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シャンデラ - ポケモン育成論BW

【役割重視】シャンデラ

投稿者 : クスィー (ID:seen)

シャンデラ

HP  :HP 60

攻撃:攻撃 55

防御:防御 90

特攻:特攻 145

特防:特防 90

素早:素早 80

ブックマーク4.874.874.874.874.874.874.874.874.874.87登録:80件評価:4.87 (64人)

シャンデラ    ゴースト ほのお  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ほのおのからだ
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:76 / 素早:180
覚えさせる技
シャドーボール / オーバーヒート / おにび / おきみやげ
持ち物
ラムのみ

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目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

こんばんは^^
今回はシャンデラです。

  • HABCDSの略称を用います
  • LV50,理想個体想定
  • 計算はトレーナー天国


耐久素早さにガン振りし、役割対象への繰り出しを安定させた型。
遂行と誘う相手、味方との連動性を重視した型を考えてみました。

  • 構成

性格:臆病
努力値:252-0-76-0-0-180
実数値:167-×-120-165-110-135

シャドーボール/オーバーヒート/鬼火or置き土産or呪いor挑発 @ラム

・火力

187-135(252-196)メタグロスをオバヒで確定
155-86(156-44)までのキノガッサを雨状態オバヒで最低乱数2つ切り確定
187-137(252-36+)フシギバナをオバヒで確定
174-154(252-28+)までのドータクンをオバヒで最低乱数切り確定
177-145(252-252+)オッカハッサムをオバヒで確定
181-165(252-108+)ナットレイを雨状態オバヒで超低乱数1

207-125(252-0)ブルンゲルをシャドボで残飯込確2
167-110(4-0)テラキオンをシャドボで45%程度
157-127(252-0)水ロトムをシャドボで確3
155-130(0-0)ラティオスをシャドボで80%程度
187-150(252-0)ラティアスをシャドボで確2
155-90(0-0)バシャーモをシャドボで確2

・耐久

A177(44+)メタグロスの思念の頭突き×2+バレットを中高乱数耐え
A171(12+)バンギラスの交代際追い討ち+砂ダメ確定耐え
A166までのギャラドスのアクテ最高乱数切り耐え
A187までのギャラドスの滝登り最高乱数切り耐え
A182(204+)珠バシャーモのエッジ低乱数1(31.3%)
A218(252+)オノノクスの地震確定耐え

C105(0)ブルンゲルの波乗りを65%程度


・素早さ

最速ガッサ+1


メタグロス、ハッサム、ナットレイ、キノガッサ、フシギバナなどの鋼、草への役割を重視。
少し数値足りない感が否めませんけど(
メタグロスは地震を撃たれるとキツくなりますが、アムハン持ちの個体が多いことや、
シャンデラが浮いているポケと相性がいいことから使用を躊躇させることは出来ると思います。

持ちものは草への繰り出しを考えるとラムが安定。
ユキノオーの吹雪で凍って終わってしまうことも無くなります。

特性は鋼の火傷ワンチャンがある炎の体で。
貰い火は役割上必要ないですが、炎技受けに出したときに消耗を避けられるのが利点。
ですが、炎の体の優先度の方が高いでしょう。

炎霊で範囲は足りてるので、ピンポ技より汎用性の高い補助技で残りを埋めます


・鬼火

半減読みや耐久から後出ししてくる、ガブ、テラキ、ギャラ、バンギなどに効果覿面。
当たれば何かしらの負担を掛けれるので優秀。


・置き土産

選出が噛み合わなかったり、役割遂行後、起点にされそうになった時などに退場。
味方の起点作りが出来、完全に腐ることが少なくなります。
グロスを呼ばないので無効化されないのも地味にいいです。


・呪い

置き土産と同じく起点にされそうな時などに使用。
身代わりを置かれても貫通して通る所がミソ。


・挑発

草ポケ、輝石ポケ、ノイクンなどに当てれればアドを取れます。

  • 立ち回り・構築

ヒードラン以外の鋼や草相手に繰り出し1サイクル目はシャドボや鬼火が安定。
誘う相手はバンギ、サザン、ハピラキ、ポリ2、ガブ、テラキ、ギャラ、スイクン、ヒドラなど。

相性がいい味方はナットレイ、ビリジオン、ギャラドス、ラティ兄妹、サザンドラ、カイリュー、パルシェンなど。


考察は以上です。
ここまで見ていただきありがとうございました。

投稿日時 : 2011/07/16 02:37:57

最終更新日時 : 2011/12/30 21:37:46

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コメント (34件)

11/07/17 23:11
15A研究室 (asaga)
やはりS80属は補正入れてでも実数値をこのくらいまで上げておきたいですよね^^;

一応ラムガモスと似たような運用になると思うのですが、最近よく見るバシャーモの舞の起点にされない点が優秀ですね。つか置き土産もありますけどw

自分も似たような配分で使おうと思います^^評価5入れておきます!
11/07/18 00:48
16Ξ (seen)
>15
自分も使っててそう思いましたw
岩技で出落ちしずらいことや置き土産があるので個性は出せると思います。
Sがもう少しあったらよかったです。。
11/07/18 01:04
17とにょろの (garu09)
HN変え忘れてたww(どうでもいい

>10・14
あ、やはりそうでしたか。回答ありがとうございました^^

撫子見ようとしてる人が起きてちゃダメだったww(爆
11/07/18 02:59
18神(4991)
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/07/18 16:04
19Lewis (nabeken)
>0
シャンデラは遂行型にせよ眼鏡型にせよHSベースが安定しそうですね.早く夢特性解禁して欲しいですね.とても分かりやすく採用価値と役割がイメージしやすい育成論でした.評価5です.

オバヒ後に身代わり張って起点にしてきそうな相手に有効?な呪いとかもどうでしょうか?置土産とは異なり相手からの被ダメに依存している部分もありますが高速で身代わり張る相手には些か不安ですし,個人的にはゴーストタイプには持たせておくと結構便利だと思っている技なんですが.
11/07/22 01:42
20Ξ (seen)
>19
呪いがありましたね。
身代わりガモスもいるので有効そうです。
相手のHPに直接負担を与えるので置き土産とはまた性質が違いますね。
置き土産と選択かな。加えておきますね。
11/07/24 17:59
21スーパー野菜人ゴロウ
>0評価すごいですね。全員が評価5入れてるますね。

心内評価5で
11/07/28 23:20
22Ξ (seen)
>21
お褒めの言葉ありがとうございます。
次も中堅ポケを投稿する予定です(
11/08/10 21:18
23あああああ
5V前提なのが厳しいですね・・・
他はいいので心内評価5で
11/08/25 04:52
24ゆう
はじめまして。この育成論を見てからシャンデラ作り直しました。
とても良い育成論だと思います。

普段、霊パで潜っているのですが、ひかえめメガネ型で作った前の子が腐りやすく(統一パ故の使い勝手の問題で)悩んでいたところだったのでとても参考になりました。
HBDSVの個体が生まれたのですが、C実数値158という微妙な値だったため、ジュエルとラムを気分で変えて運用してます。

ともあれ、いままで中々選出できなかったシャンデラに陽の光が差し込んできたと思うので感謝です。

心内評価しかできないので申し訳ないのですが、文句なしの評価5です。
これからの投稿も、期待と共に応援させていただきます!
11/08/25 11:21
25Ξ (seen)
>23
個体はいいに越したことはありませんが、
火力と耐久は多少妥協しても機能すると思いますよ。
Sのラインは絶対ですけどね。

>24
統一パはロマンがありますよねw
型の1つとして使っていただければ幸いです。
またアイデアが出たら投稿していくつもりです。
11/11/05 23:58
26T
ラム持ちシャンデラいいですね。
参考にさせていただきました。

自分はオバヒ シャドボ エナボ 呪い で使ってますがいい感じで回せてます。

C振らなくても役割持てる相手が結構はっきりしているので使いやすいですね。
12/07/21 19:26
27コロリン
この育成論のシャンデラ作りました。

自分はオバヒ シャドボ エナボ 呪い で使ってますが
C無振りでこれはすごいですね
12/10/07 13:58
28c
(育成論の投稿者によって削除されました)
12/10/20 08:37
29にょろとの
シャンデラはアタッカーってイメージがありましたが、
サポート型も強いんですね。
いや個人的にはこっちの方が強いと思います。
アカウント作りたてでポイントなくて評価5つけられません。
ごめんなさい。
12/11/29 01:11
30最近
このしゃんでらを参考にさせてもらってます。武神が流行ってきているので、マッパ、ドレパ、冷p、空元気が半減以下かつエッジもちの個体が少ないことから採用しています。もらい火にするとガモスまで見ていける可能性があるので、私はそちらをとっていますが、力尽くや鉄の拳にワンチャンある(2色p読み)炎の体もいいと思いました。
個人的ですが、武神の有効打なし交換読み時に身代があると鬼火やおきみあげ、呪いなどが打ちやすくなると思いますが候補としてどうでしょうか。
あと、武神への与ダメもあるとわかりやすいです。武神ばっかりですみません。心内評価は5です。
12/12/05 22:13
31アララギ
スゲーーーーーーーーーーーーーーーーー
13/02/02 21:16
32kei
この育成論を完全に真似して作ってみたのですが、こいつ、すごいですね。
抜群の技を食ってもなんだかんだで耐える、特攻無振りなのにかなりの火力。

岩技のないガッサはこれ一匹で対策できる。
内心評価はもちろん5です
13/03/18 20:08
33A'ms
予想外に攻撃を耐えてくれるいい型ですね。
総合特殊攻撃力はZにこそ劣るとはいえ火力不足もあまり感じません。

ボチボチ技を外すのがアレですがいいと思いました。
13/03/18 20:45
34クスィー (seen)
久しぶりのコメント
この前レート潜ってたらオバヒと置き土産を両立してるシャンデラがいたので
ちょっと驚きましたw今は拘りとちいしゃんで2極化してるのかな?

このままでもそこそこ機能はするかと思いますがなんちゃって調整()してる育成論が多いので
まとまった時間が取れ次第修正をかけていきたいと思います。

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