さて今回紹介するポケモンは水御三家であるダイケンキです。
攻撃と特攻が優れていますが、攻撃の場合はオーダイルが、特殊の場合はエンペルトというライバルがいて、さらに両刀の場合は技スペース不足で中途半端になると考えた私はうまくその2たいとの差別化をはかり、かつ実用的な型を考えました。
- 努力値は、個体値がすべて31であることを前提に設定しております。
- HABCDSといった略称を使うことをご理解ください。
- 努力値の説明に参ります。
今現在、明確な調整先が見当たらないので、HAに極振りでいいと思います。
実際この型は、調整する必要がないと思います。
Hに振ることにより、ちょうど激流が発動する機会が多いです。
- 被ダメ計算
陽気A252ガブリアスげきりん・・・58.4~68.8
臆病珠C252スターミー10万ボルト・・・78.2~92%
陽気珠A252ゴウカザルインファイト・・・65.3~77.2%
臆病サンパワーC252リザードンソーラービーム・・・80.1~95%
- 技説明に参ります。(上の技ほど優先度は高い)
アクアジェット・・・Sの中途半端なこの子にピッタリな先制技。舞アクジェでなかなかの威力になります。今作から、先制技の需要が増したような気がします。(優秀な積み技が増えたため)
ダイケンキ 技 舞アクアジェット(相手の耐久は無振りを想定しています)
ゴウカザル・・・111.2~131.1%
炎ロトム・・・96~115.2%
ガブリアス・・・36.6~43.1%
サンダース・・・67.1~80%
メガホーン・・・主に同じ水タイプに打ちます。地味にエスパーの弱点をつけるのもポイント。
ダイケンキ 技 メガホーン
耐久無振りスターミー・・・106.6~125.9%
耐久無振りラティオス・・・98~116.1%
H252ラグラージ・・・33.3~39.6%
HB252ずぶといヤドラン・・・42.5~50.4%
耐久無振りアグノム・・・112~132%
耐久無振りフーディン・・・178.4~210.7%
H252サーナイト・・・101.7~120%
アンコール・・・優秀な補助技抑制させる技。さらに成功した後は、剣の舞して流れをつかめる。オーダイルとの差別化。
つるぎのまい・・・アンコールの流しのターンや足りない火力を補うのに使う。実際これがないと火力不足が否めない。
ドラゴンテール・・・交換で出てくる竜に決めれれば美味しい。苦手な相手を無理やり流す。
ちょうはつ・・・相手の補助技を未然に防ぎたい場合使う。でも、実際アンコールのほうが使える。
シェルブレード・・・せっかくなので使いたい人に。追加効果はとても優秀。
- 持ち物考察
みずのジュエル・・・ジュエル激流剣舞アクアジェットでかなりの威力になる。
いのちのたま・・・こちらはメガホーンの威力も上がってGOOD。しかし、競争率の高いこのアイテムをこの子に持たせるのはきついか。
しんぴのしずく・・・使い捨てにならない。しかし、威力の低いアクアジェットでは1.2倍程度の上昇じゃ物足りない。
※このダメージ計算はあくまで目安ですので、ご理解ください。
以上で考察を終わります。
至らない点が多いと思いますので、上級者様アドバイスのほうをよろしくお願いします。
評価を1にしましたら、その理由をしっかりとコメントお願いします。