ローブシン - ポケモン育成論BW

ダブルでローブシン

2011/08/23 13:52:33

ローブシン

HP:HP 105

攻撃:攻撃 140

防御:防御 95

特攻:特攻 55

特防:特防 65

素早:素早 45

ブックマーク2.742.742.742.742.742.742.742.742.742.74登録:0件評価:2.74(8人)

ローブシン    かくとう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
こんじょう
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:156 / 攻撃:148 / 防御:24 / 特防:180
覚えさせる技
ドレインパンチ / マッハパンチ / みきり / いわなだれ
持ち物
かえんだま

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い64
対戦形式
ダブルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

はじめましてRといいます。
初めての投稿ですが、がんばりたいと思います。

  • 初めに
HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早をH,A,B,C,D,Sと略させてもらいます。
ダメージ計算はトレーナー天国さんでやっています。
  • 種族値
H105・・・あと少しほしです。いいなぁムシャーナ
B95・・・物理耐久はあります。
D65・・・低いです。たりなすぎる。
A140・・・高いです。こちらは文句なし。
S45・・・低すぎます。
これらをみて特徴はHとAが高く、物理耐久もそこそこあり、Sがまったく無くトリルに向いているという事です。

  • 性格
勇敢か意地っ張り
トリパなら勇敢をおすすめします。あたりまえか

  • 努力値
H,156,A148,B24,D,180です。
H,200,A196,B118D,108・・・実数値です
サザンドラとテラキオンをピンポイントで狙いました。
HDはサザンドラの玉持ち流星群確定耐え調整
Bはあまりでテラキオンの玉持ちインファイト耐えます。
Aはサザンドラとテラキオンを少し余裕を持たせドレインパンチ確1

確定技

・ドレインパンチ 威力75タイプ一致102
この形ではメインウエポン、回復もできます。

・マッハパンチ 威力40タイプ一致60 優先度+1
コイツの特徴である。ローブシンに似てるカイリキーやヘラクロスはおぼえない、いい技です。

・みきり(まもり) 優先度+1
ダブルでは説明不要の技・・・面倒ならまもり

選択技

・しっぺがえし 威力50後攻だと100
霊に刺さります。格闘の弱点を克服できます。

・ビルドアップ
交代読みにつかえます。

・ストーンエッジ 威力100 
交代で出てきた超に刺さります

・いわなだれ 威力75全体技 
ブシンの唯一の全体技

・ワイドガード
全体技をまもれます。今回の大会でキーになってくるのエルフーンのふくろだたきでテラキオンの上がった攻撃でくる岩雪崩を守ります。

  • 持ち物
・いのちのたま
火力増強用

・オボンの実
確2を確3になることがあります。

・かえんだま
こんじょうが発動します

  • ダメージ計算
・ぬかみそさんのテラキオンbw/543のインファイト
割合67%~80%
確定2発
そのテラキオンにこのブシンのドレインパンチは割合136,5%~161,6%
確定1発

・sanchesさんのサザンドラbw/879の流星群
割合84%~99.5%
確定2発
そのサザンドラにこのブシンのドレインパンチは割合114,1%~135,2%
確定1発

・きせきポリゴン2にこのブシンのドレインパンチは割合69.1%~81,6%
確定2発

・sanchesさんのシャンデラbw/725の熱風
割合57%~67.5%
確定2発
そのシャンデラにこのブシンのしっぺがえしは割合148,5%~175%(後攻の場合)
確定1発


驚きました。きせきポリ2をブシンが確2で倒せるとは・・・

  • 相性がいいポケモン
・・・シビルドンです。
sanchesさんのを推薦します。bw/252
理由はシビルドンはボルトロスやトルネロスを狩ってくれます。
こっちはサザンドラやテラキオンを狩れます。
この2匹は助け合っていけます。

  • まとめ
最後まで読んでくれてありがとうございました。
コメントは大募集。無断リンクしています。外してほしい方はいってください。
1を付ける人は理由をおねがいします。

最終更新日時 : 2011/08/23 13:52:33

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コメント (18件)

  • ページ:
  • 1
11/08/15 21:43
1シンクロ
おお。ダブルでのローブシン。
たしかにこのローブシンは覚えてないので、
シビルドンとの相性はよさそうですね。

ドレインパンチがこんなに火力高いなんて知らなかった。
その鉄を使っているのか・・・?

会員ではないので心内ですが、5です。
11/08/15 22:02
2ジャコランタン
シビルドンって
両方とも遅いポケ並べたら不利ですよ
トルネ意識なら上から殴れて一撃で落とせるポケと組ませるべきです
武神はみきりがあるからいいとしてシビルドンが危険と相手が判断したら集中砲火してきますよ きっと
ダブルには詳しくないのでこれ以上は何も言いませんが
おかしいこといってたらすみません
11/08/15 22:19
3ああか
これはイッシュダブル想定ですか?イッシュはコピペロスがメジャーでブシンは結構辛いですよね
まあ全国でもメジャーのギャラやサンダーに弱いので結局辛いのですが・・・
・・・とういうことで選択肢にエッジor岩雪崩はどうでしょうか
11/08/15 23:14
4シャイン
まもるではなく見切りにする利点とは?
PPの違いでまもるのほうがいいと思うのですがどうなんでしょう?
11/08/15 23:20
5ヴァン
ダブル環境は自分もあまりわかりませんが、確かにエッジはいると思います。ギャラやサンダーやウルガモスなどに刺さり、シャンデラも狩れる為しっぺがえしはそこまで必要ないと思います。霊にささるには刺さりますが、ヨノワールが相手の場合は火力不足になってしまいます。霊に対する役割を捨てて広範囲のエッジの方が役目を果たしやすいのではないでしょうか。一つしっぺがえしの利点を言うと、後出しでこいつを狩りにきたエスパーにささる点です。
11/08/15 23:27
6モーモーミルク
4の方も指摘されていますが、みきりの意味はないのでは?
みきりは面倒なタマゴ技ですし、優先度も変わらないので
11/08/15 23:31
7
>4、6
みきりを入れる理由はふういん対策かと。
11/08/15 23:37
8ストリーム
封印の事を考えたらむしろ見切りを覚えられるポケに守るをいれる理由がないかと
ダブルでは格闘は結構動きにくいですね…
デスラッキーに無双される事を考えたら根性型の格闘は入れておきたいので参考になりますが
11/08/16 00:12
9かみやすり
珠もちだとマッパのたびに削られてキツいと思います。
また、珠の場合はH148(実数値199)の方が良いと思います。
11/08/16 00:19
10梔子
みきりは確定かと

>0種族値のとこタグが不発してますよ
11/08/16 01:31
11アルタイル
努力値配分だけでなく、ステータスの実数値も書いてくれると嬉しいかもです。
しっぺがえしは、当然トリルでは不採用ですよね?
その場合は岩なだれ大先生で良いでしょうか?
11/08/16 08:14
12R
>ああかさん
結局イッシュダブルに強いんです。
11/08/16 08:58
13R
>シャインさん
ふういん対策です。面倒ならまもるで
>ヴァンさん
ブシンなら交代で超が出てきそうですね。
なので選択技に入れときました。
11/08/16 09:28
14R
>かみやすりさん
それでHに148にしたら8があまります
Dに振ったらどうでしょう?(188)
11/08/16 11:40
15
この型ですと、かえんだま>いのちのたま、と思うのですがいのちのたまが候補に入っている理由は具体的にどういったものですか?
11/08/16 13:13
16R
>つさん
たしかにダメージくらうのはいたいが
ドレインパンチの威力は75タイプ一致で102メインウエポンにしては足りないです。
11/08/16 14:28
17
>16
根性発動でもダメージはあるので問題はそこではなく、命の珠よりも根性発動のほうが攻撃力がupするのでは?ということです。
やけど状態と命の珠を比較すると前者のほうが受けるダメージが多いので単純に比較できませんが。
そのあたりの記述があると良いと思います。
11/08/16 16:18
18
ダブルバトルにおいては岩雪崩>エッジといったように、よほど奇系な型でない限り岩雪崩が採用されます。またローブシンは基本的に砂パメタとして採用されることが多いのでワイドガードも候補として入ります。努力値配分についてですが、イッシュダブルならまだしも全国ダブルではローブシンはHDぶっぱが一番多いです。性格も慎重にしてラティオスのジュエル流星群耐えまで耐久を上げているものもあります。持ち物もバンギラスやドリュウズに対して出て行くので場持ちが要求されます。そのため火炎玉や命の玉は相性が悪く、オボンや食べ残しのほうがいいです。トリパのエースアタッカーとして採用するなら、火炎玉や命の玉がないとは言いがたいですが。
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