ハッサム - ポケモン育成論BW

追い風ハッサム

2012/03/19 18:04:32

ハッサム

HP:HP 70

攻撃:攻撃 130

防御:防御 100

特攻:特攻 55

特防:特防 80

素早:素早 65

ブックマーク3.923.923.923.923.923.923.923.923.923.92登録:0件評価:3.92(18人)

ハッサム    むし はがね  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
テクニシャン
せいかく
しんちょう(特防↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:236 / 特防:236 / 素早:36
覚えさせる技
バレットパンチ / とんぼがえり / おいかぜ / はねやすめ
持ち物
オボンのみ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

今回はハッサムです

HABCDSの略称を用います。固体値は理想を前提としてダメージ計算はトレーナー天国で行っています

  • ハッサムで追い風をする意味
ハッサムはそのタイプ耐性からそれなりに流し性能が高いです。
逆に言えば呼ぶ相手も非常にハッキリしており、その呼ぶ相手が出てくるタイミングで追い風をして刺していく、というのが今回のコンセプトとなっています。
耐久振ってる割には後攻蜻蛉をする機会が減るなどのデメリットさえありますが、
そこはパーティでうまい補完を効かせて欲しいですね

  • 努力値考察


慎重H236-D236-S36
左から175-150-120-×-143-90
H:16n-1
H-D:182眼鏡ラティオスの流星群が低乱数2(9%)
S:追い風後最速ボルトロス抜き

通常の慎重オボンハッサムと比べると若干B耐久が落ち、
物理に対する安定度は少し下がりましたが、繰り出す相手は特殊である場合が多いため自然にB方面を切る形になりました。

さてここで、「追い風するのになぜSがこれだけなの?」と思った方もいると思いますが、それは単純に種族値が足りないというのもありますが、
一番大きい理由としてはハッサムとしての汎用性を下げたくないからというのがありますね。
Sに振りすぎる必要性も特に感じられませんし、
特殊方面に繰り出して追い風→先制蜻蛉というのが主なコンセプトである以上Dを落とすのも微妙。
となると自然とこういった振り方になったわけです。

 
・バレット/とんぼ帰り/追い風
確定技
・羽休め
これがあるから耐久振りハッサムは強い。
サイクル戦においていざというときにあると便利ですし、是非持っておきたいのでこれも確定

候補技はありません

  • ダメージ計算

・耐久
182ラティオスの眼鏡流星群で低乱数2(9%)
オボン込みで同ラティオスの雷を低乱数2
※オボンが発動せずに落ちる場合もあるということ
158ユキノオーのめざめるパワー炎を余裕を持って確定耐え(68.5%〜89.2%)
188メタグロスの鉢巻思念の頭突きで20.5%~24%
210ローブシン@火炎玉のドレインパンチで63.4%~75.4%
同マッハパンチで34.2%~41.1%
199ガブリアスの逆鱗高乱数3(94.4%)
172ガブリアスの鉢巻逆鱗2耐え(~49.1%)

・火力
184-116ガブリアスにとんぼ返りで27.7%〜33.1%
166-95ユキノオーにバレットで確2(~77.1%)
167-110テラキオンにバレットで確定2 (57.4%〜68.2%)
同テラキオンにとんぼ返りで16.1%〜19.7%
181-144ローブシンにとんぼ帰りで11.6%〜13.8%

他に何か必要があれば教えてください

  • 立ち回り

後ろのポケモンにもよりますが、基本的に明らかな有利対面なら追い風をして出てきたポケモンに先制とんぼ→エース降臨 という流れになると思います。
普通のハッサムと同じく役割を持てる相手に投げて積極的にとんぼをする形になります。


  • 相性のいい組み合わせ

組ませるのは眼鏡ラティオスを推奨します。非常に有名ですがだからこそ強いのです。
補完も効いている上、追い風状態ならばニョログドラに雷連打で圧力をかけられます。
追い風ハッサムの性質を見れば後ろのポケモンはウルガモスなどに強いポケモンで構成するといい感じになると思います。
個人的にはAS襷ガブなんかがお勧めです。
一応パーティ構築は自分のブログに載っていますが、甘い部分もありますのでここでは晒しません。

  • おまけ

とある初心者さんに現状育成論はわかり易いか、見易いか?と尋ねたところ、
「略称がわからない」
「実数値表記がわからない」
「役割って何?」
「ダメージ計算の見方がわからない」
等の意見を頂いたのでここに簡潔に纏めておきます。

  • 略称
HABCDS・・・H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ のこと。

V・・・個体値が31であること。

U・・・個体値が30であること。

6V・・・HABCDS全ての個体値が31であること。

めざ○○理想個体・・・めざパの威力が70でありかつその条件化で個体値が最大であるポケモン。たとえばめざめるパワー氷ならHVAUBUCVDVSVでめざめるパワー氷、威力70。

  • 数値類
実数値表記・・・レベル50時の実際の能力値。
努力値表記・・・そのポケモンの努力値配分の表記。


  • ポケモン用語
後出し・・・交代で繰り出すこと。

サイクル・・・炎ポケモンと水ポケモンが対面していて、こちらが草ポケモンに交代し、水タイプの技を半減で受ける。次のターン相手はこちらの草タイプの攻撃を炎タイプで受けに来る。炎タイプの攻撃に対しこちらは今度は水タイプで受けるなど、両者ポケモンを交代しながら戦うこと。

役割・・・そのポケモンに後出しから勝つことが出来ること。

環境・・・その時々での流行りのこと。例えば雨パーティが流行ってるときは雨環境という。

エース・・・こちらは役割を持ち辛く、相手に役割を持たれ難いポケモン。具体例はバシャーモ。耐久が低いので後出しすることが難しく、火力が高いので後出しされにくい。

採用理由・・・そのポケモンを何故パーティにいれるのか、具体的に何に対して強いのか=どのポケモンに役割を持っているのか、もしくは何故強いのか。

  • ダメージ計算の見方
例:A182ガブリアス逆鱗44.9%〜52.6%低乱数2
こうげきの実数値182(陽気努力値252)のガブリアスの逆鱗を食らった場合、44%から52%ほどのダメージを受ける。(半分前後のダメージを受ける。)
低乱数2とは低い確率で2発で倒されるということ。
例えば高乱数2なら高い確率で倒される。確定2なら2発で必ず倒される。ただし急所は考慮していない。

  • 最後に
ここまでお付き合いくださってありがとうございました。
何かあればコメントにてお願いします

最終更新日時 : 2012/03/19 18:04:32

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
12/03/18 21:48
19981
まさかハッサムに追い風を持たせるとは((((;Д)))) 
12/03/18 23:09
2iダホ
>0
簡潔に纏まっていて読みやすかったです。

努力値の説明のところで眼鏡ラティからのダメージが「低乱数」になってます。正しくは「低乱数2」だと思うので修正をお願いします。
加えて、ダメ計のところでラティが眼鏡持ってないので修正をお願いします。

また、眼鏡ラティの雷がオボン込み低乱数2ということですが、これは乱数次第でオボンが発動せずに倒される可能性があるということで合っていますでしょうか?
もし合っていれば、その旨の記述が育成論内に欲しいと思いました。
「オボン込み〜」という書き方だと少し伝わりにくいので。

また、オボンを持たせるのなら、もう少し耐久を落として、追い風後準速スカーフトノ抜き(115族抜き)(実数値92)〜120族抜き抜き(実数値95)くらいまでSに振ってもいいように感じたのですが、どうでしょうか?
耐久を落とすことで、眼鏡ラティの雷をオボン込みで確定2耐えしますし…。

お応え頂けると嬉しいです。
12/03/19 11:43
3イナズマ
>2
自分はSは最小限に抑えたほうが良いかなと思います.
追い風をしていますが,後攻蜻蛉>先攻蜻蛉には変わりは無いと思います.
また耐久を落として眼鏡ラティの雷を2耐えにする必要もあまり無いと思います.
今のままでもオボン込みで89%ぐらいの確率で耐えます.(倒れる確率はオボンが発動せずに倒される可能性です)
逆に耐久を落とすことでめざ炎が確定圏内に入ったり,交代後に受けるダメージが大きくしています.
確かに種族値の足りないハッサムではある程度妥協して努力値を振らないといけないのでここら辺は難しいところですね.
結局の所,努力値の振り方関してはPTに合わせるのが良いかとは思います.

>0
久しぶりです.
ハッサムに追い風は意外ですね.覚えることすら知らんかったw
考察もしっかりしているので評価5入れときました.

最後に訂正箇所
・おまけのタグ不発
あとは2の方が言っているので省きます.

長文・駄文失礼しました.
12/03/19 17:57
4酢漬けが台無し
コメントと評価、ブクマ登録ありがとうございます

>2
指摘された部分は修正しておきます
もう少し耐久を下げてS振ってみては、とのことですが、
サイクルを重視したこの型ではより厚く耐久に回さないと使いにくいですね。>3さんも代弁してくれてますがオボン発動の確率はそこそこ信頼できる数値ですし、ニョロトノも別にハッサムで無理して見る意味もないので必要性が薄いです

>3
代弁ありがとうございます、指摘された箇所は修正しておきます
12/03/19 18:56
5iダホ
>3、4
なるほど勉強になります。丁寧なご説明ありがとうございました。
12/03/21 11:32
6梔子
ハッサムはこんな型もあるんですか.

参考になります.
評価5入れときました.
12/03/21 20:15
7酢漬けが台無し
>6
剣舞も強いですが負け筋をある程度潰せる追い風も魅力的ですよね。
コメントありがとうございます
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