- 見せ合いシングル63、Lv50フラットルールを想定しています
- 体力:H 攻撃:A 防御:B 特攻:C 特防:D 素早:Sの略称を使用しています
- 相手のポケモンの個体値は説明が無い限り全て31であることを前提としています
- ダメージ計算は「トレーナー天国」様の計算機を使用しています
- ダメージ計算は説明が無い限り相手ポケモンの性格補正を考慮していません
お初にお目にかかります、Davidと申します。
初投稿になります。宜しくお願いします。
さて、今回はカイリキーの育成論をご紹介します。
- カイリキーについて
種族値 : H90 A130 B80 C65 D85 S55
抜群 : 飛行 エスパー
半減 : 虫 岩 悪
初代からお馴染みのポケモンですね。
Aが130あり、耐久もそこそこ、必中ばくれつパンチが有名なパワーアタッカーです。
ただ、遅いがトリルで運用するには若干速い、微妙なSが足を引っ張っています。
そこで、トリックルーム下で活躍するため、55という微妙な素早さをくろいてっきゅうで半分にし、呼ぶエスパー・ゴーストタイプに対策に威力130の悪技、なげつけるを組み込みました。
Hに116、Dに140振る事で特殊に対して最堅になり、
110族までの一致サイコキネシス、
C100性格補正眼鏡ラティアスのりゅうせいぐんを確定で耐えます。
また、努力値をSに振らずに済むので、Aに極振りできるため、
倒せるポケモンの数が大幅に増加します。
似た型にシザリガー、マリルリ、ローブシンがいますが、
特性ノーガードの技必中と、その特性を利用したばくれつパンチの有無、
なげつけるで弱点を突けるポケモンを呼ぶことができるタイプ相性、
ローブシンにおいては高い特殊耐久
で差別化します。
- 性格
ゆうかん
トリルアタッカーなのでこれで確定です。
- 個体値&努力値
C100性格補正眼鏡ラティアスのりゅうせいぐんを確定 (83.8%〜98.8%)
で耐えます。
一致サイコキネシスも110族まで、不一致ならシャンデラでも耐えます。
物理(飛行)に弱いので注意。
個体値 : HABCD=V、S=0~5
努力値 : H116 A252 B- C- D140 S-
実数値 : H180 A200 B100 C85 D123 S54
- 特性
ノーガード
お互いの攻撃が必ず当たるようになります。
技を必中にするため、これで確定です。
一撃必殺も必中になるので注意。
- 持ち物
くろいてっきゅう
トリル運用&なげつけるを使うので確定です。
- 技構成&ダメージ計算
<確定技>
なげつける
くろいてっきゅうを持っているため、威力130の悪技です。
呼んでくるエスパーやゴーストタイプに刺さりますが、1回しか使えないこと、
投げた後はSが54に戻ることに注意。
また、「まもる」や「みきり」をされるとくろいてっきゅうが無くなりますのでご注意。
無振りシャンデラ以外はエッジだと確定2発なので、なげつけるで処理しましょう。
ゲンガー : 確定1発
H4 シャンデラ : 確定1発 ( 132.3%〜155.8%)
(H252 B56 : 確定1発 (100.5%〜118.5%)
H4 ラティオス : 確定1発 (125.6%〜148.7%)
(H252 B32 : 確定1発 (101.6%〜119.7%))
H252 スターミー : 確定1発 (111.3%〜131.7%)
(H252 B96 : 確定1発 ( 100.5%〜118.5%))
H252 B76 ゴルーグ : 乱数1発 (91.8%〜108.1%)
(H252 ゴルーグ : 確定1発 (100%〜118.3%))
H156 B92 ラティアス : 乱数1発 (91.4%〜108.5%)
(H156 B20 : 高乱数1発 (99.4%〜117.7%))
H252 B156 ブルンゲル : 乱数1発 (86.9%〜102.4%)
(HB252 : 確定2発 (70.5%〜84%))
H252 B188 輝石サマヨール : 確定2発 (51.7%〜61.2%)
(HB252 : 高乱数2発 (48.9%〜58.5%))
HB252 デスカーン : 確定2発 (61.8%〜72.7%)
HB252 クレセリア : 確定2発 (50.2%〜59.9%)
ばくれつパンチ
ノーガードカイリキーといえばこれですね。
ノーガードの効果で必中し、相手を100%混乱させる、タイプ一致、威力150のメインウェポンです。
きあいのタスキで耐えられた相手を落とせることも。
バンギラス、キリキザン : 確定1発
H252 ユキノオー : 確定1発 (119.7%〜143.1%)
H252 エンペルト : 確定1発 (109.9%〜129.8%)
(H252 B80 : 確定1発 (100.5%〜119.3%))
H252 テラキオン : 確定1発 (104%〜124.2%)
(H252 B40 : 確定1発 (100%〜118.1%))
H252 サザンドラ : 確定1発 (103.5%〜123.6%)
(H252 B32 : 確定1発 (100.5%〜118.5%))
H252 振りズルズキン : 高乱数1発 (97.6%〜116.2%)
H252 B100 ナットレイ : 確定2発 (76.2%〜90.6%)
(HB252 : 確定2発 (69.6%〜82.8%))
H252 輝石ポリゴン2 : 確定2発 (71.8%〜85.4%)
(HB252 : 確定2発 (56.2%〜66.6%))
H252 B36 メタグロス : 確定3発 (39%〜46.5%)
(HB252 : 確定3発 (33.6%〜40.1%))
H252(HD特化) カバルドン : 確定3発 (38.1%〜45.1%)
(HB252(HB特化) : 乱数3発 (31.1%〜36.7%))
(H252 B176 : 確定3発 (33.4%〜39.5%))
ストーンエッジ
必中のストーンエッジは強力。
弱点タイプの飛行やウルガモスに刺さります。
ウルガモス : 確定1発
無振りシャンデラ : 確定1発 (102.2%〜121.4%)
H252 B60 サンダー : 確定2発 (68%〜80.2%)
(HB252 : 確定2発 (56.8%〜67%))
H252 振りギャラドス(威嚇込み) : 確定2発 ( 50.4%〜60.3%)
<選択技>
インファイト
ばくれつパンチを使わないならこちらで。
弱点への確定範囲が若干広がりますが、使用後BとDが1段階下がることや、
確定2発の範囲が殆ど変わらないこと、混乱付与が無いことを考慮すると
あまりお奨めはできません。
バンギラス、キリキザン、ユキノオー、エンペルト : 確定1発
H252 テラキオン : 確定1発 (125.2%〜148.4%)
(H252 B224 : 確定1発 (100%〜118.1%))
H252 サザンドラ : 確定1発 (124.6%〜147.7%)
(H252 B216 : 確定1発 (100.5%〜118.5%))
H252 ズルズキン : 確定1発 (118.6%〜139.5%)
(H252 B176 : 確定1発 (101.1%〜119.7%))
H252 B100 ナットレイ : 乱数1発 (92.8%〜109.3%)
(HB252 : 確定2発 (82.8%〜97.2%))
H252 B64 輝石ポリゴン2 : 乱数1発 (87.5%〜103.1%)
(HB252 : 確定2発 (66.6%〜79.1%))
H252 B36 メタグロス : 乱数2発 (47%〜56.1%)
(HB252 : 確定3発 (40.6%〜48.1%))
H252(HD特化) カバルドン : 乱数2発 (46%〜54.4%)
(HB252(HB特化) : 確定3発 (37.6%〜44.6%))
(H252 B176 : 確定3発 (39.5%〜47.4%))
れいとうパンチ
グライオンや、ドラゴンに刺さります。
オノノクスはばくれつ、れいとうパンチ共に確定2発ですが、
半減実や、混乱付与のことを考慮するとばくれつパンチで安定します。
H4 ガブリアス : 確定1発 (108.6%〜128.2%)
(H172 B4 : 乱数1発 (95.6%〜113.1%))
H48 グライオン : 確定1発 (100%〜120.5%)
(HB252 : 確定2発 (72.5%〜85.7%))
B4 ボーマンダ(威嚇込み) : 乱数1発 (89.4%〜105.8%)
(HB252 (威嚇込み) : 確定2発 (57.4%〜69.3%))
H252 マルスケカイリュー : 確定2発 (50.5%〜59.5%)
(H252 マルスケ非発動時 : 確定1発 (101%〜119.1%))
HB252 振りボーマンダ(威嚇込み) : 確定2発 (57.4%〜69.3%)
(H4 振りボーマンダ(威嚇込み) : 乱数1発 (88.8%〜105.2%))
ほのおのパンチ(情報提供ありがとうございます)
草、氷、虫、鋼の弱点を突けますが、草以外は他の技で補完できます。
ですので、4倍弱点を突けるポケモン(ハッサム、アイアント等)に撃っていきましょう。
H252 ユキノオー : 確定1発 (121.8%〜144.1%)
H252 B72 ハッサム : 確定1発 (101.6%〜119.7%)
(オッカ持ち : 乱数2発 (48.2%〜57.4%))
H252 B40 アイアント : 確定1発 (101.8%〜121.2%)
H252 シュバルゴ : 確定1発 (101.6%〜122%)
(オッカ持ち : 確定2発 (50.8%〜61%))
(H252 B108 シュバルゴ : 乱数1発 (92.6%〜110.7%))
H252 B100 ナットレイ : 確定2発 (77.3%〜92.8%)
H252 B4 フォレトス : 確定2発 (76.9%〜92.3%)
かみなりパンチ
弱点の突きづらい水にささります。
無振りギャラドスを乱数1発で落とせますが、エッジで十分です。
また、なげつけるで消耗させたブルンゲル(HB252補正込み)を確実に倒せます。
無振りギャラドス : 乱数1発 (91.7%〜108.2%)
H252 B152 振りブルンゲル : 確定3発 (33.8%〜40.5%)
バレットパンチ
先制技です。
倒し切れていない残りHP微少のポケモンを安全に処理できます。
アンコール
積み技や身代りなどをしてきた相手を縛れます。
サマヨール、コータス、ツボツボ、Lv1勢&いたずらごころ以外には必ず先制が取れるので、とても使いやすいです。
はたきおとす
相手の持ち物を無効化します。
主に輝石持ちへのいやがらせです。
- 受けに来る倒しづらいポケモン
スイクン、ミカルゲ、カバルドン、輝石サマヨール、輝石グライガー、グライオン、ゴルーグ、ヤドラン、ヤドキング等の高耐久ポケモン
おにびや必中一撃必殺を撃たれるので、
見せ合いの時点で確認できたら選出しないのが吉です。
- 被ダメージ計算
A252性格補正鉢巻きガブリアス げきりん : 確定1発 (113.3%〜133.3%)
(鉢巻き無し : 確定2発 (75%〜88.8%))
A252性格補正珠ボーマンダ げきりん : 確定1発 (100.5%〜118.8%)
(珠無し : 確定2発 (77.2%〜91.6%))
A252性格補正珠カイリュー げきりん : 高乱数1発 (99.4%〜117.7%)
(珠無し : 確定2発 (76.6%〜90.5%))
A252性格補正鉢巻きカイリュー げきりん : 確定1発 (115%〜135.5%)
(鉢巻き無し : 確定2発 (76.6%〜90.5%))
A252性格補正ズルズキン とびひざげり : 確定2発 (63.8%〜75.5%)
C100性格補正眼鏡ラティアス サイコキネシス : 確定1発 (107.7%〜127.7%)
C100性格補正眼鏡ラティアス りゅうせいぐん : 確定2発 (83.8%〜98.8%)
C252性格補正ラティアス サイコキネシス : 確定2発 (83.3%〜97.7%)
C252性格補正ヤドラン(キング) サイコキネシス : 確定2発 (76.6%〜91.1%)
C252性格補正スターミー サイコキネシス : 確定2発 (76.6%〜91.1%)
C252性格補正シャンデラ サイコキネシス : 確定2発 (66.6%〜78.8%)
C252性格補正クレセリア サイコキネシス : 確定2発 (64.4%〜76.6%)
(れいとうビーム : 乱数4発 (22.7%〜27.2%))
C252性格補正デスカーン サイコキネシス : 確定2発 (50%〜58.8%)
C252性格補正ブルンゲル サイコキネシス : 乱数2発 (46.6%〜55.5%)
- バトルビデオ
実践をみたほうがわかりやすいと思いましたので、バトルビデオを撮ってきました。
内容はランダムマッチ シングルフリーです。
ビデオが途中で終了しているのは対戦相手が降参したためです。
相手pt : ネンドール グライオン ブルンゲル デンチュラ ウルガモス ヘラクロス
選出: ヘラクロス ネンドール デンチュラ
私のpt : デスカーン@メンタルハーブ サマヨール@しんかのきせき カイリキー
ガラガラ@ふといほね ランクルス@いのちのたま シャンデラ@ふうせん
選出 : HB252 D4サマヨール カイリキー HC252 D4シャンデラ
ビデオナンバー : 43-13910-23439
苦手なポケモンが居なければ思考停止ばくれつパンチ、
相手PTに苦手なポケモンが居れば交代読みでエッジ、受けに出て来たエスパー、ゴーストをなげつけるで対処します。
考察は以上です。
何か意見などがありましたらコメントにてお願いします。
- 更新履歴
12/8/15 : 誤った記述を削除・修正しました。
12/8/15 : バトルビデオ解説・被ダメージ計算を追加しました。
12/8/18 : 努力値調整先を変更しました。