投稿者はBW2でサブウェイをまだ使用していません
なので変化があればぜひ教えていただきたいです
こんにちは、TMSです。
二回目の投稿になりますが、IDを
今回は
流用可能なので育成もしやすいですね。
またこの育成論は、RainMan様の襷先発ゲンガー(bw/750)を使うことを前提に書いていきます。(リンクが迷惑であれば教えてください)
ですが、他のパーティーでもある程度の活躍はしてくれるはずです。
このガブリアスは6Vの理想個体としますが、ダメ計を載せる意味が薄いのでダメ計は載せません。
サブウェイ用のポケモンについて
サブウェイのポケモンに必要なものは、自論ですが
- ある程度の耐久(弱点の少なさ含む)・多くのポケモンを抜ける素早さを有している
- 高い攻撃力と広い攻撃範囲を持つ
- 運ゲー・時間のかかるコンボに頼ることが少ない
- 耐久ポケ相手に詰むような状況が少ない
思考停止連打で楽に進める
あたりのことが重要だと自分は考えています。
サブウェイのガブリアスについて
サブウェイでのガブリアスは
- 地震・逆鱗という範囲の広いそれなりに安定したメインウェポン
- 剣舞による耐久の強引突破
- ヤチェにより冷B持ち水突破の可能性
- 相手がめざ氷を持っていないため奇襲を受けづらい
などから、サブウェイにおいてかなり安定しているといえます。
性格と努力値と持ち物
性格
抜ける相手が多いほうがいいので陽気で確定。
努力値
ASぶっぱです。
持ち物
- ヤチェのみ
他にも不意の氷技を耐えてくれます。
- こだわり鉢巻き
攻撃力が増大し、一撃で倒せる相手が増えます。
しかし浮遊飛行・鋼がくると困るのが欠点。
- ラムのみ
技
確定技
- 地震
威力・命中・範囲ともに問題なし。
- 逆鱗orドラゴンクロー
混乱が嫌な人はクローになりますが一撃で落として行きたいサブウェイでは威力不足です。
選択技
- 炎の牙
大文字は剣舞とのシナジーが良くないため候補外。
牙を持っておけば、1vs1の時詰むことはなくなる。
剣舞と共に最有力候補。
- 剣の舞
高耐久ポケや、相手のポケが起点に出来る場合次ポケへの保険に使います。
舞った後の攻撃力は周知の通り。
- みがわり(てとさん提供感謝)
また剣舞を積む隙を作ることもできます。
- ストーンエッジ
が、逆鱗で足りると思われます。
こいつ単体で対策することないですが、氷に有効打を持てます。
鉢巻きの時は一応候補。
- 燕返し(てとさん提供感謝)
運用方法
RainMan様の襷先発ゲンガー(bw/750)の後続として使います。
相性補完の優れたハッサムをラス1に据えるのが所謂サブウェイのテンプレパーティーです。
ハッサムは、てと様が素晴らしい育成論を既に書いていらっしゃいますので(bw/829)ぜひそちらも見てみる事をおすすめします(リンクが迷惑であれば教えてください)
うまくいけば、ゲンガーが1〜2体倒しているはずなので、ガブリアスとハッサムなどの相性補完の出来ているポケで相手のラス1or2を潰していくのが主な運用方法となります。
ミスなどがあれば教えてください。