<初めに>
- この育成論では個体値などの非公式用語、メジャーな略語の使用があります。
- この育成論は理想個体前提となります
- 特に記述がない限りダメ計は確定欄前提です
今回のウルガモスについて
今回は既出の型に非常に近いウルガモスです
bw/1649(メザパ氷様投稿ウルガナンス型)
bw/2131(ムスタング様投稿雨パ型)
bw/1676(メザパ氷様投稿ヨロギメザ地型)
bw/899(避雷針様投稿ねむカゴ型)
bw/155(0xABCDEFGH様投稿HCベース蝶舞型)
bw/8(すのこ様投稿CS蝶舞型)
他の型に上記のような型がありますが、今回はナンスと組ませず雨パ入りでもないときについて考察していきます。
- 他の型(スタン採用)との差別化
HC蝶舞型とはSの違いで
ウルガナンス型とはナンスの有無、選択技で(これしかないのが事実)
- 努力値について
H167 Axx B86 C198 D132 S146
A182ガブの逆鱗耐え、C182ラティオスの珠流星耐え、C143ラティアスの眼鏡流星耐え
H4ニョロトノをさざめきで2発、187-135グロスを大文字で1発、
バシャが文字で2発 (86.7%)、最速キッス、バシャ抜き
なんだかんだこれが強いと思っているので確定欄はこれです
最大の魅力は
ウルガモス Lv.50 → ローブシン Lv.50
ダメージ: 157〜186割合: 74%〜87.7%
回数: 確定2発 技: だいもんじ
威力: 120 タイプ: ほのお*/特殊
攻撃力: 198+ 防御力: 85 最大HP: 212
天候: (ふつう) 相性: ×1
少し削れば武神が楽に落とせることだと思っています。
また、この型からD削ってCSに回すのもアリです
他の調整は
H116 A0 B4 C36 D148 S204
H175 Axx B86 C176 D144 S146 となり
ラティオスの眼鏡流星耐えまでD上げた型があります。
- Sについて(特にラム持ちの場合)
今回は146確保していますので最速フシギバナの眠り粉で機能停止するのも防げます。
- 特性
- 持ち物
確定欄ではこれです。これないと繰り出し際に催眠、麻痺くらって機能停止しやすいので個人的には確定。
虫のジュエル
バンギに強くなる(日本晴れの欄参照)他、蝶舞さざめき(C198)で209ガブが落ちたりします。
炎のジュエル
武神が最大の目的な気がするアイテム。(2倍には意味がない*下記より=等倍相手用)単純に瞬間火力が上がるので損はありません。
- 技
大文字 文句無しの確定欄、等倍相手にばかり使うことが多かったりします。たまに外すwww
H252(D実95)グライ割合: 78%〜92.3% 回数: 確定2発
グライは目安です
2倍弱点組はH252レジアイス、HDぶっぱレジスチルのぞいて1発
上2体はほとんど見ないので弱点突けば耐えられることは無いと考えていいです。
虫のさざめき ラティが1発で落ちるこれがなくてはガモスは最大の魅力を失うので確定
H4D4ラティオス 割合: 97.4%〜116.6% 乱数1発 (93.8%)
H4の場合確1
蝶の舞 1回舞っただけで半減のポケモンさえ2発で落としだす鬼畜技。スカーフ眼鏡以外では確定
ここまで確定欄以下選択
目覚めるパワー
氷地面草電気水岩あたりが候補。努力値の調整が必須。
この枠はパーティーにあわせて選択となっています。
氷は199-116ガブまで確定1
水はH4D4ゴウカザルが 75%〜89.4% 確定2発
サイコキネシス
格闘連中をがっつり削る技、優先度は最低
ウルガモス → ローブシン ダメージ: 158〜186
割合: 74.5%〜87.7% 確定2発
身代り
交換際に打ったり胞子受けて降臨した後に打ったりする便利技。これあればポリ2がとても軽くなる
他にもフシギバナなどの宿り木の種、交代で催眠くらって降臨した後などでラム消費後、
蝶舞読みでフシギバナ等が催眠を打ってくる可能性があるので(普通居ないがそうされると危険)それをかわすのにも役立ちます。
最優先技だが範囲は狭くなるので注意!
日本晴れ
繰り出してくるバンギ、雨パに刺さる技。砂なければジュエルさざめきで2連流星耐えバンギ1発になります。
- 被ダメ
C106ブルンの波乗り 57.4%〜68.2% 確定2発
A187グロスの思念 59.2%〜70% 確定2発
他希望するものはコメントで
- 立ち回り
起点作ってもらうほかにも無限グライに読み勝ったり、潰しに来たバシャに読み勝ったり(守る読み蝶舞)
基本は催眠技への交代受けなどで交代際に蝶舞などで1回舞ったところから2、3タテを狙います。
ただし、1サイクル目で舞うと簡単に受けられます(
注意することは格闘ポケ、ノオー、サザンの岩技、ヒードラン(メザパ水、地非採用時)です。うまく周りで補ってください。
- 引くべき相手
メザ氷なら本来引くべきガブマンダを突破できたり草なら本来受けられる(又は倒される)テラキオン(襷とかしらん)とブルンゲルを一緒に突破できます。
これらの技(被役割対象突破できる技)を持ってなくて炎虫どちらも半減される、文字打ったらバンギ出てきたとかなら迷わず引きましょう。
他にも前項で挙げたこちらが倒す前に岩技打ってくる相手も後続、状況によっては引きましょう。
- 構築
ウルガモス@ラム
水ロトム@粘土OR眼鏡
ガブリアス@スカーフOR襷(襷ははふつうない)
ブルンゲル@残飯
他にバンギ、ノオー、グロス、ドリュあたりいれて回してました
ガモス選出すると、大抵武神など等倍ポケをを文字で落としてそのあと無双していました。
誤字、間違いなど指摘求めます、そして評価よりもコメント求めます。
12/24 誤字修正
12/25 考察追加
12/26 考察追加 技候補に日本晴れ追加