「ばぼらっと」と申します。
8/2コメントにより再度練り直した結果技構成、努力値振り、運用方法が大きく変わり、最早別の型みたいになってしまいましが、削除、再投稿するとご迷惑がかかると考慮し同じ育成論で大幅編集しました。ご了承ください
- このHPの育成論を普段使わせて頂いているのですが、BW2が発売されて日も経つのに自信過剰ヘラがまだ投稿されてないので投稿します。
※私自信まだ知識が浅く、皆さまにご迷惑をかけてしまうかもしれませんが尽力を尽くしますので、どうかご容赦ください。
◆この育成論では、H:A:B:C:D:Sのような略語を用いて説明します。
◆個体値がすべて31であることを前提で育成論を進めていきます。
◆ランダムマッチでルールである見せあい6→3を想定しています。
- まずヘラクロスと聞いて思い浮かぶのは・・・・
A125という優れた種族値とH80・B75D95という中の上クラスの耐久とS85というなんとも微妙な素早さを持つポケモン。
しかし、何といってもメガホーンとインファイトという一致120技があるので種族値以上の相手への圧力をかける事が可能です。
反面、一致技の威力が強いアイデンティティなので技を変える事が困難で技を読まれやすいという欠点でもあります。
- ここでこの自信過剰カムラヘラと他の型との比較をば
- 状態異常玉持ち根性型
欠点×ゴリゴリHPが削れていき、素早さも微妙なのでので一体以上のポケは潰しにくい。
- 拘りスカーフ型
欠点×ヘラは技が読まれやすいので、安易に打つと交換せざるを得ない。(積みポケの起点)の危険性が出てくる
また耐久ポケ等にどうしても火力不足が目立つ。
- 拘り鉢巻
欠点×同上、かつ素早さが低いので火力型に弱い
★自信過剰カムヘラ★
利点◎効果が発動すれば↑の型の良いとこ総取り。
欠点×効果が発動しなかったら良い所なし。また発動したら勿体なくて引きづらくなる。
さて基礎情報はこれぐらいにして今回の型の考察に移ります。
今回のヘラクロスの特性ですが
「じしんかじょう」
- 敵を倒すごとに一段階づつ攻撃が上昇していく。
この型のキーポイントであり、意義です。
性格は陽気
猛威を振るう、相性補完が良いラティとヒードラン俗にゆうラティドランを意識しヒードラン対面の場合の身代わり安定行動にするため最速です(詳細は努力値振りの所で)
- 努力値は
- 起死回生を採用する場合、Hが4n+1調整の
または
- インファイトを採用する場合、Hが4n調整の
S種族値74~84のポケモン
例 ギャラドス カイリュー カブトプス トゲキッス シャンデラ ヒードラン
- 持ち物はカムラの実
カムラ発動後抜けるポケモン
発動後は実値225
S種族値150族まで=S上昇無なら殆ど全てのポケモン
またスカーフ、竜舞等の積みでS一段階上昇は84族まで同族は運g。火力を求めていじっぱりならS種族値71以下(ニョロトノ、グロス)のスカーフ
※上記のポケモンは最速でないとスカーフは抜けない。
型は変わるが、スカーフやジュエルもあり。
- 続いて技の考察。
インファイト
一致120技です。命中安定、BD1段階ダウン。下記の起死回生と選択こちらが出来るのが、のろいブラッキーや小さくなるラッキーに積まれる前に殴る事。
ダメージ計算
無振りヒードラン・・・割合:113.2%〜134.9% 確定1発
H252振りヒードラン・・・割合:94.9%〜113.1% 回数: 乱数1発 (81.3%)
H252振りエンペルト・・・割合:116.2%〜138.2% 確定1発
H252振りブラッキー・・・割合: 92%〜107.9% 乱数1発 (43.8%)
B252振り奇跡ラッキー・・・割合: 86.7%〜102.1% 乱数1発 (12.5%)
起死回生
上記のインファと選択して格闘枠に。こちらが出来るのは身代わりでHP1に出来たら、タイプ一致で200技(実質300)が飛び出す。なので、抜群でなくても多くのポケモンを確一に出来る。先制技にすこぶる弱い。
★威力について
残りHP/最大HPが2/48未満のとき、威力200
残りHP/最大HPが2/48以上5/48未満のとき、威力150
残りHP/最大HPが5/48以上10/48未満のとき、威力100
残りHP/最大HPが10/48以上17/48未満のとき、威力80
残りHP/最大HPが17/48以上33/48未満のとき、威力40
残りHP/最大HPが33/48以上のとき、威力20
Wikiよりコピペ
メガホーン
一致120技で、主にラティ兄妹やランクルスに打ちます。
ダメージ計算
ラティオス・・・B特化でもない限り確1。
ランクルス・・・HP全振りB128振りしてなければ確1。
B特化ヤドラン・・・割合: 74.2%〜87.1% 確定2発
自信過剰発動していれば確1
みがわり
安定してカムラを発動させるためにも必須(これのために4n+1調整をしているので確定)
電磁読みや交代読みで使えたり色々と便利。
or
こらえる
こちらのこらえるですと、優先度がつくため、素の素早さが自分より早い相手に有効です。
*例、ラティアスと対面→流星群読みこらえる(身代わり型ですと、この育成論の努力値振りでは殆ど確一)→耐えてカムラ発動→抜いてメガホで確一→自信過剰発動
と、スカーフ型でなければ、素直にいけば、勝率が85%です(メガホの命中率)
ここまで確定。
ここから選択肢
- フェイント
敵を倒すことで能力が上がる今回の特性では他の型よりは有力候補にあがりやすい。
実際に使用していて、フェイントがあれば・・という場面も多々あったが、味方PTと相談して他の攻撃技を削るのもあり
- シャドークロー
- 運用方法
- 先発でステロでも撒いて置くと襷やらの面でヘラが活躍しやすくなる。
- 死に出しで身代わり連打
- カムラ発動してHPがやや削れている相手に大技をぶち込んで倒す
- 自信過剰発動して、本領発揮。ここまで来たら起死回生で
防御特化エアームドに90.6%〜106.9%乱数1発 (43.8%)
防御特化スイクンに85.9%〜101.9%乱数1発 (18.8%)
と指数にして86850というとんでもない数値をたたき出す。
- 外さない事を祈る
以上で考察は終了です。
今作解禁のカムラと夢ヘラを使って皆さんも無双していきましょう!!
意見求む。