今後はきちんと推敲してから投稿したいと思いますのでよろしくお願いします
さて今回は対策していないと非常に面倒な受けループに標準を定めたシャンデラです
メタを張りつつ通常のPT相手でも選出、活躍できるように調整してみました
- 性格
バンギラス抜き程度までSを抑えてもいいなら控えめもありでしょうか
- 特性
- 配分例 ※めざパ格闘理想個体を前提とします
個体値:31-*-30-30-30-30
努力値:188-0-0-64-8-248
実数値:159-*-110-173-111-143
H…16n-1
B…A147パルシェンのロックブラスト高乱数耐え
C…帯火炎放射でH187-D121フシギバナ超高乱数1
D…気持ちダウンロード対策
S…最速ヒードラン抜き抜き
汎用性なども考えれば最良かと思います Cは余り振りですが目安にでも
残飯持たせる場合はC削ってHを161にするといいかも
ダメージ計算などはこれ前提で下の方にのせてあります
パターンB
個体値:31-*-30-30-30-30
努力値:188-0-0-128-8-184
実数値:159-*-110-181-111-135
パターンAを最速70族抜きまで抑えて火力を上げた配分
帯シャドーボールでH202-D101ヤドラン高乱数1(7/8)になります
しかし一方で70族は調整の標的にされやすいのでやや不安定
- 持ち物
下のダメージ計算にある通り乱数をうまくずらしてくれます
火力が上がる分回復手段がなくなるので食べ残しとは一長一短
・食べ残し
対受けループに重点を置くならベストな選択になりますが意外と腐りやすくすぐバレるのが難点
ステルスロックや身代わり、悪天候でHPがガンガン削られるのでそこを補ったりみたいな
・ラムの実
催眠技への後出し、ラッキーの電磁波毒毒への保険など
・風船
出た瞬間の持ち物バレがきついですがグライオンをタイプ、特性、身代わり込みで完封できます
- 技構成+与ダメージ(持ち物補正なし/帯)
一貫性の高いメイン技1 ポリゴン2やカビゴンの無償降臨には注意
→H202-D101ヤドラン 77.2%〜92%/92.5%〜110.3%
→H227-D151クレセリア 45.8%〜55.5%/55%〜66.5%
→H187-D131ラティオス 77.4%〜92.9%/92.9%〜111.6%
→H207-D126ブルンゲル 60.8%〜72.4%/72.9%〜86.9%
→H182-D91アグノム 95.6%〜113.1%/114.8%〜135.7%
→H191-D106ガブリアス 39.2%〜46%
→H177-D135キュウコン 32.7%〜39.5%
→H191-D121ギャラドス 34.5%〜40.8%
・火炎放射
火力の高いメイン技2 PPの都合上大文字よりこちらを推奨
→H177-D145ハッサム@オッカ 72.3%〜85.8%/87%〜102.8%
→H161-D125ウルガモス 46.5%〜54.6%
→H161-D125ウルガモス@1舞 31.6%〜37.2%
→H187-D121フシギバナ 83.4%〜99.4%/100%〜119.2%
→H187-D167フシギバナ 60.9%〜71.6%/73.2%〜86%
→H182-D95グライオン 54.3%〜64.2%
・身代わり
致命傷となる状態異常を防ぐ他、交代際にはって後続に有効打をたたきこめる
挑発とは一長一短ですが流し性能を生かしたいのと腐りにくさを考えてこちら
- 選択肢候補+与ダメージ(持ち物補正なし/帯)
バンギラスを筆頭に苦手な相手に刺さる最優先技 個体値が低くなるので注意
→H207-D167バンギラス@砂 36.7%〜44.4%/43.9%〜53.1%
→H207-D120バンギラス@砂 50.2%〜59.9%/60.3%〜71.9%
→H191-D127ヒードラン 38.7%〜46%/46.5%〜55.4%
→H191-D134ポリゴン2@輝石 24%〜29.3%/28.7%〜35%
→H325-D126ラッキー@輝石 15.3%〜18.4%/18.4%〜22.1%
・目覚めるパワー岩
ウルガモスピンポイント 火炎放射で十分な気がしないでもない
→H161-D125ウルガモス 91.9%〜109.3%/110.5%〜131%
→H161-D125ウルガモス@1舞 62.1%〜74.5%/74.5%〜89.4%
→H191-D121ギャラドス 40.8%〜48.1%/49.2%〜57.5%
・エナジーボール
水勢、地面勢を狙い撃ち 厳選がだるい人に
→H191-D121ニョロトノ 46%〜54.4%/55.4%〜65.4%
→H215-D93カバルドン 52%〜62.3%/62.3%〜74.8%
・サイコキネシス
格闘ピンポイント なしではないレベル
→H155-D91バシャーモ 83.8%〜99.3%/100.6%〜119.3%
→H181-D86ローブシン 76.2%〜90.6%/91.7%〜108.8%
・毒毒
PP合戦になりやすいので入れておくとなかなか便利
・鬼火
交代読みで主に放ちます 相手の火力と耐久を同時に落とせる
- 被ダメージ
A200ガブリアスのストーンエッジ→86.7%〜103.1%
A172珠バシャーモのストーンエッジ→96.2%〜114.4%
A172バシャーモのストーンエッジ→74.2%〜88%
A172珠バシャーモのシャドークロー→68.5%〜81.7%
A186バンギラスの噛み砕く→95.5%〜114.4%
A154バンギラスの噛み砕く→80.5%〜95.5%
A147パルシェンのロックブラスト→16.3%〜20.1%×5
A115グライオンの地震→75.4%〜90.5%
A200鉢巻ハッサムの蜻蛉返り→16.9%〜20.1%
・特殊面
C121ヤドランのサイコキネシス→35.8%〜42.1%
C182眼鏡ラティオスの流星群→122.6%〜144%
C182眼鏡ラティオスの竜の波動→79.2%〜93%
C161バンギラスの悪の波動→84.2%〜99.3%
C200ヒードランの大地の力→77.9%〜91.8%
C200ヒードランの竜の波動→38.9%〜45.9%
C205珠ウルガモスの虫のさざめき→18.8%〜22.6%
C205珠ウルガモスの6舞虫のさざめき→76.1%〜89.9%
C205珠ウルガモスの弱点目覚めるパワー→79.8%〜94.9%
- 立ち回り
霊+炎+闘の組み合わせを半減以下にできるポケモンは存在しない?ので身代わりが安定行動になることは多いです
また、ランダムでは数の少ない受けループ以外でも普通の身代わりシャンデラとして立ち回ることができます
ここまで読んでいただいてありがとうございました
改善点、誤字脱字、評価の理由などあればコメントよろしくお願いします