HABCDSの略称を用います。
固体値は理想を前提としてダメージ計算はトレーナー天国です
- ダブルのサザンドラ
サザンドラは竜技と炎技を高火力で放てるという特徴がありますが、
それなら威嚇もありSもサザンより2高いボーマンダを使った方が明らかにいい選択です。
それを差し置いてなぜサザンを採用するかはずばり、一致技「悪の波動」の存在です。
一見地味な技に見えますが実はこの存在はかなり大きく、
ダブルにおいて非常に厄介なエスパー、ゴーストタイプを縛ることができる技です。それらの処理を打った後に隙ができる流星群に頼らざるを得ないラティオスやボーマンダとの差はこの技がほとんどを占めます。
また気合玉を持つとバンギラスに縛られません。
竜炎闘の範囲は補完もばっちりで受けが成立するのは耐熱ドータクンくらいです
長々と書きましたが要は他の特殊竜との棲み分けははっきりしてますってことです。
- 採用理由
・タイプ一致流星群
・サブウェポンによる攻撃範囲
・対霊性能
・対エスパー性能
・対砂性能
- 特性
浮遊です。この特性が砂への耐性を助長しています。
これも地味ですが重要な持ち味の一つです
- 性格
臆病だと準速ボーマンダより早く、且つ準速ボーマンダとほぼ同等の火力を出せます。一見すればこれが一番いいように見えますが、
持ち物が珠の場合ラティオスとほぼ同じ火力になってしまい、確定数がガラっと変わってしまうことも。
ボーマンダとの違いを意識するあまり単体での性能を落してしまっては意味がないですし、ボーマンダと違い臆病で抜いておきたい相手は大抵サザンドラがあまり強くないポケモンなので確定欄では控えめを選択しています。
もちろん臆病で抜ければいいという相手もいますし(サンダー、ドリュウズなど)、これはパーティによって選択してください。
- 努力値
控えめor臆病 CS252残りH
火力を落すのは憚られるのでC252。
98族という非常に微妙なSですが、耐久に振って耐えたい攻撃もないので
ミラー意識のS252。
要するにただのCSぶっぱです
- 技構成
・流星群
Cの高いドラゴンタイプならではの高火力を引き出せるおなじみの技。
しかし、ダブルだとDに厚いポケモンは多いので見方で火力補助をしてあげないとミリ耐えされるなんてこともしばしばあります。
・悪の波動
エスパー、霊に対する貴重な有効打。
流星群は打ちたくないなんて場面は多くあるのでそんなときにこの技は非常に重宝されます。
・大文字
命中は不安ですがメタグロスを焼けます。
・熱風
全体技。火力には期待できないので確定数も結構動きます。採用は慎重に。
・守る
ダブルの基本技。これがないと「縛り」の解除ができず、
あっさり落ちるということも。
・気合球
スペースはありませんが守るが使いにくい拘り眼鏡の場合採用できます。
貴重なバンギラスへの打点
・竜の波動
眼鏡なら。流星以外の竜技打ちたいときに便利だったり。
・火炎放射
削れた鋼を確実に処理するための技。
- 相性のいい組み合わせ
- 横の相性
サザンドラの微妙なSを猫騙しで補ってくれるポケモン。
またサザンドラ自身も釘付けされやすく、頻繁に猫騙し持ちに狙われるポケモンであるため、S負けしにくい猫騙し持ちであるゴウカザルは非常に優秀。
他にも炎/格闘というタイプ相性のおかげで相手のメタグロスのオッカを消費できる、サザンドラの大文字では突破できない耐熱ドータクンを集中砲火できる、バンギラスを突破できる、など何かと器用で、横に置いておくだけで安心感があります
・カポエラー
威嚇のおかげで砂に対してさらに圧力を加えられます。
また不意打ちを持つとラティオスを縛ることができ、
猫騙し持ちなのでこいつも横にいると何かと便利。
また遅めなためトリル発動時でもそれなりに動けるのも特徴。
・ユキノオー
雨砂の足を奪えます。
霰の蓄積ダメージや宿木、全体技「吹雪」による火力補助が期待できます。
・クロバット
追い風によるS強化、怒りの前歯による火力補助が非常に厄介で、
格闘耐性があり遂行能力もそれなりに高いのが優秀。
怯まない。
他にもランドロスやモロバレルなど様々にいますが長くなりそうなので省きます。
横の相性は考えてみると結構面白いので色々なパターンを試行錯誤するのがよいと思います。
- 縦の相性
格闘やドラゴン、ユキノオーへの耐性が高く、相性補完が非常に良好。
その分ボーマンダやウルガモスが一貫するのは注意。
一致コメットや地震が強力でバンギラスに強いのも評価できます
- 持ち物
ジュエルには劣るものの高い火力を引き出せます。
サブウェポンも強化され、小回りも利くので優秀。
・ドラゴンジュエル
一回限りながら流星群の火力が眼鏡のそれと同等になるアイテムです。
耐久が下がらないことへの安心感と瞬間火力の高さが魅力。
・拘り眼鏡
守るが使えない故に使いづらい部分もありますがサブウェポンの火力も大幅に強化され、強力なアイテムです。
ダメージ計算を見ればわかりますが結構確定数が変わります。
- ダメージ計算
・耐久
A204バンギラスの岩雪崩で34.5%〜41.6%
A205珠ドリュウズの岩雪崩で30.3%〜36.3%
同ドリュウズのシザークロスで86.9%〜103.5%
A205プレートメタグロスの威張る補正+手助けバレットで91%〜107.1%
C216ジュエルシャンデラの熱風で36.9%〜43.4%
C156ニョロトノの冷凍ビームで60.7%〜72.6%
C113ユキノオーの吹雪で61.9%〜75%
・火力
(左から順に珠/眼鏡)
191-120程度のニョロトノを流星群で 86.3%〜102.6%/100.5%〜118.3%
221-145のモロバレルに流星群で62.4%〜74.2%/71.9%〜84.6%
同モロバレルに大文字で71.9%〜84.6%/81.4%〜96.8%
同モロバレルに熱風で44.7%〜52.9%/50.6%〜60.6%
185-134のメタグロスに大文字で92.9%〜109.7%/105.9%〜125.4%
同メタグロスに熱風で63.2%〜74.5%/72.4%〜85.4%
207-131程度のブルンゲルに悪の波動で84%〜101.9%/98.5%〜115.9%
227-150程度のクレセリアに悪の波動で66.5%〜80.1%/77.5%〜92.5%
227-200のクレセリアに悪の波動で51.5%〜61.6%/59%〜69.6%
- 立ち回り
火力だけは相当なものなので相手の隙をうかがって行動するとよいです。
- 最後に