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キノガッサ - ポケモン育成論BW

【補完】耐久振りキノガッサ

投稿者 : クスィー (ID:seen)

キノガッサ

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 130

防御:防御 80

特攻:特攻 60

特防:特防 60

素早:素早 70

ブックマーク4.864.864.864.864.864.864.864.864.864.86登録:58件評価:4.86 (47人)

キノガッサ    くさ かくとう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ポイズンヒール
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:156 / 特防:100 / 素早:252
覚えさせる技
キノコのほうし / みがわり / ローキック / タネマシンガン
持ち物
どくどくだま

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

※7/14 一部修正、追加

こんにちは^^
今回はキノガッサです。
よくある耐久振りガッサの補完なので軽く紹介していきたいと思います。

  • HABCDSの略称を用います
  • Lv50,理想個体想定
  • 計算はトレーナー天国


耐久振りすることにより、上からの攻撃にある程度の耐性を持たせました。
動けなければお話にならないので耐久振りする意義は大きいです。
BW2環境になり隠れ特性テクニシャンが解禁され、テクニガッサも使用されるようになったのでより厄介な存在になりました。

珠型:bw/2973
襷型:bw/3039

  • 構成

性格:陽気
努力値:156-0-0-0-100-252
実数値:155-150-100-×-93-134

キノコの胞子/身代わり/ローキック/選択 @毒々珠

・火力

ローキック

167-110(4-0)テラキオン確2
187-151(252-4)メタグロス乱5
209-106ガブリアス 21.5%〜25.8%(45〜54)

岩雪崩

191-86(244-4)ウルガモス確定
167-97(100-56)ボルトロス確2


タネマシンガン

205-136スイクン(≒HBブルンゲル) 15.6%〜20.4%(32~42)
201-178ヤドラン 12.9%〜15.9%(26〜32)
209-116ガブリアス 9%〜11.4%(19〜24)

種爆弾

209-116ガブリアス 27.7%〜33.4%

空元気

155-100(0-4ラティオスを確2
201-116(140-4)ガブリアスを確3

気合P

172-211(252-252+)エアームドを確3(34.8%〜41.8%)
177-136(252-36+)ハッサムを確2(52.5%〜62.7%)

・耐久

A182(252)ガブリアスの逆鱗耐え
A200(252+)ガブリアスの逆鱗高乱数耐え(81.2%)
A194(180+)鉢巻バンギラスのエッジを60%弱程度
A132(0)カバルドンの地震を40ダメ前後
〃カバルドンの氷の牙高乱数2耐え

C142(252)ニョロトノの冷凍Bを75%程度
C161(252+)眼鏡キングドラの雨ハイドロ(≒竜波動)を最高乱数切り耐え
C115(0)バンギラスの大文字を80%程度
C182(252)眼鏡ラティオスの半減流星群を80%程度


・素早さ

最速


Hは16n+11に設定し、天候ダメ、ポイヒ回復、身代わり効率を重視。
Sは最速を切って耐久に回す型もありますが、基本最速で問題は無いと思います。
調整は対雨パを意識してD耐久に回していますが、
補正ガブ逆鱗耐えまでBに回してもいいでしょう。そこはお好みで。
バンギの場合もムドーへの役割破壊程度の文字なら耐えます。

ウェポンは残り一つの技で対応できる範囲が変わってきます。
パーティに応じて決めていけばいいでしょう。

ローキは基本的に確定ですが、ハッサム、ムドーなどのガッサが苦手とする相手に刺さる気合P、攻撃と回復を同時にこなせるドレインも候補になりえます。

基本構成は確定欄にある構成になります。
ハメ技のローキに、みがまもスイクン、Lv1ポケ等をまとめて見れるタネマシンガン。
対応範囲が最も広く汎用性に優れます。ただし砂ガブには逆に起点にされてしまうので注意。

  • 立ち回り

役割を持てるほど耐久に余裕が無いので死に出し、交換読み交換、蜻蛉ルチェンサポなどからの降臨が理想。
バンギラス、ニョロトノ、ナットレイ、水ロトム、ブルンゲル、メタグロスなどの
天候ポケ、天候メタポケに軒並み優位なのでそこを起点にしていきます。

格闘枠として...というよりは自分がエース的な運用。
上記の特徴から天候メタのメタとして構築に組み込むことが多くなります。
選出の時点で相手に強烈な存在感を与えるので選出を誘導しやすいのも特徴。
見せポケとしても優秀です。対策ポケとして呼び込むのは主に↓

ラムウルガモス、ギャラドス、ボルトロスなどのラム持ち
異常珠グライオン、ローブシン、ランクルスなど
寝言搭載ガブリアス、ボーマンダなど
氷柱針マンムー、その他高速高火力AT、身代わり持ち

ウルガの場合岩雪崩を搭載しているなら、胞子のタイミングで身代わりを置いて、
後出ししてきたウルガを身代わりを盾に倒すことも可能。

  • 構築

天候メタとして優れているのでさまざまな構築に入ってきます。
最近は無天候構築の対天候枠兼見せポケとして入ることが多いですね。

ボルトロス@襷
ラティオス@メガネ
カイリュー@無ジュエル
ハッサム@ハチマキ
スイクン@カゴの実
キノガッサ@毒珠

対面構築での採用。単体性能の高いポケモンで固め、雨砂構築にかなり厚い。
ノオーやマンムー入りにはハッサムスイクンの負担が大きいため少々不利を取ります。

考察は以上です。
ここまで見ていただきありがとうございました。

投稿日時 : 2011/08/14 10:30:28

最終更新日時 : 2012/07/15 15:05:03

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コメント (45件)

12/08/19 21:41
29アガサ
>28
候補技欄すら見ないんですか?
候補技にありますよね?
12/08/19 21:42
30Iris
>28
どのような構成にしても必ず詰むポケモンはいますし、岩雪崩は採用する技の候補にあります。

貴方がシャンデラをガッサで処理する必要を感じるのなら貴方のガッサに岩雪崩を覚えさせればいい話ですし、

このガッサの場合は雨・砂環境を意識した調整になっているわけですから、
このガッサの選出理由を考えればこのガッサにとってタネマシンガンは岩雪崩よりも有効活用しやすいことがお分かりかと思います。

もちろん、岩雪崩の有用性を否定するわけではありません
12/08/19 21:47
31歯磨き
シャンデラで詰むと困るので馬鹿力を候補にどうぞ
12/08/19 22:13
32ココア
≫31
馬鹿力でも詰みますが。

≫0
やはりガッサは強いですよね。
久々にフリーで見てやられました。
評価5です。
12/09/08 11:30
33麻里子
ローキック込みでSどれくらいまで抜けますか?
12/09/08 16:49
34あいう
33>
70族の最速とか有名すぎます。
いくらなんでもそのくらいは自分で調べてください。
12/10/08 09:55
35北川謙二
岩のかわりに岩石封じはどうですか?
12/10/08 10:02
36北川謙二
あと、タネガンよりは種爆弾の方がいいです。4回以上当てないとタネガンの方が威力高くならないので。
12/10/08 10:24
37>35-36
まず基礎から学んできてください。
初心者は育成論をきちんと読んでください
12/10/08 10:41
38
普通にそこは選択肢になってます。ノイクン意識しないならタネ爆弾安定です。
12/10/08 22:45
39(´・ω・`)
いい育成論ですね。初心者はもっと勉強してからコメしてください。威力がすべてじゃないです。
12/10/10 20:18
41モレヤ
提案なのですが岩石封じは候補に入りませんか?
ローキックと違い無効タイプがないのでハメ性能がより高くなるのと、呼ぶポケモン(サンダー、マンダ、シャンデラ、ウルガモス等)にそこそこのダメージが入ります。まあ簡単に言うと岩雪崩とローキックを足して2で割った感じの性能ですね()
命中が低く威力が足りない(161-85ウルガモスにすらA150ガッサの岩石封じがダメージ136〜160、割合84.4%〜99.3%の確定2発)という問題はありますが、PTによってはワンチャン採用あるんじゃないかと思いました。
12/10/10 21:12
42
ローキからの岩雪崩でいいでしょ
12/10/10 22:22
43論者
がんせきふうじは外すのでハメ性能さがりますよ
12/10/27 22:55
44はぁ〜
おいかぜサポートのこいつとであって…今度作ってみたいと思います
12/10/27 23:25
45クスィー (seen)
>44

自分もスイクンでこごかぜサポしたりして使ってました。
ポイヒガッサは身代わりからのハメ性能が高いので、最近はまた数が増えているようですね。
それに伴い龍ジュエルマンダラティなどの非拘り寝言持ちで対ガッサを重視した型も聞くようになりました。
メタられてますが汎用性の高い型なのでぜひ使ってみてください。
12/10/31 21:51
46サムサム (jet282)
やはりポイヒガッサは強いですね。
さっきテクニガッサと思ってたら見事にハメられましたw
今度作るパーティの天候パ対策として使ってみようと思います。
13/09/20 23:01
47アンドリュー
タネマシンガンのダメ計は表記してあるダメージが2~5発繰り返されると考えて良いのでしょうか?
初心者ですみません
13/09/21 13:17
48>47
それ以外の解釈を教えてください
知識の不足と理解力の不足を一緒にしては他のまともな初心者に失礼てす
13/10/05 00:42
49佐那具ロス
こんばんは
素晴らしい育成論だと思いました
種族値低くても技、特性でトップメタになるというのが実感できますww
ただコメント欄の初心者と思われる書き込みが気になりました

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