラ乱1(95.5〜112.5%)
H振りグロス確2
- アームハンマー
H振りナットレイ確2
H振りサザンドラ確2(+バレで最低ダメ×2以外落ちます
- 冷凍パンチ
- 岩雪崩
- 雷パンチ
- 毒毒
基本は『コメ、バレ、地震、選択』となりそうですが、このグロスはSが遅いのでグロスとのタイマンにあまり強くないので地震→アムハンでも良いかと思います。
選択枠はパとか流行とかと相談してください。
主に繰り出していくのはラティ・バンギ・テラキなどになります。半減も多いのでかなり広く繰り出せるでしょう。
打ち合える範囲もかなり広いので選出しやすいのもいいですね。
以上です。
質問・意見などどうぞ。