ウルガモス - ポケモン育成論BW

【シングル63】虫ジュエルウルガモス【BW2対応】

2013/01/07 02:21:17

ウルガモス

HP:HP 85

攻撃:攻撃 60

防御:防御 65

特攻:特攻 135

特防:特防 105

素早:素早 100

ブックマーク4.684.684.684.684.684.684.684.684.684.68登録:0件評価:4.68(28人)

ウルガモス    むし ほのお  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ほのおのからだ
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
だいもんじ / むしのさざめき / ちょうのまい / めざめるパワー
持ち物
むしのジュエル

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

はいどうも。(・ω・)ノ

今回は虫ジュエル持ちウルガモスです。
ティルニアさんの育成論(bw/2521)に持ち物候補としてありますが、専用の考察がなかったので、投稿しても差し支えないと思われます。

  • ルール

・対戦環境は見せ合い有り63、フラットLv50
・個体値は理想個体を前提。
・ダメージ計算は164さんの加算ダメージ計算機を使用。
・HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ=H/A/B/C/D/Sと表記。
・荒れそうと思われるコメントは予告なく削除することがあります。


  • 型説明

虫のさざめきの威力を強化。

主に得られるメリットは、
  1. 後出ししてくるバンギラスや耐久水を突破できる
  2. 蝶舞読みで後出ししてくるスカーフガブリアスを突破できる
など。

ただし、炎技+さざめきではヒードラン・ギャラドスの突破はできないので、他の型と同様に役割破壊を仕込む必要があります。


  • 技構成

炎技/虫のさざめき/蝶の舞/サブウエポン

  • 炎技
・炎の舞,火炎放射・・・等倍火力が足りない(特にローブシン)ものの、命中安定。
・大文字・・・威力十分・連打可能。外さなければ強い。
・オーバーヒート・・・威力は十分だが、連打ができない。198ランク1オバヒで215-108カバルドンが吹き飛ぶが、炎のジュエルで採用するのが普通。

  • サブウエポン(優先度は地>>電=氷)
・めざめるパワー地 炎ポケピンポイント。ヒードランを呼び込みやすいのであると便利。
・めざめるパワー電 ギャラドス・ブルンゲルへ。後続で対策しやすいので優先度は低め。
・めざめるパワー氷 カイリュー・ボーマンダへ。ガブリアスにはさざめきで足りる。


  • 配分
あくまで1例なので参考程度に。

  • バンギラス重視

性格:控え目
個体値:31-*-31-30-30-31
努力値:4-0-4-248-0-252
実数値:161-*-86-204-125-152
特性:炎の体
持ち物:虫のジュエル
技構成:炎技/むしのさざめき/蝶の舞/めざ地

  • C目安
207-167砂バンギラスを舞ジュエルさざめきで乱数1発(6/16)
157-161ウォッシュロトムを蝶舞ジュエルさざめきで乱数1発(8/16)
197-130ニョロトノを蝶舞ジュエルさざめきで乱数1発(7/16)
193-131ヒードランをジュエルさざめき+めざ地で残飯回復1回込み高乱数(75.83%)

HDバンギラスまで意識した火力特化型。範囲が一番広いめざ地を搭載するのが一般的。
弱点はスカーフガブリアスや高火力先制技で上から叩かれること。

  • 準速ガブリアス重視

性格:臆病
個体値:31-*-31-30-30-31
努力値:36-0-28-248-8-188
実数値:165-*-89-186-125-158
特性:炎の体
持ち物:虫のジュエル
技構成:大文字/むしのさざめき/蝶の舞/めざ地

  • H-B
182マンムーの地震+氷の礫を確定耐え
  • C
201-106ガブリアスを蝶舞ジュエルさざめきで確定
175-101ランドロスを蝶舞文字で確定
207-152砂バンギラスを蝶舞ジュエルさざめきで乱数(6/16)
  • S
最速霊獣ランドロス+1

Sを引き上げた型。対策として用いられやすい準速スカガブ、最速スカ霊獣ランドを返り討ちにすることが可能。ランドロスの確定数上、炎技は大文字で固定。
デメリットはさざめきの威力低下。意地HDバンギラスでも中乱数。

  • 対面重視

性格:控えめ
個体値:31-*-31-30-30-31
努力値:196-0-4-0-104-204
実数値:185-*-86-170-138-146
特性:炎の体
持ち物:虫のジュエル
技構成:火炎放射/むしのさざめき/蝶の舞/めざ地

  • H-B
200マンムーの地震+氷の礫を高乱耐え
200ハッサムの鉢巻テクニ石化を高乱2耐え
  • H-D
182ラティオスの眼鏡流星群を確定耐え
  • S
最速マンムー抜き

ラティハッサム+αに対して初手にウルガモスを投げやすくした型。ラティウルガ対面ではさざめき、ハッサムウルガ対面では放射と確実に処理を可能。控えめラティオスには土下座。
サイクルを回さないPTだと、初手ラティオスが重くなりがちなのでこの型が採用されやすい。技の外しで勝敗が左右されるので火炎放射を搭載する人が多め。


  • 最後に

何かありましたらコメントにて。


  • 更新履歴
2012.02.06 記事投稿。
2013.01.07 型追加。記事を簡略化。

最終更新日時 : 2013/01/07 02:21:17

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コメント (14件)

  • ページ:
  • 1
12/02/06 18:31
1椿姫
昨日このガモス入りのPTが結果残したから投稿されたのですかな?

些細なことですがH4は余りではなくステロ確3調整と書くと格好いいと思います。
C204からの一致積宝石を2倍でいれても落ちないバンギラスの耐久は化け物ですね。
12/02/06 19:00
2えくれあ
>1
コメントありがとうございます。

HPの件は了解しました。書き直しておきますね。
12/02/06 20:11
3シフォン
初カキコです
とても良い育成論ですね^^参考にさせてもらいます
12/02/06 22:06
4ガス

炎の舞ワンチャンないですか?
12/02/06 22:29
5miira
>4
火炎放射で威力不足だから炎の舞はワンチャンないと思います
12/02/06 22:33
6えくれあ
>3
参考になったようで幸いです。

>4
蝶の舞前提になりますが、悪くはないです。
が、その前提がかなり厳しいです。舞ってないとグロスも落ちない程度なので;

PT単位で考える必要があるので、難しいですね。
12/02/06 22:41
7えくれあ
>5
代弁ありがとうございます。
12/02/07 00:11
8ティル二ア
私の育成論ではジュエルはオマケでしたからジュエルならこちらの方がいいですね  HDバンギ処理とかどんな高火力ですかw
炎技は文字安定ですね。(焼き)武神を強く意識してのことです
>0
この構成では日本晴れは候補に入りませんか?
12/02/07 01:12
9毒菱ガチ勢
育成論書き上げお疲れ様です。
おまけの欄ですが、どうせなら163-*-89-198-126-152の方がいいと思いました。ガブリアスの逆鱗も最大乱数以外で耐えてくれますし、眼鏡ラティアスの波乗りも最大乱数以外で耐えてくれます。
Cが効率の良い11nのなっており実数値も得できます。
如何でしょうか??
12/02/07 02:01
10えくれあ
コメントありがとうございますー

>8
炎技はPT次第なので何とも言い難いですね―
文字は安定してるので、一番推しやすいのは確かなんですが。

バンギでウルガを見ているPTを吹っ飛ばしましょう(

>9
自分の記載したおまけ配分の実数値が間違ってました( C196⇒C198です。
計算したところ自分のおまけ配分で、
・ラティアスの波乗りを確定耐え
・A182ガブリアスの逆鱗を最高乱数切り耐え
だったので、たぶんこちらの方がいいかと思います。
わざわざありがとうございましたー
12/02/07 18:28
11えくれあ
>8
日本晴れのところを見逃していました(

雨を特に強く見たい場合に採用ということになりそうですね。
ただ雨を見るだけなら、イトケ晴れガモスだとニョロトノ対面から舞えるのでそっちの方がいいかなという印象です。
範囲もせまくなっちゃいますしね。
12/08/31 23:00
12key子
めざぱは氷で確定ですか?
12/09/19 02:43
13えくれあ
>12
基本PT次第ですが、おすすめはめざ地ですね。
クレセリア+ヒードランを一匹で見れたり、範囲がかなり広いです。
ガブリアスは舞ジュエルさざめきでほぼ落ちるので(スカーフ非考慮)、ジュエルさざめき+炎技+めざ地で見れないのは、カイリュー・ボーマンダ・ギャラドスあたりになります。

めざ氷にするとカイリューやボーマンダ、ランドロスあたりまで見れるようになりますが、代わりにヒードランやシャンデラに手も足も出なくなったり一長一短です。ご自分のPTと相談して決めてください。
13/01/07 02:23
14えくれあ
BW2仕様に更新しました。
  • ページ:
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