今回は風船ゴウカザルのフォークです。
テンプレ補完なので簡単にまとめていきたいと思います。
- ルール
・対戦環境は見せ合い有り63、フラットLv50
・個体値は理想個体を前提。
・ダメージ計算はトレーナー天国・164さんの加算ダメージ計算機を使用。
・HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ=H/A/B/C/D/Sと表記。
・荒れそうと思われるコメントは予告なく削除することがあります。
- 型説明
風船と真空波を持たせることにより、対砂性能を上げた型。
- 採用理由
・対砂(特にドリュウズ)
・対鋼
同タイプのバシャーモと違い抜き性能はありませんが、PTの穴埋めをしてくれる存在。範囲だけならそこそこ広いので、技スペースに困ることがほとんど。技構成はPTに合わせて決めて下さい。
一番の特徴は、炎技+インファイト+めざ氷でラキグライムドーを1匹で見れることでしょうか。めざ氷を草結びに変えるとヤドランも射程圏内に入ったり。ラティオスをよく呼び込むのでうまく立ち回りましょう。
耐久は並みなのでうまく対面させないとすぐ死ぬことに注意。
- 構成
性格:無邪気
個体値:31-30-30-31-31-31
努力値:4-0-32-220-0-252
実数値:152-124-95-152-81-176
特性:猛火
持ち物:風船
H-B:A182ガブリアスの逆鱗高乱耐え(15/16)
C:残り
S:最速
以前の確定欄ではSを最速ガブリアス抜きに抑えていましたが、悪戯心レパルダスが登場したため1匹でも先制技をぶちこめるやつがいた方がいいかと思い、最速仕様に変更しました。
Cがぶっぱではなくなったために、
- H187-D135メタグロスのオバヒ 高乱1発(14/16)→高乱1発(12/16)
- H186-D85ドリュウズの真空波 中乱2発(45.31%)→低乱2発(25%)
- メタグロスはそもそも逃げやすい
- 珠ダメージ込みならばドリュウズの確定数が変わらない
- 技構成
炎技/インファイト/選択/真空波が基本と思われます。
めざ氷を採用する場合はH-B調整する余地がありますが、採用しない場合はCSでいいと思われます。
- オーバーヒートor大文字
オーバーヒート/大文字の順に掲載。
H187-D135メタグロス 高乱1発(12/16)/ 確定2発
H187-D125メタグロス 確定1発 / 乱数1発(5/16)
H177-D145ハッサム@オッカ 乱数1発(10/16)/ 確定2発
H175-D130ハッサム@オッカ 確定1発 / 乱数1発(7/16)
H181-D165ナットレイ 確定1発 / 確定1発
H181-D165ナットレイ(雨下) 確定2発 / 確定2発
H161-D125ウルガモス 59.6%〜70.8% / 52.2%〜61.5%
- インファイト
H325-B62ラッキー@輝石 56.0%〜66.5%
H207-B131バンギラス 123.7%〜146.9%
H193-B128ヒードラン 69.4%〜81.9%
H185-B101マンムー 90.8%〜107.0% / 乱数1発(7/16)
- 真空波
H186-D85ドリュウズ 45.2%〜52.7% / 乱2 (34.08%)
⇒真空波2回+珠ダメ1回で確定
H126-D58パルシェン 95.2%〜114.3% / 高乱1発(13/16)
H157-D65パルシェン 68.8%〜81.5%
H157-D65パルシェン(殻破り後) 103.2%〜122.3%
H185-D80マンムー 46.5%〜56.2%
H161-D70レパルダス 63.4%〜74.5%
H162-D65ドーブル 66.7%〜79.0%
ここから選択。
- めざめるパワー氷
H179-D95グライオン 96.1%〜114.0% / 高乱1発(12/16)
H183-D106ガブリアス 85.2%〜100.5% / 乱数1発(1/16)
H171-D100ボーマンダ 93.6%〜112.3% / 高乱1発(11/16)
H155-D131ラティオス 40.0%〜47.7%
H167-D102ランドロス 93.4%〜112.6% / 高乱1発(11/16)
H167-D120カイリュー(マルスケ非込み) 81.4%〜98.2%
H212-D118カバルドン 32.1%〜38.7%
- 草結び
H201-D100ヤドラン 45.8%〜54.7% / 乱数2発(58.11%)
H212-D118カバルドン 55.7%〜66.0% / オボン込み乱数2発(30.99%)
H207-D136スイクン 41.5%〜49.3%
H207-D125ブルンゲル 44.4%〜53.1% / 乱数2発(33.40%)
- ストーンエッジ
H191-B86ウルガモス 115.2%〜136.1%
H136-B110シャンデラ 63.2%〜75.0%
H191-B100ギャラドス 33.5%〜39.8%(威嚇込み)
H191-B100ギャラドス 49.2%〜58.6%
- 挑発
- アンコール
- 被ダメ(H152-B95-D81)
追加してほしいものがあればコメントへどうぞ。
A200キノガッサのテクニマッハパンチ 47.4%〜55.9%
A200キノガッサの珠テクニマッハパンチ 61.8%〜72.4%
A200キノガッサのマッハパンチ 32.2%〜38.2%
A200ハッサムの鉢巻テクニバレットパンチ 35.5%〜41.4%
A200ハッサムの鉢巻テクニ電光石火 47.4%〜55.9%
A186カイリューの鉢巻神速 58.6%〜69.1%
A204カイリューの鉢巻神速 63.8%〜75.7%
A211ローブシンの根性マッハパンチ 50.0%〜59.2%
A211ローブシンの珠マッハパンチ 43.4%〜52.0%
A187ドリュウズの岩雪崩 36.8%〜43.4%
A187ドリュウズの剣舞岩雪崩 73.0%〜86.2%
A187ドリュウズの珠岩雪崩 48.0%〜56.6%
A187ドリュウズの剣舞珠岩雪崩 94.7%〜111.8% / 乱数1発(11/16)
A187ドリュウズの恩返し 50.0%〜59.2%
A187ドリュウズの珠恩返し 65.1%〜77.0%
A182ガブリアスの逆鱗 85.5%〜101.3% / 乱数1発(1/16)
C177ボルトロスの10万ボルト 77.6%〜91.4%
C177ボルトロスのボルトチェンジ 57.2%〜67.8%
C120ヤドランのサイコキネシス 100.0%〜118.4%
C111スイクンの熱湯 82.9%〜98.7%
- おまけ配分
性格:無邪気
個体値:31-31-31-31-31-30
努力値:4-4-28-252-4-216
実数値:152-125-95-156-82-170
特性:猛火
持ち物:風船
- 調整概要
S:最速ガブリアス抜き
H-B:A182ガブリアスの逆鱗高乱1耐え(15/16)
A,D:余り
以前の確定欄。
真空波でレパルダスに先制を取れないので、BW2からだと多少使いにくいかもしれません。
- 用語説明
るるぷうさんの記述を引用。(許可は取ってあります)
とある初心者さんに現状育成論はわかり易いか、見易いか?と尋ねたところ、
「略称がわからない」
「実数値表記がわからない」
「役割って何?」
「ダメージ計算の見方がわからない」
等の意見を頂いたのでここに簡潔に纏めておきます。
- 略称
・V・・・個体値が31であること。
・U・・・個体値が30であること。
・6V・・・HABCDS全ての個体値が31であること。
・めざ○○理想個体・・・めざパの威力が70でありかつその条件化で個体値が最大であるポケモン。たとえばめざめるパワー氷ならHV,AU,BU,CV,DV,SVでめざめるパワー氷70。
- 数値類
・努力値表記・・・そのポケモンの努力値配分の表記。
- ポケモン用語
・サイクル・・・炎ポケモンと水ポケモンが対面していて、こちらが草ポケモンに交代し、水タイプの技を半減で受ける。次のターン相手はこちらの草タイプの攻撃を炎タイプで受けに来る。炎タイプの攻撃に対しこちらは今度は水タイプで受けるなど、両者ポケモンを交代しながら戦うこと。
・役割・・・そのポケモンに後出しから勝つことが出来ること。
・環境・・・その時々での流行りのこと。例えば雨パーティが流行ってるときは雨環境という。
・エース・・・こちらは役割を持ち辛く、相手に役割を持たれにくいポケモン。具体例はバシャーモ。耐久が低いので後出しすることが難しく、火力が高いので後出しされにくい。
・採用理由・・・そのポケモンを何故パーティにいれるのか、具体的に何に対して強いのか=どのポケモンに役割を持っているのか、もしくは何故強いのか。
- ダメージ計算の見方
こうげきの実数値182(陽気努力値252)のガブリアスの逆鱗を食らった場合、44%から52%ほどのダメージを受ける。(半分前後のダメージを受ける。)
低乱数2とは低い確率で2発で倒されるということ。
例えば高乱数2なら高い確率で倒される。確定2なら2発で必ず倒される。ただし急所は考慮していない。
- 最後に
何かありましたらコメントにて。
- 更新履歴
2012.03.28 いろいろ追加。最速配分追加。
2012.08.29 確定欄を最速配分に変更。与ダメ被ダメを追加。