クレセリア - ポケモン育成論BW

ゴツメクレセリア

2011/11/19 17:13:40

クレセリア

HP:HP 120

攻撃:攻撃 70

防御:防御 120

特攻:特攻 75

特防:特防 130

素早:素早 85

ブックマーク4.584.584.584.584.584.584.584.584.584.58登録:1件評価:4.58(34人)

クレセリア    エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:220 / 防御:212 / 素早:76
覚えさせる技
サイコキネシス / こごえるかぜ / つきのひかり / にほんばれ
持ち物
ゴツゴツメット

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 受け
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

以前使っていたゴツメクレセリアの配分を紹介したいと思います



概要
格闘受けに留まらず汎用物理受けとして採用出来る耐久を持つ分遂行速度が遅いのでダメ加速のゴツメとは相性が良いです。
特にキュウコンと組み合わせることで月の光の回復量が異常な要塞になり受け切れる範囲が拡大します。


配分
H220B212S76
実数値223-x-183-95-150-115
H:16nー1
B:意地ガブの珠逆鱗90%以上の確率で2耐え≒舞珠逆鱗上から2つ切り耐え
S:準速バンギラス抜き抜き こご風1回で最速ガブリアス抜き

特化してもオボンがないとガブカイリューの鉢巻逆鱗は受けれないのでバッサリ切りました。竜は元々こいつで受けるようなポケモンではないです
珠ガブを意識して振ったのはその下にいるバシャーモのラインと近かったからです
一応ガブに関して言えば後出しからゴツメ→ゴツメ→こご風2発で鉢巻以外のガブなら処理が出来ます
対面ならゴツメ+こご風2発で耐久無振りガブまで処理が出来ます
あとは一応最速ラッキーに先手で毒入れられたりワンチャン鉢巻カイリューに先手取れたりするんでそこまではS確保しましたがこれ以上は、HB削れませんのでここが落としどころと思います
ちなみにSを切ってDやCに振っても激的に確定数変化はしませんでした
113~118は激戦区なのでS振り安定と思います


技構成
  • サイコキネシス
格闘への遂行技。これがないと武神やらバシャーモに対する遂行が遅くなります
  • こごえる風
Sを削ることで後続への補助ともなり易かったり竜に対する遂行となります
  • 月の光
天候に左右され易いがゴツメとの相性が良好。ゴツメを持たせる以上場持ち意識すべきで必須技でしょう
  • 毒毒/日本晴れ/身代わり/瞑想/各種壁
上記は選択。毒毒は相手に当てて月の光連打してるだけで受け切れるやつに関しては遂行可能。
日本晴れは呼びこむバンギに対して先手で打つことで月の光の回復量底上げ等に利用。ただし最近メジャーな鉢巻ASバンギの噛み砕くは受けられません。また天候メタや受けれる範囲の拡大と言った点でも優秀な技。
身代わりは安定行動兼毒毒回避対策です。
瞑想は呼び込む特殊に対し瞑想で擬似的に受けつつ遂行速度を高めます。
各種壁は後続補助にも繋がります。
どれも一長一短なので各自のPTに合わせてお好きな技を選べばいいかと思います




ダメージ計算
与ダメ
  • サイコキネシス
H183-D86ローブシン 114〜134(62.2%〜73.2%)
H207-D86ローブシン 114〜134(55%〜64.7%)
H155-D90バシャーモ 108〜128(69.6%〜82.5%)
H166-D110テラキオン 90〜108(54.2%〜65%)

  • 凍える風
H183-D105ガブリアス 76〜92(41.5%〜50.2%)
H201-D106ガブリアス 76〜92(37.8%〜45.7%)
H182-D122カイリュー 68〜80(37.3%〜43.9%)※マルチスケイル非込
H166-D120カイリュー 68〜84(40.9%〜50.6%)※マルチスケイル非込
H151-D90オノノクス 44〜54(29.1%〜35.7%)
H171-D100ボーマンダ 80〜96(46.7%〜56.1%)※無振りだと71%の高乱数2、Cに4割くと96,5%の超高乱数2


被ダメ
A200ガブリアス逆鱗 75〜88(33.6%〜39.4%)
A200珠ガブリアス逆鱗 97〜114(43.4%〜51.1%)
A200鉢巻ガブリアス逆鱗 111〜132(49.7%〜59.1%)
A204Aランク1↑珠カイリュー逆鱗 148〜175 (66.3%〜78.4%)
A204鉢巻カイリュー≒Aランク1↑カイリュー逆鱗114〜135(51.1%〜60.5%)
A211ローブシン根性空元気 91〜108 (40.8%〜48.4%)
A211ローブシン根性しっぺ返し 130〜154(58.2%〜69%)
A172珠バシャーモフレアドライブ 83〜99(37.2%〜44.3%)
A189珠バシャーモフレアドライブ 91〜109(40.8%〜48.8%)
A181テラキオンA2ランク↑ストーンエッジ 112〜133(50.2%〜59.6%)
A181テラキオンA2ランク↑ジュエルストーンエッジ 168〜198(75.3%〜88.7%)
A170バンギラス噛み砕く 84〜102(37.6%〜45.7%)
A204鉢巻バンギラス噛み砕く 152〜180(68.1%〜80.7%)
A150ハッサム蜻蛉返り 66〜80(29.5%〜35.8%)
A200珠ハッサムA2ランク↑テクニ虫食い289〜343(129.5%〜153.8%)
A200鉢巻ハッサム蜻蛉返り 132〜156(59.1%〜69.9%)
A198鉢巻メタグロスコメットパンチ 93〜109(41.7%〜48.8%)
A205珠ドリュウズA2ランク↑岩雪崩 82〜97(36.7%〜43.4%)
A194ランドロス砂の力ストーンエッジ 52〜62(23.3%〜27.8%)
C182珠ラティオス流星群 125〜148(56%〜66.3%)
C182珠ラティオス竜の波動 82〜97(36.7%〜43.4%)
C182眼鏡ラティオス流星群 144〜171(64.5%〜76.6%)
C182ラティオスランク2↓流星群 49〜58(21.9%〜26%)
C182眼鏡ラティオス竜の波動 93〜111(41.7%〜49.7%)
C143眼鏡ラティアス流星群 112〜133(50.2%〜59.6%)
C178珠ボーマンダ流星群 122〜146(54.7%〜65.4%)
C178珠ボーマンダ竜の波動 78〜94(34.9%〜42.1%)
C178眼鏡ボーマンダ流星群 141〜166(63.2%〜74.4%)
C143水ロトムハイドロポンプ 66〜78(29.5%〜34.9%)

考察は以上です。
おかしな点や気になる点があればコメントをどうぞ。

最終更新日時 : 2011/11/19 17:13:40

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
11/11/19 16:32
1匿名
一応Cに4振ると、マンダがこごかぜで超高乱数2になるんで記述お願いしたいです

バシャやガブの剣舞珠一致120はやっぱ耐えたいですね
評価5
11/11/19 17:07
2るるぷう
コメントありがとうございます。
確かにCに4だけ振ると乱数が大きく動きますね。
珠マンダなら確定数が珠ダメでズレるので、Cに4振るうまみは眼鏡マンダとの(偶発)対峙くらいでしょうか。
ダメージ計算に追加しておきます
11/11/20 18:27
3もち
ゴツメクレセの育成論を書かれたようですが、其方が育成論を投稿する10時間前に私がゴツメクレセの育成論投稿してますよね。
確かに内容は明らかに其方の方がいいですが、普通同じような型があるなら投稿すべきではないと思ったのですが、実際どうなんでしょうか。

型としては凄くいいと思うので、5入れさせていただきました。
後10時間其方の投稿が早ければ間違いなく採用していたので、凄く残念です。
このコメントが邪魔であれば消していただいて結構ですので。
11/11/20 19:17
4るるぷう
>3

主観的な意見で申し訳ないですが、其方の育成論とは持ち物が同じだけであり、配分がまったく異なる為に採用理由も全然違うので別の型と判断して問題ないと思い投稿に踏み切りました。
評価に関してはありがとうございます。
11/11/20 21:20
5もち
確かに此方が感傷的になりすぎていましたね、すみません。
これからの更新も期待しています。
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