ラティオス - ポケモン育成論BW

【壁張り】起点作りラティ

2012/07/15 17:14:26

ラティオス

HP:HP 80

攻撃:攻撃 90

防御:防御 80

特攻:特攻 130

特防:特防 110

素早:素早 110

ブックマーク4.534.534.534.534.534.534.534.534.534.53登録:0件評価:4.53(37人)

ラティオス    ドラゴン エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特防:4 / 素早:252
覚えさせる技
リフレクター / ひかりのかべ / おきみやげ / りゅうせいぐん
持ち物
ひかりのねんど

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

はじめまして。エリンです。
今回が二回目の投稿です。

さて、今回紹介するのは【壁張り】起点作りラティです。

ポケモン徹底攻略には【奇】という似たような型がありますが、この型は、まずトリックの代わりに光の壁にしました。あとその場合持ち物は粘土で後続につなげます。
現環境では、三色Pや逆鱗、悪の波動など豊富な攻撃技が出てきたので、アタッカーも増えました。もちろん受けも増えましたが、もしアタッカーと対面したときに、トリックするか流星群を撃つしかないので、安定なしないと思い、この型を投稿した次第です。

では早速始めます。
  • HABCDSがVの個体を用いることを前提とします。
  • 略称を使うことがあります。
  • トレーナー天国さんの計算ツールを使用しています。
  • 評価の際はコメントを下さると幸いです。

  • 種族値 説明 差別化

80-90-80-130-110-110
CDSがどれも高く、耐久もそこそこあるポケです。
ラティアスとの差別は、おきみあげを覚えるかどうかですね。
最近トリックが5世代の教え技で登場し、ラティのトリックがだんだん目立ち始めました。
しかし、今回は、アタッカーでは無く、不意を突いて起点を作る型を紹介します。


  • 性格

臆病

S補正かけて上から壁張りたいので、臆病1択です。


  • 持ち物

光の粘土

両方の壁を張り、おきみあげして、起点作るため、これが一番安定します。

  • 努力値配分

臆病H252D4S252
HSぶっぱ
D余り



<確定技>
リフレクター
少し低い物理耐久を補い、後続につなげる優秀な技です。

光の壁
特防を上げ、後続につなげる優秀な技です。

おきみやげ
退場技であるともに、相手のACを二段階下げて、後続につなげる技です。
壁と組み合わせれば、実質相手の火力が相当下がります。

<候補技>
流星群
相手が龍だった場合、竜舞を積まれる前に、上から流星群撃って倒しましょう。
基本的には相手は引いてくると思いますが、、、

龍の波動
こちらのCが下がらないので、場持ちのいいこの型には向いています。
ただ火力が低い上に、最終的にはおきみやげで退場するため、流星群でいい気もします。

サイコキネシス
格闘・毒に抜群が取れるタイプ一致技です。
安定するので、これを採用するのもいいと思います。

トリック
この型では使えませんが、こいつが呼ぶナットレイやシュバルゴ等の耐久ポケに拘り系を渡せればこちらの物です。

神秘の守り
少し前にはやったボルトロスの電磁波対策にもなります。
基本的にラティオスは挑発を受けることは殆ど無いので、攻撃技の代わりにこれを入れて変化技だけの構成でもいいと思います。


  • 被ダメ

壁無し(壁あり)という感じになってます。

C252ラティオスの流星群
143.2%〜170.3%(71.6%〜85.1%)
確定1発(確定2発)
基本同速には安定して勝てないので、珠ッサムとかの鋼に交代するか、相手の交代を読んで、壁張るかのどちらかですね。

A252ガブリアスの鉢巻き逆鱗
198.9%〜234.2%(99.4%〜117.1%)
確定1発(乱数93.8%)
基本的に壁張って終了って感じですね。

A252ガブリアスの逆鱗
132.6%〜157.2%(66.3%〜78.6%)
確定1発(確定2発)

C252ボーマンダの流星群
116.5%〜137.9%(58.2%〜68.9%)
確定1発(確定2発)

A252補正ありマニューラの冷凍パンチ
86.6%〜102.6%(43.3%〜51.3%)
乱数1発12.5%(乱数2発5.5%)

C252補正ありグレイシアの吹雪
112.2%〜132.6%(56.1%〜66.3%)
確定1発(確定2発)

C252補正ありサザンドラの悪の波動
144.3%〜171.1%(72.1%〜85.5%)
確定1発(確定2発)

A252補正ありローブシンのしっぺ返し
84.4%〜100.5%(42.7%〜51.3%)
乱数1発6.3%(乱数1発5.1%)

C252補正ありゲンガーのシャドーボール
148.6%〜176.4%(74.3%〜88.2%)
確定1発(確定2発)

A252補正ありゴルーグのシャドーパンチ
139%〜164.7%(69.5%〜82.3%)
確定1発(確定2発)

C252補正ありウルガモスの虫のさざめき
171.1%〜202.1%(85.5%〜101%)
確定1発(乱数1発6.3%)

A252補正ありハッサムのとんぼ返り
170%〜200%(85%〜100%)
確定1発(乱数1発6.3%)


  • 与ダメ

流星群
HD252振りオノノクス
106%〜125.6%(確定1発)

H209ガブリアス
109%〜129.1%(確定1発)

H4振りラティオス
120%〜140.6%(確定1発)

H252振りボーマンダ
116.8%〜139.6%(確定1発)

H252振りサザンドラ
109.5%〜129.6%(確定1発)

H4振りカイリュー(マルチスケイル込み)
59.8%〜70.6%(確定2発)


  • 立ち回り

先手で相手に合わせてリフレクターか光の壁を張り、相手の攻撃を耐える、
半分食らったならそのままおきみやげして退場。
半分も食らわないなら、もう片方の壁を張っておきみやげして後続につなげましょう。

  • サンプルパーティ
基本敵に相手にアタッカーだと思わせた方が、立ち回りやすいです。なので、これはあくまで一例ですが、
カバルドン bw/1039
ドリュウズ bw/60
ラティオスこの型
ハッサムbw/2240
ウルガモス蝶の舞積み型 メザパ電気推奨。(止まりにくいので)
その他

もしくはラティドランなどの、アタッカーラティオスと組みやすいポケモンと組んで、アタッカーだと思わせましょう。

  • 投稿主からお願い

もし必要なダメージ計算等ありましたらコメントしてください。

最後まで見てくださり、ありがとうございました。

最終更新日時 : 2012/07/15 17:14:26

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コメント (19件)

  • ページ:
  • 1
12/07/13 00:36
1ぽーん (Porn)
おきみあげじゃなくておきみやげじゃないですかね?
12/07/13 01:22
2きりひら
ドラゴンジュエルを持たせた別の型もありますよね。
12/07/13 06:53
3TMS
既存の育成論でも十分なのでは?

光の壁候補にありますし
向こうのID消えてるとは言えアイテム変えただけなのでは
12/07/13 07:17
4Swamprom
>>3
ID削除されていては修正などができないので新しいものがあっても良いのでは

>>0
粘土ラティのテンプレですね

候補に神秘の守りはどうでしょうか?
ボルトの電磁波などを防げます
12/07/13 08:41
5エリン
>1
こちらの単純なミスです。
すみませんでした。
>2
ドラゴンジュエル型もありますが、ダメージ計算したとおり、龍は一発でだいたい落とせますし、H252しないと柔らかくなるうえ、粘土の方が、後続に役割を持てると思うので、こちらの方が使いやすいと思います。

>3
【奇】に関してはトリックで縛られている以上、もし相手が高火力ポケモンだとしたら、こちらも安易にトリック出来ず、置き土産しか出来ない状況になってしまい、相手は交代して、元の状態に戻してくるでしょうし、それだと交代読みに一回しか積めなく、その後、壁のなく、一積みの状態では、結構つらいことが多いと思います。
しかし、壁をきちんと張り、置き土産まですれば、相手が居座ってきたのならば、余裕で2回程度積めるし、交代してきたときも交代時に一回、出てきたポケモンの技も壁によって耐えるので、二回積めます。
このようにこの型の方が、粘土により壁の時間も長いので、安定しやすいです。

もちろん出てきた受けポケに拘りトリック出来たなら、そちらの方が
アド取れますが、、、
>4
神秘の守り候補に採用させてもらいました。

皆さん貴重なご意見ありがとうございました。
12/07/13 09:54
6@ぺんぎん
鉢ガブの逆鱗やラティミラーのときのダメ計はどうでしょうか?
考察自体はいいと思うので評価5で。
12/07/13 10:12
7エリン
>6
ダメージ計算更新しました。

基本的にラティミラーはこちらが引いて鋼を出すか、相手の交代を読んで壁張るかのどちらかですね。

貴重なご意見ありがとうございました。
12/07/13 18:46
8適当
起点作りとしては身代わり破壊を優先して竜波安定だと思います。あとは置き土産で退場が多いので神秘の優先度は結構高いと思います。
12/07/13 19:41
9エリン
>8
本文でも書いたようにアタッカーと偽装するため、(偽装しなくても普通アタッカーだと思われますが)基本的に初手で身代わりをしてくる奴はいないと思います。いたとしてもそれはいたずら心など、ラティオスを上から身代わりして、流星群を撃たせ、特攻ダウンを期待した動きか、めがねラティオスの流星群を1/4残して受ける耐久を持つポケモンだけだと思います。

なので、相手が身代わりを持ってそうなポケモンなら、一つの壁張って置き土産して退場しましょう。

もし身代わりされても、普通身代わり連打は無いので、身代わり壊して置き土産すればいいと思います。

神秘を使う場合、両壁、置き土産は外せないので、攻撃技の代わりに神秘を入れたらいいと思います。
基本的にはラティオスは挑発は受けないので、
12/07/13 20:09
10適当
普通なら壁のどちらかを切ると思いますけどね。ハッサムと組ませるのが自然なのでリフレクターを切ることが多いです。あと身代わり破壊と書いたのは、このような壁パはガッサに弱く、身代わりを残されたままラティと対峙するような場面もあると考えたからです。やはりそういうときは流星群は打ちたくないですから。まあ神秘持ちでないと相手するのは厳しいですが。プレイング次第と言われればそれまでなんですがw
12/07/13 21:15
11エリン
まず前提として先発に起用するので、基本的にラティオスとガッサが対峙したら、今はやりのテクニシャン襷型では無い限り、絶対引いて来るので、その心配はありません。

あとこれはこれが決まれば、龍舞や蝶の舞で全抜きを狙った方がいいので、ハッサムよりガモスの方が安定すると思います。

もしこのパーティにハッサムを入れるとしたら、サンプルPTにも書いた通り、珠ッサムがいいと思います。

二回剣舞積めば、だいたいの的は一撃で倒せます。ただ止まりやすいのもまた事実です。
12/07/14 00:10
12
壁ラティいいですよね。
私は流星群の代わりにサイキネ入れてますが、格闘への遂行技として活躍してるので候補にあってもいいかなと思います。
それ以外は必要なことが書かれておりますし普通にいいと思うので評価5です。
12/07/14 10:36
13
被ダメのところのローブシンのしっぺがえし壁込みで、乱数2だと思います。
12/07/14 13:06
14エリン
>13
ご指摘ありがとうございます。

修正いたしました。
12/07/15 17:10
15エリン
>12
確かにサイキネでもいいですね。
候補技に追加します。

評価ありがとうございました。
12/07/19 19:16
17no席
>16
いい加減その名前やめて下さいな。開成生に失礼でしょう。
あとあなたはエリンさんを初心者だと思ってるんですか?(笑)

>0
駄文失礼しました。
このラティオス実際に使わせて頂きました。
文句なしです、評価はすでに入れてあります。
12/07/19 22:59
18エリン
>16
変な名前で育成論に直接関係ない事を書き込むのはやめてください。

まぁ言ってることの筋は通ってますが、ここで言うべき事では無いので、削除しておきます。

てかなんか初心者扱いされてますし、、、

なんかそう言われる事したかなぁ?
12/09/25 17:32
19通りすがり
起点パ使うに当たって、メタモン対策に悩まされています。エリンさんならどうされますか?
12/09/25 17:43
20デスルーラ
ここはそのような質問をするところではないかと思います。そのような質問は質問板などでしたほうが適切な答えが帰ってくると思います。
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