クレセリア - ポケモン育成論BW

【キュウコン】クレセリア【ゴツゴツメット】

2012/11/17 03:16:02

クレセリア

HP:HP 120

攻撃:攻撃 70

防御:防御 120

特攻:特攻 75

特防:特防 130

素早:素早 85

ブックマーク4.394.394.394.394.394.394.394.394.394.39登録:0件評価:4.39(25人)

クレセリア    エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:220 / 防御:156 / 特攻:8 / 特防:4 / 素早:120
覚えさせる技
サイコキネシス / こごえるかぜ / めざめるパワー / つきのひかり
持ち物
ゴツゴツメット

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

ゴツゴツメットも持たせた、キュウコンと組ませるクレセリアについて考察したと思います。
多少の努力値振り変化も伴い、かなりの加筆と修正があった為、再投稿という形になりました。ご了承お願いします。


クレセリア


     HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
クレセリア 120 70 120 75 130 85
ユクシー   75 75 130 75 130 95
ラティアス 80 80 90 110 130 110

HP、防御、特防がとても高く、Sも中速ですが、攻撃、特攻は低いです。
同じタイプで耐久が高いユクシーには回復手段が眠るしかなく、ラティアスは
竜が弱点という事と、防御面で差がありますので特に意識する必要はありません。

耐久面には目を見張るものがありますが、攻撃面は乏しいので、ウルガモス、バンギラス、スイクン、シャンデラなどの積みの起点にならない様に気を付けて立ち回ることが大切です。



努力値振りについて


個体値:31-2-31-30-31-30
努力値:220-0-156-8-4-120
実数値:223-68-176-96-151-120

簡単に努力値振りについて説明します。

まずクレセリアの役割ですが、基本的には物理受け。になります。
主な仮想敵としてはローブシンを含む格闘ですが、鉢巻以外のガブリアス、カイリューにも勝てる様になっています。
また、今回は蔓延しているハッサムにも勝てる様に、めざめる炎を採用したいと思います。

めざめるパワー炎を採用するにあたっての一番の仮想敵はハッサムですので、最低準速ハッサム抜きのS118。
今回は凍える風一回で最速ボルトロスを抜けることの出来る実数値で120に設定したい為にSに120振りをまず確定にしたいと思います。

次に耐久面ですが、HPは取り敢えず220振りの16n-1。天候ダメージ割合最小。

次にどこまで防御を耐えるように振るかですが、まず鉢巻ガブリアスの逆鱗を2耐えするには補正有りで252振りでも無理ですので、取り敢えず目安として186珠カイリューの逆鱗を2耐えまで振る事にきめました。
これは、凍える風の場合、対面から2回舞わせてしまう猶予がある為に、万が一カイリューが突っ張ってきた事を考えて、図太いにする場合の最低ラインになるかと思います。2舞珠逆鱗を確定耐え。

ここまで降ると、鉢巻200ハッサムの蜻蛉返りを余裕をもって耐える事が可能になり、控えで出てくるマンムーの氷柱張り3発、カイリューのNジュエル神速、晴れ時の炎のパンチなどを高乱数、もしくは確定で耐える事が可能になります。
(詳しいダメ計は下に乗せてあります)
これに必要な努力値は補正有りでBに156振り。

余りの12は凍える風などの乱数が動く為にCに8、Dに4振って完成です。


持ち物


ゴツゴツメットで確定。
耐久振りしてしまうと攻撃面に難のあるクレセリアに対して擬似的に
ダメージソースを稼ぐアイテムで、回復持ちのクレセリアにはピッタリです。
カイリューのマルチスケイル潰しや、テラキオンの襷潰しなどにも役立ちます。
他にもメタグロスなどに対する遂行も早めるアイテム。
他にも身代わりで体力の減った粉ガブのダブルチョップなどに刺さります。



確定技


めざめるパワー炎

ハッサム
159-100 割合: 65.4%〜77.9% 回数: 確定2発
165-100 割合: 63%〜75.1%  回数: 確定2発
177-100 割合: 58.7%〜70%  回数: 確定2発
175-130 割合: 45.7%〜54.8% 回数: 乱数2発 (49.6%)

ナットレイ
181-136 割合: 41.9%〜50.8% 回数: 乱数2発 (0.39%)
181-165 割合: 35.3%〜41.9% 回数: 確定3発

メタグロス
187-110 割合: 24.5%〜29.9% 回数: 乱数4発
187-125 割合: 22.4%〜26.7% 回数: 乱数4発


めざめるパワー炎 晴れ時

ハッサム
159-100 割合: 98.1%〜115.7% 回数: 乱数1発 (87.5%)
165-100 割合: 94.5%〜111.5% 回数: 乱数1発 (56.3%)
177-100 割合: 88.1%〜103.9% 回数: 乱数1発 (18.8%)
↑までゴツメダメで確定
175-130 割合: 68.5%〜82.2%  回数: 確定2発

ナットレイ
181-136 割合: 61.8%〜75.1% 回数: 確定2発
181-165 割合: 50.8%〜61.8% 回数: 確定2発

メタグロス
187-110 割合: 37.4%〜44.9% 回数: 確定3発
187-125 割合: 33.1%〜39.5% 回数: 乱数3発 (99.8%)


サイコキネシス

ローブシン183-95 割合: 56.8%〜68.8% 回数: 確定2発
テラキオン167-110 割合: 53.8%〜64.6% 回数: 確定2発
マンムー185-80  割合: 32.9%〜39.4% 回数: 乱数3発 (99.98%)
バシャーモ155-110 割合: 70.9%〜85.1% 回数: 確定2発


凍える風

ガブリアス183-105 割合: 43.7%〜52.4% 回数: 乱数2発 (12.9%)
ガブリアス205-105 割合: 39%〜46.8%  回数: 確定3発
カイリュー167-110 割合: 40.7%〜50.2% 回数: 乱数2発 (0.39%)
ラティオス155-130 割合: 20.6%〜24.5% 回数: 確定5発
ボルトロス155-100 割合: 27%〜32.2%  回数: 確定4発
ボーマンダ171-100 割合: 49.1%〜58.4% 回数: 乱数2発 (96.5%)


無振りガブリアスに関しては凍える風2回+ゴツメ1回で最低乱数を引かなければ確定。
ラティオスに関しては凍える風から月の光で流すことが出来ると思います。
一番懸念されるのがトリックの存在と瞑想の存在ですが、瞑想の場合はSを下げることが出来るので、全抜きは阻止でき、トリックの場合は次のターンに交換してくる事が殆どですので、見せ合いで確認した
積みポケモン、特にハッサムに注意した立ち回りが必要になります。
後者は冷凍ビームを選択した場合にも言えることです。

凍える風の利点としては、とにかく低火力のクレセリアに対して積んでくるポケモン、
悪巧みボルトロスやラティオスなどのSを下げて先手を取れるようになるために全抜きを阻止できる点にあると思います。
又、本来なら突破が難しい鉢巻カイリューやガブリアスと対面した場合に凍える風からの月の光で混乱まで粘ることが出来たり、そのまま倒したり出来る点も評価できます。

苦手な雨下のキングドラに対しても一回凍える風を入れることが出来たら控えのスカーフ持ちで対処できたりと、汎用性が高いのがとにかく利点です。


月の光

HPが天気によって回復します。
天気が普通の場合は最大HPの1/2、晴れの時は最大HPの2/3、
それ以外の時は最大HPの1/4回復します。
自己再生と比べてPPが少ないのがネックですが(最大8回)
キュウコンと組ませることによって最大HPの2/3を回復できるのに加えて
めざめるパワー炎の威力も上がります。


基本的には上記の4つ、
サイコキネシス/めざパ(炎)/凍風/月の光/をベースにして
考えます。 サイコキネシスはサイコショックと選択ですが瞑想と併用させない場合はマンムー、ローブシンに入るダメージが極端に落ちてしまう為にサイコキネシスでいいと思います。


選択技

凍える風と冷凍ビームは選択ですが、冷凍ビームを選択する場合は確定欄の降り方ですとS振りの利点が薄れる為に、実数値で118のハッサム抜きにするのも一つの手です。
実数値:223-68-176-98-151-118

冷凍ビーム
ガブリアス183-105 割合: 74.3%〜89.6% 回数: 確定2発
カイリュー167-120 割合: 71.8%〜86.2% 回数: 確定2発
ラティオス155-130 割合: 36.1%〜42.5% 回数: 確定3発
ボーマンダ171-100 割合: 81.8%〜98.2% 回数: 確定2発
バンギラス207-120 割合: 9.6%〜11.5%  回数: 乱数9発
ボルトロス155-100 割合: 45.1%〜54.1% 回数: 乱数2発 (39.8%)


瞑想
自身の特攻と特防を1段階ずつUPします。
格闘に繰り出した際に出てくる特殊アタッカーに対して刺さります。
相手の構築でクレセリア対策がハッサムだった場合、1度積んだだけで
全抜きも見えてきます。
技スペースが限られる為に、味方の構築次第、具体的にはキュウコン+クレセ+ヒードランで組んだ場合は、サイコショック/凍風/瞑想/月の光 などになると思うので色々試してみて下さい。


立ち回り、構築について

基本的にはキュウコンで晴れさせた後に、物理アタッカーに対して後だしします。
しかし、キュウコンを起点にしてこようとするカイリューやガブリアス、ラティオスも
多いので、よく考えて先発を決める必要があります。
殆どの場合、ガブリアスやラティオスが重い為にキュウコンを先発にする事はありません。

ラティオス、ガブリアスが重い為に、対処できるポケモン、スイクンやパルシェン、マンムー、スカーフ持ちのガブやランドロスを初手に持っていく事が殆どだと思います。
特にスカーフ霊獣ランドロスの場合は苦手なガブリアスやカイリューに威嚇をいれつつマルスケや襷を潰して手持ちに戻れる為に相性は抜群です。
逆鱗を採用すればラティオスにも対抗できる事が可能です。

構築としては、一番はキュウコンの型によって左右されると思います。
毒守型にした場合は、ウルガモス、ヒードランに対して厚く出来る構成。
風船持ちのヒードランなどが一番の候補に挙がります。

めざパ(地面、格闘)の珠持ちアタッカーにした場合は、鉢巻ガブリアスやラティオスが重い為にパルシェンやスカーフ霊獣ランドロスなどが採用されます。


サンプルパーティ


キュウコンbw/2004
クレセリア 
霊獣ランドロスbw/2998
コバルオンbw/2959
カイリューbw/2979 
ロトム水bw/211

この他にも色々な組み合わせがあると思います。
折角キュウコンを採用するので、ドレディアやメブキジカをエースに据えた構築や、
葉緑素フシギバナで眠り粉、吼えるで起点を作ってからのシャンデラでの小さくなるなどなど。加速バシャーモなどの超火力のフレアドライブなども面白そうです。

キュウコン、クレセリアで検索して色々な方の構築を参考にしてみて下さい。 


耐久面B


カイリュー
A204逆鱗   割合: 35.4%〜42.1% 回数: 確定3発
A186珠逆鱗  割合: 42.1%〜49.3% 回数: 確定3発
A204珠逆鱗  割合: 46.1%〜54.7% 回数: 乱数2発 (60.2%)
A186鉢巻逆鱗 割合: 48.4%〜56.9% 回数: 乱数2発 (90.6%)
A204鉢巻逆鱗 割合: 52.9%〜62.3% 回数: 確定2発
A186珠1舞逆鱗 割合: 62.7%〜73.9% 回数: 確定2発


メタグロス
A184コメットパンチ 割合: 26.9%〜32.2% 回数: 確定4発
A184バレットパンチ 割合: 11.2%〜13.4% 回数: 乱数8発
A184鉢巻コメパン  割合: 40.3%〜47.5% 回数: 確定3発


ローブシン
A211根性ドレインパンチ 割合: 17%〜20.1% 回数: 乱数5発
A211根性空元気    割合: 42.6%〜50.2% 回数: 乱数2発 (0.39%)
A211根性しっぺ返し  割合: 60.9%〜72.6% 回数: 確定2発


テラキオン
A181インファイト 割合: 15.6%〜18.8% 回数: 乱数6発
A181ストーンエッジ 割合: 26%〜31.3% 回数: 確定4発
A181珠エッジ   割合: 33.6%〜40.8% 回数: 確定3発
A181鉢巻エッジ  割合: 39%〜46.1%  回数: 確定3発


ガブリアス
A182逆鱗   割合: 31.3%〜37.6% 回数: 乱数3発 (86.8%)
A182剣舞逆鱗 割合: 63.2%〜74.4% 回数: 確定2発
A159ダブルチョップ1回 割合: 9.4%〜11.2% 回数: 乱数9発
A159剣舞ダブチョ1回  割合: 18.8%〜21.9% 回数: 乱数5発


バンギラス
A155噛み砕く   割合: 37.6%〜43.9% 回数: 確定3発
A155宝石追い討ち 割合: 53.8%〜64.5% 回数: 確定2発
A186噛み砕く   割合: 43.9%〜52%  回数: 乱数2発 (12.1%)
A204鉢巻噛み砕く 割合: 70.8%〜84.3% 回数: 確定2発


ハッサム
A151蜻蛉返り  割合: 30.4%〜37.6% 回数: 乱数3発 (75%)
A166蜻蛉返り  割合: 34.9%〜41.2% 回数: 確定3発
A200蜻蛉返り  割合: 41.2%〜49.3% 回数: 確定3発
A200珠虫食い  割合: 67.7%〜81.6% 回数: 確定2発
A200鉢巻虫食い 割合: 78%〜92.3%  回数: 確定2発
A200珠バレパン 割合: 23.3%〜27.8% 回数: 乱数4発
A200珠バレ1舞 割合: 45.2%〜54.2% 回数: 乱数2発 (43.4%)


ヘラクロス
A194メガホーン 割合: 68.1%〜80.7%  回数: 確定2発
A194鉢巻ホーン 割合: 100.4%〜119.2% 回数: 確定1発


バシャーモ
A172珠飛び膝  割合: 21%〜24.6%  回数: 確定5発
A172宝石飛び膝 割合: 24.2%〜28.2% 回数: 乱数4発
A172フレドラ  割合: 30%〜35.4% 回数: 乱数3発 (23.1%)
A172珠フレドラ 割合: 39%〜46.1%  回数: 確定3発
A189珠飛び膝  割合: 22.8%〜27.3% 回数: 乱数4発
A189珠フレドラ 割合: 42.6%〜50.6% 回数: 乱数2発 (1.2%)

マンムー
A182氷柱張り 割合: 7.1%〜8.5% 回数: 乱数12発



耐久面D


ラティオス
C182流星群   割合: 43%〜51.1%  回数: 乱数2発 (3.9%)
C182珠流星群  割合: 56%〜66.3%  回数: 確定2発
C182↓珠流星群 割合: 28.6%〜33.6% 回数: 乱数3発 (0.46%)
C182眼鏡流星群 割合: 64.5%〜75.7% 回数: 確定2発
C182↓眼鏡流星 割合: 32.2%〜38.1% 回数: 乱数3発 (96.3%)
C182眼鏡竜波動 割合: 41.7%〜48.8% 回数: 確定3発


サンダー、ボルトロス
C177眼鏡10万  割合: 42.1%〜50.2% 回数: 乱数2発 (1.2%)
C17710万ボルト 割合: 28.2%〜33.6% 回数: 乱数3発 (0.17%)


シャンデラ
C197シャドーボール 割合: 52%〜62.7%  回数: 確定2発
C197眼鏡シャドボ  割合: 78.9%〜94.1% 回数: 確定2発
C216眼鏡シャドボ  割合: 86.9%〜103.1%回数: 乱数1発 (18.8%)
C197晴れ眼鏡大文字 割合: 89.2%〜105.3%回数: 乱数1発 (37.5%)
C216晴れ眼鏡大文字 割合: 98.2%〜115.6%回数: 乱数1発 (87.5%)
 

バンギラス
C147悪の波動  割合: 40.3%〜48.4% 回数: 確定3発


ニョロトノ
C110雨熱湯   割合: 22.8%〜26.9% 回数: 乱数4発
C142雨熱湯   割合: 29.5%〜34.9% 回数: 乱数3発 (8.2%)
C142雨ハイポン 割合: 43%〜51.1%  回数: 乱数2発 (3.9%)


キングドラ
C161眼鏡流星群  割合: 56.9%〜67.2% 回数: 確定2発
C161↓眼鏡流星群 割合: 28.2%〜33.6% 回数: 乱数3発 (0.17%)
C161眼鏡竜の波動 割合: 36.7%〜43.4% 回数: 確定3発
C161眼鏡雨ハイポン 割合: 73%〜86.5%  回数: 確定2発


ウルガモス
C187虫のさざめき 割合: 57.3%〜68.1% 回数: 確定2発
一舞虫のさざめき 割合: 84.3%〜100.4% 回数: 乱数1発 (6.3%)
C205虫のさざめき 割合: 61.8%〜73.5% 回数: 確定2発
一舞虫のさざめき 割合: 92.3%〜110.3% 回数: 乱数1発 (56.3%)

C205大文字 割合: 41.7%〜48.8% 回数: 確定3発
晴れ大文字 割合: 61.8%〜73%  回数: 確定2発



最後に


BW2で厳選しやすくなったので、今まで晴れを使った事がなかった方も
是非育成してみて下さい。

無断でリンクさせて頂きましたが、問題があった場合は仰って下さいm(__)m

誤字、脱字がありましたらコメントの方で宜しくお願い致します。


最終更新日時 : 2012/11/17 03:16:02

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
12/08/25 20:48
1j
朝の陽ざし ではなく、月の光では?
12/08/25 20:50
2shino
>1さん
本当ですね; 晴れなのでついつい間違えてしまう時があります。。
修正しておきます。
12/08/25 21:28
3kirito
再投稿されたんですね。非の打ち所がないと思いました。ただ被ダメにガモスを追加して頂きたいです。実際自分も使っていますがめざ地or岩ガモスが晴れには強気で出てきますので。
12/08/25 21:49
4shino
>3さん
ありがとうございますm(__)m
ウルガモスの被ダメを追加しておきました。
12/08/25 22:37
5あああ
技スペキツキツのクレセをうまくまとめましたね、素晴らしいと思います。
自分はキュウコンのあからさまな晴れは立ち回りにくいのでヤミラミとかで日本晴れして使ってます
12/08/26 00:03
6shino
>5さん
そうなんですよね; クレセリアは今は控えめCS帯なども流行していると
思うのですが、控えめでは採用しにくい瞑想なども採用したいために技構成は悩むとおもいます;;

キュウコン+クレセリアは見せ合いでの威圧感がある為に相手の選出が
読みやすいのが利点だと思います。
ヤミラミは雨を使ってる時に何度か苦い思い出がありますww
13/03/02 03:45
7player
>投稿主さん
以前、この配分のクレセリアを入れてキュウコンクレセで回している時にクレセリアがテクニガッサに沈められたことがあったので、S厚めの配分があってもいいかなぁと思いました。
特に現在は襷持ちのテクニガッサが多く、先制催眠されると非常に苦しいです。
キュウコンクレセにキノガッサを出すなんて使う側からしたらありえないんですが、選出画面のこちらの他のポケモンを見て、襷を持つことによる確実な行動回数確保も相まって選出してくるのかなと。

私としては臆病個体でH実数値223+S実数値146+186カイリューの1舞ジュエル逆鱗乱数2つ切り(めざ炎個体でなければ最大乱数切り)1耐えの配分も選択としてあっていいような気がしました。
確定欄の配分でH-Bラインとして挙げられている珠カイリューはSを抜いておくことで同様に見れますし、我武者羅を持っていて厄介なマンムーも相手しやすいかと。
瞑想を入れた場合、マンムーは起点に出来るので特に抜いておきたかったりします。
また確定欄の配分の場合、ジュエルカイリューが突っ張った場合、2舞されてしまい(舞先手でS関係がバレてしまう→凍える風をマルスケ込で2回耐えるのでそのまま舞ってくる)、75%の確率で突破されてしまいます。
珠ガブ自体が個体数として非常に少ないこと(襷、スカーフ、鉢巻がほとんど)を考えると、カイリュー対面に特化して安定したほうがいいのかなと。

おかしなことを言っていたら申し訳ありません;
その場合はスルーしてください;
長文失礼しました。
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