ウルガモス - ポケモン育成論BW

舞うオボンガモス

2012/07/10 15:08:25

ウルガモス

HP:HP 85

攻撃:攻撃 60

防御:防御 65

特攻:特攻 135

特防:特防 105

素早:素早 100

ブックマーク2.032.032.032.032.032.032.032.032.032.03登録:0件評価:2.03(21人)

ウルガモス    むし ほのお  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ほのおのからだ
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:48 / 特防:76 / 素早:132
覚えさせる技
だいもんじ / むしのさざめき / めざめるパワー / ちょうのまい
持ち物
オボンのみ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

初めての投稿ですよろしくおねがいします
いきなりですが考察に入っていきたいと思います

★オボンガモスの利点
オボンを持たせることによって確定数ずらし+ステロで腐らないということが
一番大きいですね。
このガモスはH実数値が192なのでステロを喰らうとすぐにオボンが発動します
これで4分の3残した状態で戦うことができます。

★技構成 大文字 むしのさざめき めざめるパワー水  蝶の舞
大文字、さざめき、蝶の舞まではメイン技であるので確定ですね
残り1枠はめざめるパワー水or地
ここで水を入れるメリットは浮いているヒードランなどに有効打を持てること
地は浮いてないドランに大ダメージをたたきこめること
ここでは安定+ドサイドンなどに有効である水を確定技とします。

★性格は効率よく火力をある程度確保するためひかえめ

★努力値振りH252 C48 D76 S132
H・・・耐久の底上げ+オボンの最大回復量
C・・・調整のあまりを火力上昇のために振りました
D・・・臆病眼鏡ラティの流星群耐え
S・・・70族抜き抜き抜き調整これでガッサ抜き調整の
ポケモンを根こそぎ抜けます

★固体値は31‐×‐30‐30‐31‐31を仮定

★火力※全て1舞を想定
こんな振り方あるか、と思うものもありますが目安程度に
     〜大文字〜
H全振りグライオ割合:103.8〜122.5%
H4振りニドキング割合:120.3〜142%
HDバルジーナ割合:51.6〜60.8%
H全振りサンダー割合:83.2〜97.9%
進化の輝石H全振りポリ2割合:54.6〜64.5%
H204ボルトロス割合:99.4〜117.2%
H全振りブシン割合:99.5〜117.4%
HDカバルドン割合:67.4〜79.5%


   〜むしのさざめき〜
H4振りガブリアス割合:69.5〜82%
H252スイクン割合:48.3〜57%
H252マリルリ割合:65.2〜76.8%
H252水ロトム割合:68.1〜80.2%
H252クレせリア割合:79.7〜93.8%
H252ランクルス割合:109.2〜128.5%


    〜めざめるパワー水〜
H252シャンデラ割合:77.2〜91%
H252ヒードラン割合:56.5〜66.6%
ADドサイドンハードロック込割合:104.2〜123.1%


  〜耐久〜※0舞いを仮定
▲物理耐久
意地ガブリアスの逆鱗割合:83.3〜98.4%
珠ハッサムのでんこうせっか割合:23.9〜28.6%
ローブシンの根性マッパ割合:21.3〜25.5%



▲特殊耐久
C特化ハイドロポンプ割合:91.1〜107.8%
C132のんきスイクンのなみのり割合:54.1〜64%
C252臆病ゾロアークのナイトバースト割合:32.2〜38%
眼鏡C特化サンダーの10万ボルト割合:61.4〜72.3%
臆病C全振りラティオスの眼鏡流星群割合:83.8〜98.〜9%

〜追記〜
相手の火力がどの程度なら強引に舞えるかという
ことを明記した方がよいという指摘があったので
そこを書いておきます

★C4振りスイクンの熱湯ではこっちが舞わなくても割合:39.5〜46.8%と、この火力、スイクンはノイクンでもない限りSに振ることはないので先制で舞うことにより
割合:27.6〜32.8%と3割程度に抑えることができますこれはもう起点
と言えるでしょう

★そのほかの仮想的を上げると
シャンデラ、ポリゴン2などが上がります
シャンデラは臆病程度の火力なら余裕で耐えれますし
控え目なら先に舞えるので起点にできます。

ポリゴン2の火力なら電磁波さえ警戒すれば起点になりますし
等倍でシャンデラの大文字クラスまでは強引に舞えるといえるでしょう

★このガモスは高い特殊耐久を生かした普通のガモスでは
起点にできない相手に強引に居座り舞うことができます。
オボンは合わないと思われがちですが使ってみると以外なところで役に立ちます


★最後にここまで見ていただきありがとうございました
至らぬ点やアドバイスなどありましたらコメントしていただけると幸いです。
質問などもお気軽にどうぞ

最終更新日時 : 2012/07/10 15:08:25

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コメント (20件)

  • ページ:
  • 1
12/06/20 15:52
1ばんばんぎ
めざ水ってどうなんですかね
12/06/20 16:06
2
>1めざ水は普通にありじゃないですかね

>0
ステロ一回でオボンを発動させるためだけににHを192にするメリットが少ないと感じました。
珠ハッサムの石火耐えるくらいですか?ステロ撒かれて体力が4分の3残ることのメリットを具体的に書かれたほうがいいかと。
あと、めざ水は書かれてる他にも撃つべき相手が結構いると思いますが。

全体的に考察が薄い気がします。これなら既存のものの持ち物候補にオボン入れて技候補にめざ水いれるのと変わらないんじゃないですかね。
12/06/20 16:28
3>2
逆にH191で止めるメリットを天候ダメ以外にどうぞ。
それがステロ→オボンと釣り合う明確なものなら良し。
12/06/20 16:55
4Iris
>2  ガモス対策にステロが多用されていることを考えれば充分に有用だと言えるでしょう。少なくともオボンが前提のこの育成論においては16n-1調整より生きてくると思います
12/06/20 18:31
52
天候ダメ増やしてステロ入ったあとにHPが4分の3残ることのメリットを具体的に教えて欲しいといってるのに、天候ダメ以外で191にするメリットを聞かれても…
別に192を否定しているわけではないので。

個人的にはステロはウルガ対策ではなく抜きゲーの補助やサイクル回しを有利にするためだと思ってるんですけどこの認識はおかしいですかね?

ぱっと思い付くよくあるステロ撒きは
ラッキー、ムドー、カバ、雨とかにいるナットやマンムーやらサルやら、ラグラージ、ヒドラ、バンギくらいですかね?
バンムドーはガモスじゃつらい、そもそも砂あるからステロ一回でオボン発動の意味があまりない、カバドリュも。受けループも向こうがラッキー後出ししてくるとして、ガモスでそのまま突破できるなら調整の意味ないし突破できないなら結局回されてオボン一回くらいじゃ意味ない。雨もナットレイに出すときに撒かれて…とか考えたらあんまりメリットになってると思えない。
なので自分のようなものにもわかるように具体的なメリットを教えて頂きたいです。
12/06/20 18:47
6>5
いやだからさ、微妙だろうと何だろうと、少なくとも191より192の方がいいのは明確だよね、って話。
オボン発動しないのとオボン発動するのとどっちがいいですかって話。
CSぶっぱの余り6をHに振る具体的なメリットを教えてください!みたいなこと言われても。
これでもやいやい言うなら、はいそうですね、ご自分で仰ってる通り珠ッサムに抜かれません。少なくとも191より有用。
それと>2の言い方じゃ明らかに192否定してるから今更言い訳しない。

あとステロは抜き補助兼サイクル潰し兼ガモスにぶっ刺さるって考え方できないんですかね
12/06/20 18:49
7
H190じゃだめなんですか?
12/06/20 18:54
8>5
まずなんでステロ撒きをガモスで突破する前提なんすかwwww
12/06/20 19:11
92
メリットがわからないので教えてくださいと言ってるのを否定ととらえるならしょうがないですけど。

ステロがガモスに刺さってるのはわかってますが、「ガモス対策のステロ〜」言われたのでそれが普通の人の認識かどうか確認しただけです。

あと5ではステロ撒きを突破する前提になんてしてませんが…
よくいるステロ撒いてくるパーティーそのものにガモスが弱い(バンムドーやらカバドリュやら受けループやら)のにそこを考慮する必要があるのかどうか質問してます。

てか言われた気が付きましたが天候ダメ考えたら190でいいかもしれませんね
12/06/20 19:29
10
めざ水ウルガってどうなんでしょう?めざ地の劣化にしか思えないのですが。

めざ水でもヒードランって2発かかりますよね。交代読みで1度めざ水をあてなければ倒される可能性が出てきます。(エッジ持ち考慮)
それに比べ、めざ地ウルガはだいたい安定行動のさざめき⇒めざ地でシュカ以外のドランを倒せますよね。

精々攻撃範囲で拡大されるのは、論中であげられているドサイドンやバクーダあたりで、これらはドランの数からすればごくごく少数で、めざ地の方がリスクを減らせる気がするんですが、いかがでしょう?
12/06/20 21:30
11zero
めざぱについては個人のパによって変わるんで確定的なことは言えないんですけど私は地でいいと思います。
今はレート潜れないんであれですけど、今は風船より毒みが守の方が多いと思うので。
12/06/20 22:25
12TK
みなさん色々とアドバイスいただきありがとうございました
考察など至らぬ点が多く、育成論として成り立っていない
と自分でも感じましたので近いうちに削除したいと思います

あと話題にでていたH192の件はオボンを持つことで回復できる量
つまりはH190では回復量47に対しH192にすることで48回復できる
ということでこの育成論ではH192ガモスを採用させていただきました
これからは色々と改善をはかっていきますのでよろしくおねがいします
12/06/21 22:31
13あのさ
>2
ステロと食べ残し効率考えての192 それだけ メリット記せも何も当たり前すぎて話にならないレベル レスも屁理屈ばっかりで見苦しい
12/07/08 13:47
14ああああ
普通に強いから削除する必要はないよ
12/07/08 15:43
15名無し
めざ水は無限グライへの打点になるよ
12/07/08 15:49
16竜巻@ケータイ
なんでこんなに評価低いのか理解出来ないです。
全然使えますこれ。ステロ撒かれても機能停止しなかったのがデカ過ぎる。

評価5入れました
12/07/08 15:53
17Iris
>15

無限グライはめざ氷でなくとも炎技で機能停止するか身代わり破壊できるので不要だと思います
12/07/08 16:02
18うーん
ステロ撒いてくるパーティーにウルガモスは出しづらいのでステロ対策としてのオボンという認識は違うと思います。
ステロ撒かれた時に発動したらラッキー程度の認識でいいでしょう。

どの程度の火力の特殊相手まで強引に積み→突破が出来るのか明記していない以上有用性は伝わってきません。
12/07/10 14:48
19TK
みなさん評価、アドバイスありがとうございます
一応初めての育成論ということで残しておこうかと今は思っております
足りないところを修正しておきますので少々お待ちください
12/07/10 15:12
20TK
>16高評価ありがとうございます

>18ご指摘ありがとうございます
追記させていただきました
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