パルシェン - ポケモン育成論BW

【シングル63】襷パルシェン

2012/10/01 22:47:14

パルシェン

HP:HP 50

攻撃:攻撃 95

防御:防御 180

特攻:特攻 85

特防:特防 45

素早:素早 70

ブックマーク4.054.054.054.054.054.054.054.054.054.05登録:1件評価:4.05(42人)

パルシェン    みず こおり  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
スキルリンク
せいかく
むじゃき(素早↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:4 / 素早:252
覚えさせる技
つららばり / からをやぶる / ロックブラスト / ハイドロポンプ
持ち物
きあいのタスキ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ
フォーク元の育成論(フォークとは?)
殻を破るパルシェン ~タスキver~(Lには負けねぇ)

考察

パルシェンは3回目の投稿。今回は襷パルシェンの補完です。

ダメ計算の充実・相性のいい味方の記述などに加え、元のURLを見なくてもわかるように丁寧に解説していきます。
フォーク機能を使用しているので、元のURLはそちらを参照。


  • ルール

・対戦環境は見せ合い有り63、フラットLv50
・個体値は理想個体を前提。
・ダメージ計算は164さんの加算ダメージ計算機を使用。
・HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ=H/A/B/C/D/Sと表記。
・コメントこそ育成論を投稿する意味といっても過言ではありません。低評価をつけられる方はコメントをください。


  • 型説明

基本型なので丁寧に説明していきます。

  • パルシェンってどういうポケモン?
種族値を見ると、
・攻撃面がA95 C85
・耐久面がH50 B180 D45
・素早さがS70
ACはそこそこ、H-Bは固め、H-Dはぺらぺら、中速のポケモンということがわかります。

技の方面では、今作強化された連続技・殻を破るを使うことができます。
連続技は、襷持ちのポケモンを貫通できたり、みがわりを壊して本体に攻撃できたりと便利かつ強力な物理技。これをタイプ一致で使えるパルシェンは優秀ですね。
また、パルシェンを倒しに来る鋼タイプや水タイプのポケモンに対して、ハイドロポンプやめざめるパワー草など強力な特殊技も使うことができるます。
パルシェン1匹でも様々な型が存在するので、相手にするととても厄介な存在です。


  • 殻を破るとは?
パルシェンは今作殻を破るという壊れ性能の積み技を習得しました。
この技を使用すると、ACSが2段階ずつアップする代わりに、BDが1段階ずつダウン。耐久が犠牲になりますが、抜き性能を各段にあげることができます。


  • どうして気合いの襷を持たせるの?
しかし、耐久が下がるので、殻を破ってから落ちてしまえば元も子もありません。
そこで、気合いの襷を持たせます。

このアイテムを持たせることで、

・パルシェンの殻を破る!⇒ロトムの10万ボルト!⇒ゴッゴ パルシェンは気合いの襷で持ちこたえた!(HP1)⇒パルシェンのロックブラスト!

・ラティオスの流星群!⇒ゴッゴ パルシェンは気合いの襷で持ちこたえた!(HP1)⇒パルシェンの殻を破る!⇒パルシェンの氷柱針!

といったように、本来耐えられないはずの攻撃を耐えて殻を破るを使い、次のターン攻撃ができるようになります。

パルシェンの耐久はB方面ではそこそこ固いですが、D方面ではものすごくもろいので気合いの襷との相性もばっちりです。
反面、先制技に弱いのがパルシェンの弱点。HP1の状態で先制技をくらうとかならず落ちてしまうので、先制技を打ってきそうな相手がいたら注意しましょう。


  • 構成

性格:無邪気or陽気
個体値:31-31-31-31-31-31
努力値:0-252-0-4-0-252
実数値:125-147-200-106-58or65-134
特性:スキルリンク
持ち物:気合いの襷
技構成:氷柱針/殻を破る/選択/選択

基本は殻を破って攻める物理アタッカーなので、ASに252ずつ振ればいいです。
スカーフラティオスの数が増加していると感じたので今回は最速を採用しました。
最速によりキノガッサに無傷で勝てる確率が50%最低限確保されるのもポイント。(おそらく逃げられますが
性格はハイドロポンプを採用するかどうかで選択してください。
特性は連続技が5回安定して打てるスキルリンクで確定。
技構成に関しては、氷柱針/殻を破るまでが確定で、残りが選択となります。


  • 各技について

氷柱針/殻を破る/選択/選択です。

  • 確定技
  • 氷柱針
メインウエポン。竜は確定なので省略。1発分(1発分割合)/5発分で計算。

・破り前
H215-B168カバルドン 26~32(12%~14.8%)/130~160
H215-B138カバルドン 32~38(14.8%~17.6%)/160~190
H186-B80ドリュウズ 27~33(14.5%~17.7%)/135~165
H153-B100キノガッサ 44~54(28.7%~35.2%)/220~270
H187-B104フシギバナ 42~50(22.4%~26.7%)/210~250
H167-B105エルフーン 42~50(25.1%~29.9%)/210~250
H161-B149エルフーン 30~36(18.6%~22.3%)/150~180
H225-B90フワライド 48~56(21.3%~24.8%)/240~280
H175-B112オノノクス 38~48(21.7%~27.4%)/190~240

・破り後
H166-B111テラキオン 39~46(23.4%~27.7%)/195~230
H181-B144ローブシン 30~36(16.5%~19.8%)/150~180
H207-B140ローブシン 31~37(14.9%~17.8%)/155~185
H207-B131バンギラス 33~39(15.9%~18.8%)/165~195
H181-B162ナットレイ 25~31(13.8%~17.1%)/125~155
H172-B211エアームド 21~25(12.2%~14.5%)/105~125
H191-B132ポリゴン2@輝石 22~27(11.5%~14.1%)/110~135


  • 殻を破る
壊れ性能の積み技。抜き性能が確保している状態で破るのが基本。ですが、パルシェンで破ってダメージを蓄積させ、後続の抜き性能を確保するといた使い方も。


  • 選択肢
  • ロックブラスト
氷との相性補完としてベター。

・破り前
H155-B90バシャーモ 16~19(10.3%~12.2%)/80~95
H151-B96ゴウカザル 15~18(9.9%~11.9%)/75~90
H191-B100ギャラドス 30~36(15.7%~18.8%)/150~180
H191-B100ギャラドス(威嚇込み) 20~24(10.4%~12.5%)/100~120
H126-B200パルシェン 16~20(12.6%~15.8%)/80~100
H165-B95ユキノオー 32~38(19.3%~23%)/160~190
H191-B99ユキノオー 30~36(15.7%~18.8%)/150~180
H209-B145トドゼルガ 22~26(10.5%~12.4%)/110~130

・破り後
H175-B137ハッサム 21~25(12%~14.2%)/105~125
H175-B125ハッサム 22~27(12.5%~15.4%)/110~135
H157-B129水ロトム 22~27(14%~17.1%)/110~135
H157-B140水ロトム 21~25(13.3%~15.9%)/105~125
H193-B132ヒードラン 22~27(11.3%~13.9%)/110~135
H207-B134ブルンゲル 22~26(10.6%~12.5%)/110~130
H201-B178ヤドラン 17~20(8.4%~9.9%)/85~100
H165-B100ニョロトノ 28~34(16.9%~20.6%)/140~170
H197-B139ニョロトノ 21~25(10.6%~12.6%)/105~125
H207-B136スイクン 21~25(10.1%~12%)/105~125
H207-B165スイクン 17~21(8.2%~10.1%)/85~105


  • ハイドロポンプ
ロックブラストが通らない鋼に打ちますが、少々火力不足。

・破り前
H172-D90エアームド 81~96/47%~55.8%
H187-D135メタグロス 54~64/28.8%~34.2%
H175-D130ハッサム 57~67/32.5%~38.2%
H175-D145ハッサム 51~60/29.1%~34.2%
H175-D130ジバコイル 57~67/32.5%~38.2%
H174-D150ドータクン 49~58/28.2%~33.3%

・破り後
H187-D135メタグロス 106~126/56.6%~67.3%
H193-D129ヒードラン 222~264/112.1%~133.3%
H167-D92コバルオン 156~184/93.4%~110.1%
H174-D150ドータクン 96~114/55.2%~65.5%
H175-D121バンギラス(砂状態) 158~188/90.2%~107.4%
H207-D167バンギラス(砂状態) 116~138/56%~66.6%


  • 氷の礫
あると便利な先制技。今回は最速なので優先度は低め。

・破り前
H167-B114ランドロス 120~144/71.8%~86.2%
H175-B133ランドロス 100~124/57.1%~70.8%
H183-B116ガブリアス 120~144/65.5%~78.6%
H155-B101ラティオス 66~80/42.5%~51.6%
H175-B123ラティアス 56~68/32%~38.8%
H167-B115カイリュー 120~144/71.8%~86.2%
H182-B119カイリュー 112~136/61.5%~74.7%

・破り後
H155-B90ボルトロス 150~176/96.7%~113.5%
H169-B107ボルトロス 126~150/74.5%~88.7%
H155-B90トルネロス 150~176/96.7%~113.5%


  • 毒菱
オフで結果を残したのは記憶に新しいですね。これを入れる場合、まもみが系(ボルトロス、エンテイ、ヒードランなど)と組み合わせたいところ。

参考BV:77-63332-66136
自分:パルシェン エルフーン キノガッサ (フワライド バンギラス ドリュウズ)
相手:ソーナンス バシャーモ スイクン (ハッサム ラティオス バンギラス)


  • 被ダメージ(無邪気で計算)

参考程度に。50%以下の攻撃なら後出しして殻を破る起点にできます。

  • 殻破り前
A182ガブリアスの逆鱗 63〜75/50.4%〜60%
A200ガブリアスの鉢巻逆鱗 102〜121/81.6%〜96.8%
A204カイリューの鉢巻逆鱗 103〜123/82.4%〜98.4%
A218オノノクスの鉢巻逆鱗 111〜132/88.8%〜105.6%
A205ドリュウズの地震 58〜70/46.4%〜56%
A187ドリュウズの珠地震 70〜83/56%〜66.4%
A205ドリュウズの珠地震 75〜91/60%〜72.8%
A187ドリュウズのジュエル地震 79〜94/63.2%〜75.2%
A187ドリュウズの剣舞地震 106〜126/84.8%〜100.8%
A187ドリュウズの剣舞ジュエル地震 159〜187/127.2%〜149.6%
C182ラティオスのC2段階下降流星群 124〜147/99.2%〜117.6%
C142コバルオンの珠ボルトチェンジ 169〜200/135.2%〜160%

  • 殻破り後
A210ローブシンの根性マッハパンチ 108〜128/86.4%〜102.4%
A177ローブシンの黒帯マッハパンチ 74〜90/59.2%〜72%
A187カイリューの神速 43〜51/34.4%〜40.8%
A204カイリューの鉢巻神速 69〜82/55.2%〜65.6%
A151ハッサムのバレットパンチ 39〜46/31.2%〜36.8%
A168ハッサムのバレットパンチ 43〜52/34.4%〜41.6%
C122ヤドランのサイコキネシス 163〜193/130.4%〜154.4%
C111スイクンの熱湯 66〜78/52.8%〜62.4%
C105ブルンゲルのシャドーボール 127〜150/101.6%〜120%


  • 相性のいい組み合わせ

他にもあれば教えてください。(・ω・)ノ

パルシェンで全抜きを狙いつつ、キノガッサがパルシェンを止めてくる耐久水を起点に。また、キノガッサを止めてくるグライオンがパルシェンの起点になるのもポイント。めざ飛スカーフニョロトノに注意。

苦手なポケモン11交換orアンコで起点。

小さくなるバトンからの展開。エルフライドパルシェンの構成はテンプレですね。
エルフーンでサポート。フワライドで小さくなるバトン(余裕があればみがわりバトンも)。そしてパルシェンで破って全抜き。

これも小さくなるバトン。ラティオスのスカーフトリックから置土産もしくは置土産のみでも可。フワライドで金縛りやマジックコートを絡めながら小さくなるバトン(+みがわりバトン)。そしてパルシェンで破って全抜き。

  • まもみがボルトロス@たべのこし(bw/2609
配分サンプル:161-*-99-161-101-179
H:16n+1
B:A151キノガッサの種爆弾をみがわりが高乱耐え(14/16)
  A168ハッサムの蜻蛉返りをみがわりが高乱耐え(15/16)
C:H171-D100ボーマンダがめざ氷で確定
  H183-D105ガブリアスがめざ氷+毒ダメ1回で確定
D:C182ラティオスの眼鏡竜の波動を高乱耐え(15/16)
S:最速

毒びしを仕込んだ場合。アグノムサクラビスやユクシーバシャーモなど、エース1匹に全抜きする構築には毒びしからのまもみがが圧倒的な強さを誇ります。また、毒びしを2回撒くと受けループ(特にラッキー)を消耗させることができ、毒の蓄積ダメージと合わせて押し切れることも。
珠ッサムには毒びしが効きませんが、優先度の関係上ボルトロス本体にダメージを与えることができないため珠ダメージだけを蓄積させられます。(フェイントに注意)

  • みがまもエンテイ(bw/2505
  • みがまもヒードラン(bw/2672
パルシェンが弱い鋼に強く、耐久水もみがまも毒で起点にできます。一度耐久水をひかせる必要があるので、サンダー(bw/2484)やウォッシュロトム(bw/2415)と合わせるといいでしょう。


  • おまけ

性格:無邪気
個体値:31-31-31-31-31-31
努力値:172-76-4-4-0-252
実数値:147-125-201-106-58-134
特性:スキルリンク
持ち物:気合いの襷
技構成:氷柱針/殻を破る/ハイドロポンプ/選択

A:H166-B111テラキオンを破り氷柱針で高乱数(99.90%)
  H191-B100ギャラドスを破り後威嚇込みロックブラストで高乱数(94.06%)
H-B:A182ガブリアスの逆鱗2耐え
S:最速

H-Bをガブリアスに後出しできる程度確保した型。普通に先発で使うこともできます。
襷の利点とある程度の後出し性能を両立した型。火力がその分控え目ですが、最低限は確保してあります。


  • 用語説明

るるぷうさんの記述を引用。(許可は取ってあります)

とある初心者さんに現状育成論はわかり易いか、見易いか?と尋ねたところ、
「略称がわからない」
「実数値表記がわからない」
「役割って何?」
「ダメージ計算の見方がわからない」
等の意見を頂いたのでここに簡潔に纏めておきます。

  • 略称
・HABCDS・・・H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ のこと。
・V・・・個体値が31であること。
・U・・・個体値が30であること。
・6V・・・HABCDS全ての個体値が31であること。
・めざ○○理想個体・・・めざパの威力が70でありかつその条件化で個体値が最大であるポケモン。たとえばめざめるパワー氷ならHV,AU,BU,CV,DV,SVでめざめるパワー氷70。


  • 数値類
・実数値表記・・・レベル50時の実際の能力値。
・努力値表記・・・そのポケモンの努力値配分の表記。


  • ポケモン用語
・後出し・・・交代で繰り出すこと。
・サイクル・・・炎ポケモンと水ポケモンが対面していて、こちらが草ポケモンに交代し、水タイプの技を半減で受ける。次のターン相手はこちらの草タイプの攻撃を炎タイプで受けに来る。炎タイプの攻撃に対しこちらは今度は水タイプで受けるなど、両者ポケモンを交代しながら戦うこと。
・役割・・・そのポケモンに後出しから勝つことが出来ること。
・環境・・・その時々での流行りのこと。例えば雨パーティが流行ってるときは雨環境という。
・エース・・・こちらは役割を持ち辛く、相手に役割を持たれにくいポケモン。具体例はバシャーモ。耐久が低いので後出しすることが難しく、火力が高いので後出しされにくい。
・採用理由・・・そのポケモンを何故パーティにいれるのか、具体的に何に対して強いのか=どのポケモンに役割を持っているのか、もしくは何故強いのか。


  • ダメージ計算の見方
例:A182ガブリアス逆鱗44.9%〜52.6%低乱数2
こうげきの実数値182(陽気努力値252)のガブリアスの逆鱗を食らった場合、44%から52%ほどのダメージを受ける。(半分前後のダメージを受ける。)
低乱数2とは低い確率で2発で倒されるということ。
例えば高乱数2なら高い確率で倒される。確定2なら2発で必ず倒される。ただし急所は考慮していない。


  • 最後に

ある程度型がでそろった感じがあるので、環境にいそうなポケモンのダメ計をそろえておきました。
CS珠パルシェン・HA珠パルシェンと仮想敵を同じにし、確定数がどれだけ違うのか比較しやすいようにしてあります。よければ比べてみて確定数の違いを実感してください。



また、最近オフで結果を残した毒菱入りについても追加。
みがまもボルトをちょくちょく見るようになったので、簡単にですが紹介しました。

無断でリンクを貼っているので問題があったら言ってください。

それでは、何かありましたらコメントにて。


  • 更新履歴
2012.01.11 記事投稿。毒菱のBV追加。

最終更新日時 : 2012/10/01 22:47:14

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
12/02/12 09:12
1三日月丸
この形のパルシェン作ってみました。ランダムマッチで三タテ完了!
12/02/12 10:02
2えくれあ
>1
パルシェンは対策がないと3タテ可能ですからね。強かったようで何よりです。
12/02/25 22:50
3社長のラーメン
まもみが候補がノイテイになってます。
12/02/26 06:23
4えくれあ
>3
その通りですが、何か問題でしたか?
みがまもスイクンと合わせると電気の一貫性が激しすぎたり、呼ぶ相手が似通っていたりでそこまで相性がよくないように思い、エンテイを推してあります。パルシェンが呼びがちな鋼に強いですしね。

その1文では何が問題かわかりかねるので、もう少し詳しく書いてくださると幸いです。
12/02/26 08:23
5>4
質問の意図は量りかねますが、

・ノイテイというポケモンは存在しないので、エンテイの間違いではないか?

・まもみがプレッシャー型ポケモンの冠詞はノイ○○ではなくノ○○なので、ノイテイではなくノンテイではないか?

たぶんこのどちらかでしょう。深い意味はないと思います。

育成論については非常に有用な型だと判断し、評価5を入れてあります。
駄文失礼
12/02/26 11:09
6えくれあ
>6
なるほど。では修正しておきますね。
指摘・高評価ありがとうございました。
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