今回は珠シャンデラを投稿させてもらいます。
時々耳にするも、まだテンプレの珠型が投稿されてなかったので補完という形で投稿します。
初投稿なので頑張りたいと思います。
- この育成論内ではHABCDSなどの略称を用います。
- 個体値はめざめるパワー格闘を使いますので、31-31-30-30-30-30で想定します。
- ダメージ計算はトレーナー天国様のを使用。
- 珠シャンデラ
シャンデラは弱点が多いものの、半減や無効も多いためニトロチャージを積むことは容易かつ、種族値C145と珠が合わさり、そう簡単には止まりません。天候には弱めですが、スタンにはよく刺さります。
めざめるパワー格闘を搭載させることで、バンギにも強くなれます。
だいもんじの火力はラティオスの珠流星群よりほんのちょっと高いくらいです。
強くないわけないですね。
- 構成
性格:ひかえめ
臆病だとラティアス、ガモス、ブルンゲルが厳しかったり。抜き性能を上げる為にもひかえめで確定。
特性:もらいび
炎技で繰り出せるようにもらいびで確定。
努力値振り:C248 S248 H14
調整の余裕は無い。めざ格闘採用の為最速じゃないです。ニトチャ後、最速マニューラ抜き抜き。
実数値は、
137-67-110-215-110-131 になります。
技構成:だいもんじ シャドーボール ニトロチャージ めざめるパワー格闘
だいもんじ
メインウェポンです。
全抜きを狙っていくためオーバーヒートは論外です。
シャドーボール
メインウェポンその2
一貫性が高くかなり使い勝手がいいです。
めざめるパワー
格闘で確定です。
氷じゃない理由としては
スカガブにはニトロチャージを当てても抜けません。
カイリューはシャドボ→シャドボで高乱数。
オノノクスの多くはスカーフですし、4振りならばシャドボで高乱数。
要は安定しないってことです。
それと、本来役割対象であるハッサム、ローブシン、ヤドラン、ナット、ムドーなどの多くがバンギと組んでいることが多く、バンギ一体による釘付けによってシャンデラの選出が厳しくなります。
しかし、めざパ格闘を持たせることによってHDバンギラスを確定2に(AS振りは高乱数で確1)でき、バンギラスに後出しをさせないプレイングが可能になります。
これで本来の役割対象であるハッサムやローブシンなどに安定した役割遂行ができます。
このことからめざめるパワーは格闘で確定となります。
ニトロチャージ
Sを一段階上昇させられます。一応身代わり貼られても効果は発動します。
Sに性格補正を掛けていない為、素の状態ではガッサに抜かれますが、ガッサの身代わりを確定で壊せる為起点にされません(エッジ持ち以外)
ガッサの胞子→シャンデラは眠っている→ガッサの身代わり→シャンデラは眠っている→ガッサの種爆弾→シャンデラ起きてニトチャでガッサの身代わり破壊+S逆転
ハッサムやローブシンが流れる際に後ろに撃ってSを上昇させて全抜きを狙っていきましょう。
ニトロチャージ後、最速マニューラ抜き抜きまで抜けますので、低速スカーフ持ちも抜けます(スカバンギなど)
珠両刀シャンデラ強い! なんてことは無く、ダメは殆ど稼げません。
が、微妙に足りない敵を乱数や確定圏内に持っていけたり。
H4テラキオン7.1%〜8.3%
H4バンギラス5.6%〜6.8%
H252ハッサム46.8%〜61.5%
H252ナットレイ37.5%〜45.8%
H4ユキノオー65.6%〜78.3%
- 襷シャンデラとの違い
珠シャンデラ・・・半減読みで繰り出せる、つまり先発起用でなくても大丈夫。
バンギに交換読みでめざ格闘を入れれば処理できる。
ユキノオーへ繰り出しが出来る。
火力が高い。
襷シャンデラ・・・一発確実に耐える、つまりニトチャを確実に積める。
珠ダメージを食らわない。
眼鏡ラティオスとの対面やテラキオンの対面で無理やりニトチャを積める。
スカーフ龍に勝てる。
- ダメージ計算
H252D252砂補正込みバンギラス18.3%〜21.7%
H252砂補正込みバンギラス25.6%〜29.9%
H4砂補正込みバンギラス30.1%〜35.2%
H4ウルガモス94.4%〜111.1%
H252D100メタグロス164.1%〜196.2%
H252サンダー87.8%〜103.5%
H252ローブシン104.7%〜124
シャドーボール
H4ラティオス126.9%〜150%
H156ラティアス98.2%〜116%
H252ブルンゲル98%〜116.9%
H252ヤドラン124.7%〜148%
H252ゲンガー158.6%〜188.6%
H252ローブシン70.2%〜83.4%
H4オノノクス93.4%〜110.5%
H4ガブリアス65.7%〜78.2%
H4カイリュー(マルスケ込み)31.7%〜37.7%
H4カイリュー(マルスケ無し)64%〜75.4%
H4バシャーモ91%〜107.6%
めざめるパワー格闘
H252D252砂補正込みバンギラス57.9%〜70.5%
H252砂補正込みバンギラス80.1%〜95.6%
H4砂補正有バンギラス94.3%〜112.5%
H252ヒードラン59%〜70.7%
H4ヒードラン70%〜83.8%
H188D12サザンドラ69.6%〜83.2%
H4テラキオン80.8%〜96.4%
H252エアームド47.6%〜56.3%
- 被ダメ
A252補正有ユキノオーの珠地震104.3%〜123.3%
C252補正無珠ウルガモスめざパ弱点85.4%〜102.1%
A4バンギラスのかみくだく(HD特化を想定)93.4%〜110.9%
A4補正有バンギラスのジュエルおいうち(素)75.9%〜91.9%
ウルガモスはタイプ上こちらが有利とはいえ、めざ地面やめざ岩を持っているガモスは多く、あまり安定しません。
余りAに割いてないバンギラスになら最悪居座って殴り勝つこともできます。
- 運用方法
役割対称であるハッサムやローブシン、ユキノオーなどに出して相手の後続を読んでニトロチャージやめざ格闘を入れていきましょう。
シャンデラの流し性能は高い上、安定して受けれるポケモンも少ない為、後続はかなり読みやすいのではないでしょうか。
こんな感じで良かったでしょうか?
最後まで読んでいただいてありがとうございました。
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