HABCDSの略称を用います。固体値は理想を前提としてダメージ計算はトレーナー天国で行っています
- ハッサムで追い風をする意味
逆に言えば呼ぶ相手も非常にハッキリしており、その呼ぶ相手が出てくるタイミングで追い風をして刺していく、というのが今回のコンセプトとなっています。
耐久振ってる割には後攻蜻蛉をする機会が減るなどのデメリットさえありますが、
そこはパーティでうまい補完を効かせて欲しいですね
- 努力値考察
慎重H236-D236-S36
左から175-150-120-×-143-90
H:16n-1
H-D:182眼鏡ラティオスの流星群が低乱数2(9%)
S:追い風後最速ボルトロス抜き
通常の慎重オボンハッサムと比べると若干B耐久が落ち、
物理に対する安定度は少し下がりましたが、繰り出す相手は特殊である場合が多いため自然にB方面を切る形になりました。
さてここで、「追い風するのになぜSがこれだけなの?」と思った方もいると思いますが、それは単純に種族値が足りないというのもありますが、
一番大きい理由としてはハッサムとしての汎用性を下げたくないからというのがありますね。
Sに振りすぎる必要性も特に感じられませんし、
特殊方面に繰り出して追い風→先制蜻蛉というのが主なコンセプトである以上Dを落とすのも微妙。
となると自然とこういった振り方になったわけです。
- 技
・バレット/とんぼ帰り/追い風
確定技
・羽休め
これがあるから耐久振りハッサムは強い。
サイクル戦においていざというときにあると便利ですし、是非持っておきたいのでこれも確定
候補技はありません
- ダメージ計算
・耐久
182ラティオスの眼鏡流星群で低乱数2(9%)
オボン込みで同ラティオスの雷を低乱数2
※オボンが発動せずに落ちる場合もあるということ
158ユキノオーのめざめるパワー炎を余裕を持って確定耐え(68.5%〜89.2%)
188メタグロスの鉢巻思念の頭突きで20.5%~24%
210ローブシン@火炎玉のドレインパンチで63.4%~75.4%
同マッハパンチで34.2%~41.1%
199ガブリアスの逆鱗高乱数3(94.4%)
172ガブリアスの鉢巻逆鱗2耐え(~49.1%)
・火力
184-116ガブリアスにとんぼ返りで27.7%〜33.1%
166-95ユキノオーにバレットで確2(~77.1%)
167-110テラキオンにバレットで確定2 (57.4%〜68.2%)
同テラキオンにとんぼ返りで16.1%〜19.7%
181-144ローブシンにとんぼ帰りで11.6%〜13.8%
他に何か必要があれば教えてください
- 立ち回り
後ろのポケモンにもよりますが、基本的に明らかな有利対面なら追い風をして出てきたポケモンに先制とんぼ→エース降臨 という流れになると思います。
普通のハッサムと同じく役割を持てる相手に投げて積極的にとんぼをする形になります。
- 相性のいい組み合わせ
組ませるのは眼鏡ラティオスを推奨します。非常に有名ですがだからこそ強いのです。
補完も効いている上、追い風状態ならばニョログドラに雷連打で圧力をかけられます。
追い風ハッサムの性質を見れば後ろのポケモンはウルガモスなどに強いポケモンで構成するといい感じになると思います。
個人的にはAS襷ガブなんかがお勧めです。
一応パーティ構築は自分のブログに載っていますが、甘い部分もありますのでここでは晒しません。
- おまけ
とある初心者さんに現状育成論はわかり易いか、見易いか?と尋ねたところ、
「略称がわからない」
「実数値表記がわからない」
「役割って何?」
「ダメージ計算の見方がわからない」
等の意見を頂いたのでここに簡潔に纏めておきます。
- 略称
V・・・個体値が31であること。
U・・・個体値が30であること。
6V・・・HABCDS全ての個体値が31であること。
めざ○○理想個体・・・めざパの威力が70でありかつその条件化で個体値が最大であるポケモン。たとえばめざめるパワー氷ならHVAUBUCVDVSVでめざめるパワー氷、威力70。
- 数値類
努力値表記・・・そのポケモンの努力値配分の表記。
- ポケモン用語
サイクル・・・炎ポケモンと水ポケモンが対面していて、こちらが草ポケモンに交代し、水タイプの技を半減で受ける。次のターン相手はこちらの草タイプの攻撃を炎タイプで受けに来る。炎タイプの攻撃に対しこちらは今度は水タイプで受けるなど、両者ポケモンを交代しながら戦うこと。
役割・・・そのポケモンに後出しから勝つことが出来ること。
環境・・・その時々での流行りのこと。例えば雨パーティが流行ってるときは雨環境という。
エース・・・こちらは役割を持ち辛く、相手に役割を持たれ難いポケモン。具体例はバシャーモ。耐久が低いので後出しすることが難しく、火力が高いので後出しされにくい。
採用理由・・・そのポケモンを何故パーティにいれるのか、具体的に何に対して強いのか=どのポケモンに役割を持っているのか、もしくは何故強いのか。
- ダメージ計算の見方
こうげきの実数値182(陽気努力値252)のガブリアスの逆鱗を食らった場合、44%から52%ほどのダメージを受ける。(半分前後のダメージを受ける。)
低乱数2とは低い確率で2発で倒されるということ。
例えば高乱数2なら高い確率で倒される。確定2なら2発で必ず倒される。ただし急所は考慮していない。
- 最後に
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